Recenzja komputera związanego z autobusem | Game Watcher


Połączenie symulatora jazdy autobusem z możliwością odblokowania w stylu arkadowym i celem „dobrych wibracji”, jakim jest renowacja dzielnic miejskich jedna po drugiej. Bus Bound nie jest przeciętnym symulatorem, a deweloperzy Stillalive przyjęli podejście bardziej skupione na ludziach do tego, co to oznacza dla pasażerów autobusów na co dzień.

Zaczynamy od samouczka, podczas którego zostajemy przedstawieni jako nowy kierowca autobusu zatrudniony przez firmę transportową (o wybranym przez nas nazwisku) i od razu zajmujemy miejsce kierowcy, jadąc do właściwego Emberville, aby odebrać pierwszych pasażerów. Uczymy się podstaw kierowania, wskazań, parkowania, wpuszczania pasażerów i wczuwamy się w bardziej realistyczny przepływ ruchu w Bus Bound.

Pojazdy w grze nie poruszają się sztywno po drogach, wszystkie poruszają się z tą samą prędkością, ponieważ Stillalive dołożył wszelkich starań, aby dodać szczyptę naturalnego chaosu do mieszanki z samochodami poruszającymi się ze zmienną prędkością, a nawet faworyzującymi strony pasa. Nie przeszli na pełne Grand Theft Auto, z samochodami, które potrafią szaleć i szaleć, ale sprawili, że zachowują się bardziej realistycznie niż ludzie. Jak na ironię, wraz ze wzrostem liczby pojazdów autonomicznych, większość rzeczywistego ruchu może skończyć jak NPC za kierownicą.

W pewnym sensie na tym kończy się symulacja, ponieważ poza jazdą wybranym autobusem, przestrzeganiem (miejmy nadzieję) przepisów ruchu drogowego i dbaniem o ruch na drogach, tak naprawdę nie skupiasz się na niczym innym, jak większość symulatorów tego gatunku. Nie ma żadnego arkusza kalkulacyjnego, nad którym można by się pochylić, mając nadzieję, że dochody powstrzymają wydatki, ponieważ w grze nie ma żadnej waluty. Zamiast tego otrzymujesz „polubienia”, które otrzymujesz, gdy odbierasz pasażerów z przystanku autobusowego.

Zgadza się, nie będziesz pobierać żadnych opłat za przejazd autobusem. Miasto Emberville oferuje bezpłatny transport publiczny, co oznacza, że ​​będzie monitorować otrzymane polubienia, a następnie wynagradza przewoźnika autobusowego. Ponieważ nie ma waluty, wszystko to jest rozpatrywane abstrakcyjnie w tle. Zamiast tego skupiasz się wyłącznie na tych polubieniach, a będziesz ich potrzebować bardzo dużo, jeśli chcesz osiągnąć prawdziwy cel Bus Bound, czyli transformację całego miasta.

Element przypominający arkadę w grze Bus Bound przegląda menu i mapę miasta z powrotem na zajezdni autobusowej, ponieważ to tutaj zobaczysz, które części Emberville są odblokowane i gotowe do przejechania trasami autobusowymi. Zobaczysz także wiele przystanków autobusowych, które nie zostały jeszcze odblokowane, a także mosty wymagające spełnienia pewnych warunków, zanim prace drogowe zostaną zakończone i uzyskasz dostęp do większej części miasta. Indywidualne przystanki autobusowe są kluczem do każdej dzielnicy, ponieważ po ich odblokowaniu powodują efekt kuli śnieżnej, umożliwiając dostęp do innych, których będziesz potrzebować, aby ulepszyć trasy autobusowe.

Mapa umożliwia wybranie domyślnych tras autobusowych, którymi chcesz kursować, a nawet utworzenie własnych od podstaw. Po odblokowaniu nowych przystanków autobusowych będziesz mógł edytować istniejące trasy, aby uwzględnić te nowe przystanki, ponieważ w przeciwnym razie nigdy nie odbierałbyś z nich pasażerów, nie zdobywałbyś polubień i nie odblokowywałby więcej nagród. Oprócz bezpośredniego dodawania przystanków do trasy możesz także umieszczać punkty orientacyjne, które pomogą w sterowaniu trasą łączącą się między przystankami.

Planowanie trasy to podstawowe narzędzie, dzięki któremu dojedziesz do każdego przystanku i wypróbujesz nowe kombinacje w celu zwiększenia wydajności. Uważaj jednak, ponieważ korzystanie z tego samego przystanku autobusowego na wielu trasach zmniejsza liczbę pasażerów, chociaż można to zrównoważyć modernizując przystanki autobusowe, a nawet dzielnicę, ponieważ więcej pasażerów będzie gromadzić się na już ukończonych przystankach, więc nadal są one bardzo przydatne.

Najważniejszymi celami są same dzielnice i wymagają one odblokowania wszystkich przystanków autobusowych w nich, a następnie miasto zmodernizuje tę dzielnicę. Pomoc w osiągnięciu tego celu jest błogosławieństwem i przekleństwem podobnego mnożnika. Zależy to wyłącznie od Twoich umiejętności prowadzenia autobusu, więc wracamy do części Bus Bound poświęconej symulatorowi jazdy. Pod warunkiem, że będziesz przestrzegać przepisów ruchu drogowego i będziesz się dobrze bawić, zobaczysz i usłyszysz komplementy od swoich pasażerów, ale jeśli przejedziesz na czerwonym świetle, nie zatrzymujesz się na znaku stopu, nie wjedziesz na krawężnik ani nie uderzysz w inny pojazd, zobaczysz, że mnożnik mocno ucierpi. Będziesz potrzebować tego mnożnika, jeśli chcesz mieć szansę na odblokowanie wszystkiego, co Bus Bound ma do zaoferowania, w tym pasywnych korzyści i zmian w rozgrywce.

