Recenzja DLC Final Fantasy XVI: The Rising Tide

Recenzja DLC Final Fantasy XVI: The Rising Tide

Dodanie DLC do historii tak kompletnej jak FFXVI wiąże się z pewnym ryzykiem. W końcu historie mają swój własny rozmach. Próba powrotu do skończonej opowieści i miotania się w kółko może wydawać się bardzo dziwna. Apokalipsa wisi w powietrzu, nastrój jest ponury, a niektóre postacie cierpliwie czekają na śmierć. Żeby było jasne, Wzbierający przypływ nie pozwala uniknąć tego problemu. I jak to możliwe? FFXVI to dobrze naoliwiona kolejka górska. Nie możesz przedłużyć emocji, dodając na końcu więcej utworów, niezależnie od tego, jak się potoczą. Ale to drugie wydanie DLC zapewnia trochę zabawy, dopóki trwa.

Rising Tide przenosi nas do nowego regionu, w którym do opanowania jest zupełnie nowy Eikon. W końcu nadszedł czas na Lewiatana! Clive i jego gang muszą uwolnić Dominanta Lewiatana od stulecia nieustannych udręk. Podobnie jak poprzednia wersja DLC, ta jest dość krótka. Ale przynajmniej walki z bossami stanowią znaczną poprawę. Szczerze mówiąc, tym razem uważam tę historię za jeszcze bardziej zapadającą w pamięć. Jest coś w głównej narracji, co sprawia, że ​​wszelkie dodatki do niej wydają się obce. Zadania poboczne i regularne bitwy również są dość oswojone. W końcu spotykamy Tonberry, a oni po prostu nie są wystarczająco zabójczy? Przeżyłem każde spotkanie bez żadnych problemów i to jest złe. Wszystko to było jednak tylko pracą przygotowawczą do bitew z bossami.

Advertisement

Brutalne bitwy z bossami

Spoilery przed nami! Cóż, nie do przodu. Tutaj, konkretnie. Obie te walki z bossami były absolutnymi bijatykami. Zatrzymujący czas lodowy rycerz ściągnął mi spodnie pół tuzina razy. Potem nadeszła bitwa Eikon. Myślałem, że czeka mnie fajny, ekscytujący slugfest QTE. No wiesz, jak nagroda za przeżycie poprzedniej bitwy. Hahaha, nie! Lewiatan to brutalna walka z bossem. Jest tak twardy, że próbowałem (na próżno, pamiętajcie) dostosować ustawienia trudności. To zdecydowanie nie pomogło. Nie chcę powiedzieć, że nie było mi miło, bo zrobiłem bardzo dużo. Po prostu nie spodziewałem się poziomu wyzwania, jaki napotkałem.

Kolejna fajna niespodzianka pojawiła się po ukończeniu części fabularnej DLC. Otrzymujesz dostęp do sporej części zawartości bitewnej, którą możesz przebrnąć. Właściwie jestem całkiem pewien, że ta premia po grze jest znacznie dłuższa niż główna kampania DLC. Różnica w wielkości jest tak wyraźna, że ​​samo DLC wydaje się niedokładnie nazwane. Może trochę przesadzam. Rzecz jednak w tym, że po opowiedzeniu historii o Lewiatanie będziesz miał o wiele więcej do zrobienia.

Recenzja Final Fantasy XVI: Przypływ

Dobre DLC powinno wciągnąć Cię z powrotem do świata gry. DLC do Final Fantasy XVI w pewnym sensie osiąga ten cel. Chcesz spędzić tam więcej czasu, ale oferowana wersja świata wydaje się nieco ponura. Być może jest to po prostu atmosfera „końca dni”, która przenika ostatni rozdział. Być może po prostu jestem przeklęty wiedzą o tych postaciach i ich ostatecznych losach. Tak czy inaczej, rzeczywista namacalna treść jest w większości całkiem zabawna. Tak, zadania poboczne są trochę nudne i żałuję, że główne zadanie nie było trochę dłuższe. I choć nie przejmuję się trudną sytuacją Lewiatana i jego Dominanta, to kolejne bitwy są świetną zabawą. Poza tym jest mnóstwo treści po grze, w które warto się zagłębić. Mimo że dodatek DLC Rising Tide nie osiąga tak wysokich poziomów fabularnych, jak podstawowa gra, rozgrywka ta nadal dostarcza mnóstwo frajdy.

Advertisement

***Wydawca dostarczył kod na PS5***

Dobro

  • Ekscytujące walki z bossami
  • Dużo zawartości po grze
  • Nowy region do odkrycia

80

Złe

  • Nieinspirowana historia bije
  • Nudne zadania poboczne

Advertisement