Recenzja kolejnego skarbu kraba (PS5)

Another Crab's Treasure może nie wyglądać jak duszna gra akcji RPG, ale nią jest. Usuń mroczną, opresyjną naturę twórczości FromSoftware i zastąp ją inną SpongeBobi mniej więcej tam jesteś. Celowo zestawiając ze sobą ustalone schematy gatunku, tytuł ten oferuje świeże, bardziej beztroskie doświadczenie, nie rezygnując przy tym z poziomu wyzwań, jakiego można się spodziewać.

Grając jako Kril, mały krab pustelnik prowadzący proste życie w przytulnym basenie pływowym, podróż rozpoczyna się, gdy jego skorupa zostaje bezceremonialnie zabrana przez podejrzanie wyglądającego rekina. Zmusza to uroczego skorupiaka do działania i zagłębia się w ocean, by wyśledzić złodzieja. Odkryjesz podwodny świat pełen agresywnego życia wodnego – głównie krabów – i miejsc zaśmieconych, cóż, śmieciami.

Advertisement

Rzeczywiście, w grę wpleciony jest motyw ekologiczny, zapewniający mroczną (i nieco zbyt realną) krawędź, która oznacza, że ​​dzieli ona skazany na zagładę świat z innymi duszami. Trująca maź nęka określone obszary i wrogów, a ludzkie obiekty są wszędzie, gdzie się obrócisz; w rzeczywistości jedno środowisko to dosłownie sterta śmieci.

Recenzja innego skarbu kraba – zrzut ekranu 2 z 5

Wszystkie te śmieci są tak powszechne, że stały się one gospodarką tego świata. Mikroplastiki są odpowiednikiem dusz i służą nie tylko do awansowania Krila, ale także do kupowania przedmiotów od sprzedawców. Jednak śmieci wpływają bezpośrednio na system walki w grze, w którym wskakujesz i wychodzisz z prowizorycznych pocisków.

Od kapsli po skórki od bananów, pudełka na chusteczki po piłki tenisowe – kryl może zamieszkiwać dziesiątki muszli. Każdy z nich ma swoje własne statystyki, wagę i specjalne zdolności. Zasadniczo nie masz statystyk obrony, jeśli nie masz wyposażonego pocisku – tak ważna jest ich rola. Różne poziomy ochrony i możliwości oznaczają, że będziesz chciał eksperymentować, wypróbowując nowe pociski, gdy natkniesz się na nie w trakcie przygody.

Walka to pełne napięcia przypływy i odpływy, które będą znane każdemu, kto grał wcześniej w Soulslike. Na początku Kril ma podstawową kombinację i naładowane dźgnięcie, a także może blokować, chowając się w wyposażonej muszli. Kiedy blokujesz, twoja powłoka otrzymuje obrażenia na podstawie własnego licznika, a nie głównego paska zdrowia. Zdolność pocisku może być ofensywna lub defensywna, ale wszystkie zużywają ładunki Umami, które odzyskujesz poprzez ataki lądujące.

Advertisement

Recenzja innego skarbu kraba – zrzut ekranu 3 z 5

Na początku wydaje się to trochę ograniczone, ale gdy odblokujesz więcej umiejętności na drzewie umiejętności, walka otwiera się z różnymi nowymi opcjami, takimi jak machnięcie w dół w powietrzu, krok w tył, możliwość przyciągania wrogów do siebie i wiele więcej. Wiele z nich stanie się podstawowymi częściami twojego arsenału, szczególnie pierwsza umiejętność, którą odblokujesz: parowanie, które wykonujesz, uwalniając blok zaraz po uderzeniu wroga.

Parowanie, podobnie jak większość twoich ataków, buduje miernik równowagi, który, gdy jest pełny, wywróci przeciwnika do góry nogami, pozostawiając go chwilowo bezbronnym. Ten aspekt walki oznacza, że ​​Skarb innego kraba może czasami bardziej przypominać Sekiro niż Dark Souls, a fakt, że masz tylko jedną główną broń, którą z biegiem czasu ulepszasz, tylko to wzmacnia.