Różne autobusy oferują szeroką gamę możliwości przewozu pasażerów, a na mapie jest ich mnóstwo do odblokowania w trakcie podróży. Można je również dostosować, ale zostaniesz przyspawany do siedzenia kierowcy, więc trudno ich zbytnio podziwiać, chociaż podczas jazdy możesz przełączać się między widokiem pierwszo- i trzecioosobowym. Możesz także wybrać się na relaksującą przejażdżkę po Emberville.

Będziesz musiał zwracać uwagę nie tylko na ruch uliczny, ponieważ możesz pracować w dzień i w nocy, przy różnej pogodzie i zawsze istnieje ryzyko przypadkowych robót drogowych, a nawet wypadku blokującego Twoją trasę. Pomaga zapobiegać przewidywalności sytuacji i zapewnia rzeczywiste zagrożenie dla mnożnika cennych polubień.

Dobre wibracje w Bus Bound wynikają z narracji gry o tym, jak i dlaczego w ogóle robisz to wszystko w fikcyjnym mieście Emberville. W ten sposób tłumaczą, że Twoja firma ma monopol na transport autobusowy, że nie ma żadnych biletów autobusowych, i namawiają Cię, abyś chciał tchnąć nowe życie w miasto, pomagając przekształcać dzielnice.

Co robi przekształcona (lub zmodernizowana) dzielnica? Cóż, przygotowano elementy scenografii lub główne atrakcje, które przechodzą renowację, aby wizualnie zaznaczyć postępy, ale sama sieć dróg staje się bardziej przyjazna dla ruchu pieszego i bardziej przyjazna dla autobusów, wraz ze zmianami w ruchu drogowym, ponieważ mieszkańcy Emberville cieszą się zaufaniem transportu publicznego. Jak wspomniano wcześniej, dają one także wymierne korzyści w postaci zapewnienia bogactwa pasażerów, których możesz uwzględnić na innych trasach.

Miłą niespodzianką jest to, jak dobry jest wybór radia i muzyki w grze, który pomaga uchwycić amerykański motyw miasta i dodaje więcej „dobrych wibracji” do Bus Bound. Usłyszysz także w autobusie automatyczne powiadomienia o nadchodzących przystankach i wspaniałą pogodę, na przykład deszcz uderzający w autobus i jego szyby. Możesz także usłyszeć dudnienie otaczającego Cię miasta, a przejeżdżanie obok ciekawych miejsc w mieście zwykle jest słyszalne podczas przejeżdżania obok.

Tryb wieloosobowy jest dostępny dla tych, którzy chcą połączyć siły i pokonać wiele różnych tras w Emberville, ponieważ obsługuje maksymalnie czterech graczy, a zaproszeni pomagają zwiększyć potrzebny wkład gospodarza w postaci polubień.

Wszystkie te elementy łączą się z prowadzeniem autobusu, stanowiącym rdzeń symulatora, tak jak powinno być, ale powodem wybrania się na trasę nie jest utrzymanie firmy na powierzchni, zmiażdżenie konkurencji lub po prostu włączanie i wyłączanie kierunkowskazów na każdym przystanku; to poczucie, że zmieniasz miasto.

Po drodze znajduje się bardzo wygodny szlak pełen cukierków do odblokowania, ulepszeń i korzyści, które pomogą Ci utrzymać się na ścieżce, ale ostatecznie Bus Bound to znacznie lżejszy symulator jazdy autobusem. Woli radość z jazdy i stopniowe ulepszanie dróg i krajobrazu wokół ciebie, mając nadzieję, że życie w mieście będzie na tyle przekonujące, że będziesz chciał je przekształcić.

WERDYKT DOTYCZĄCY AUTOBUSU

Bus Bound to bardziej wyluzowany symulator jazdy autobusem, którego pozytywne wibracje rozciągają się nie tylko na jego ton, ale nawet na stawiane przed tobą wymagania. Nigdy nie zakopuje Cię w arkuszach kalkulacyjnych, zamiast tego skupia się na tym, co ważne w mieście gry; życie społeczeństwa, które musi przejść z punktu A do B, i co to oznacza, gdy motywem nie jest zysk.

NAJLEPSZY MOMENT GRY

Cieszę się chwilą zen w drodze do następnego przystanku, słuchając radia; dobre wibracje.

Dobry
vs
Zły

  • Dobre symulacje autobusów z ciężarem za kierownicą i pedałem

  • Bardziej naturalny i chaotyczny ruch, z przypadkowymi zdarzeniami do nawigacji

  • Cykl dnia i nocy wraz ze zmienną pogodą zapewnia dłuższą świeżość

  • Idealny do bardziej swobodnej i wyluzowanej jazdy z strawnymi celami

  • Odblokowania mają charakter uzależniający i łatwo do nich dążyć

  • Miasto Emberville odzwierciedla osiągnięcia jak ogromna skrzynia z trofeami

  • Radio i muzyka w grze brzmią autentycznie i dodają ogólnego klimatu

  • Dobrze wyglądające miasto, w którym można wykorzystać Unreal bez rozbijania banku

  • Symulacja (poza jazdą) jest bardzo lekka i zależy od odblokowania

  • Brak grożącego wyzwania w postaci upadłego państwa, co sprawia, że ​​atrakcyjność jest nieco niszowa