Rozgrywka ma także więcej warstw — pasażerowie na gapę to przedmioty, które po wyposażeniu zapewniają Krilowi ​​dodatkowe pasywne korzyści. Po drodze zdobędziesz Adaptacje, czyli potężne umiejętności, które są bardzo przydatne na złomie, ale niektóre pomagają także odkrywać więcej świata. Szczerze mówiąc, gra ma znacznie większy zakres, niż się spodziewaliśmy, nie tylko pod względem dużych, złożonych środowisk, ale także zakresu mechaniki.

Recenzja innego skarbu kraba – zrzut ekranu 4 z 5

Powiemy jednak, że zdecydowanie jest trochę szaleństwa zarówno w walce, jak i platformówce. Wykrywanie trafień może czasami być trochę niepewne po obu stronach; czasami uszło nam na sucho coś, czego prawdopodobnie nie powinniśmy i na odwrót. Tymczasem jest kilka dość zawiłych sekwencji platformowych, które mogą frustrować ze względu na kamerę, która nie zawsze gra w piłkę. Umieszczenie wroga może być również zmorą twojego postępu, zmuszając cię do walki w pobliżu niebezpiecznych krawędzi. Przypuszczamy, że nie różni się to od gier FromSoft.

Advertisement

Mimo że prawie wszyscy twoi wrogowie to inne skorupiaki, istnieje duża różnorodność tego, z kim walczysz. Powiedzielibyśmy, że szefowie są prawdopodobnie najbardziej kreatywni; są to wspaniałe bitwy z homarami dzierżącymi pałeczki, ogromnym krabem ze sztućcami przyklejonymi do szczypiec i wieloma innymi atrakcjami. Z ponad tuzinem bossów do pokonania – niektórych opcjonalnych – jest to trudniejsza gra, niż sugerują pozory, ale jest to bardzo satysfakcjonujące wyzwanie, które można pokonać w podobny sposób, jak inne gry typu soulslike.

Choć rozgrywka jest solidna, wrogowie zaprojektowani z wyobraźnią, a różnorodne środowiska czasami są piękne, gra niestety rozpada się z powodu nierównej wydajności i kilku błędów. Kiedy przechodzisz pomiędzy głównymi obszarami, cała gra zatrzymuje się na kilka sekund po załadowaniu nowej strefy. The Sands Between to duża, otwarta przestrzeń, która znajduje się w sercu mapy gry i gdzie prawdopodobnie natkniesz się na ten problem podczas podróżowania po niej. Natknęliśmy się również na pewne spadki liczby klatek na sekundę, gdy ekran był zbyt zajęty, i rzeczywiście je napotkaliśmy paskudny błędy po drodze. Uważamy, że te utrzymujące się problemy zostaną rozwiązane w aktualizacjach popremierowych, ale nasze doświadczenia były nieco niespójne.

Recenzja innego skarbu kraba — zrzut ekranu 5 z 5

Mimo to przyjemna walka w grze, satysfakcjonująca eksploracja i kilka zabawnych momentów w całej historii sprawiły, że trudne momenty zeszły na dalszy plan. To ambitna gra niezależna, która stanowi świeże spojrzenie na współczesne RPG akcji. Skoro o tym mowa, nie sposób nie wspomnieć o zakresie opcji dostępności. Menu trybu wspomagania pozwala dostosować poziom trudności do własnych upodobań, na przykład zmniejszyć otrzymywane obrażenia, zwiększyć okno parowania, a nawet posunąć się tak daleko, że daje Krilowi ​​broń, która dosłownie razi każdego wroga jednym strzałem. Domyślne wyzwanie nam się podobało, ale wspaniale jest zobaczyć różne sposoby na złagodzenie go, jeśli wolisz.

Advertisement

Wniosek

Another Crab's Treasure to odświeżająco odmienne podejście do soulslike RPG akcji. Jednak luźniejsza prezentacja, większy nacisk na fabułę i poczucie humoru nie odbiegają od sedna gatunku — jest to jednak równie surowa, wymagająca przygoda z zabawną walką do opanowania i mnóstwem sekretów do odkrycia. Niestety, zawiodły go frustrujące problemy techniczne i czasami nerwowe momenty. Jednak pomimo jego wad, wyszliśmy z tej przygody całkiem zadowoleni; już czujemy nadchodzącą karcynację.

Advertisement