Pytania i odpowiedzi dotyczące wyników finansowych Nintendo z marca 2024 r. są teraz dostępne w języku angielskim – NintendoSoup

Nintendo opublikowało oficjalne tłumaczenie na język angielski ostatnich pytań i odpowiedzi dotyczących wyników finansowych za rok finansowy kończący się w marcu 2024 r.

W sekcji pytań i odpowiedzi poruszono szereg tematów związanych z nowo ogłoszonym następcą Switcha, a także jego planami na resztę 2024 roku. Możesz sprawdzić kilka fragmentów poniżej lub przeczytać pełne tłumaczenie dla siebie Tutaj.

Advertisement

P1: Chciałbym poznać Twoją opinię na temat zasobów do tworzenia oprogramowania do gier. W czerwcu podczas Nintendo Direct ogłosicie ofertę oprogramowania na drugą połowę 2024 r., ale sądząc po pierwszej połowie, oferta ta wydaje się słabsza niż zwykle. Czy duża część Twoich zasobów programistycznych została już przeniesiona na następcę Nintendo Switch? Chciałbym również usłyszeć o Twojej długoterminowej strategii poszerzania zasobów programistycznych.

Shuntaro Furukawa: Tworzenie następcy Nintendo Switch wymaga lat przygotowań, więc oczywiście należy wziąć pod uwagę wiele aspektów w kontekście zasobów do tworzenia oprogramowania. Ale my
kontynuują także prace nad oprogramowaniem na Nintendo Switch i ogłoszą więcej na temat naszej nadchodzącej oferty oprogramowania podczas Nintendo Direct zaplanowanej na czerwiec.

W ciągu ostatnich kilku lat stale poszerzaliśmy nasze zasoby rozwojowe poprzez rekrutację niedawnych absolwentów i pracowników w połowie kariery. Będziemy nadal aktywnie pracować nad zabezpieczeniem niezbędnych zasobów rozwojowych, aby w dłuższej perspektywie zwiększać wartość naszej własności intelektualnej i stale oferować unikalne propozycje rozrywkowe. Chociaż zasoby programistyczne mogłyby zostać rozszerzone poprzez fuzje i przejęcia, najpierw będziemy współpracować w firmie z naszymi programistami, którzy doskonale rozumieją markę Nintendo i ją budowali przez lata, aby umożliwić im pielęgnowanie talentów, które mogą napędzać przyszły rozwój Nintendo. Ponadto wielu naszych zewnętrznych partnerów zajmujących się rozwojem gier zyskało głębokie zrozumienie sposobu myślenia i metod tworzenia gier Nintendo w ciągu wielu lat współpracy i chcielibyśmy jeszcze bardziej wzmocnić nasze więzi z takimi partnerami. Proces tworzenia gier nieuchronnie stanie się dłuższy, bardziej złożony i bardziej zaawansowany. Istotne jest, aby Nintendo oferowało konsumentom nowe i unikalne doświadczenia poprzez tworzenie gier, dlatego będziemy aktywnie inwestować w poszerzanie naszych zasobów programistycznych.

P4: Myślę, że jedną dużą zmianą w cyklu życia Nintendo Switch jest niezwykły wzrost sprzedaży cyfrowej. Patrząc wstecz na postęp biznesu cyfrowego i jego dotychczasowy wkład w wyniki finansowe, chciałbym wiedzieć, jakie macie oczekiwania wobec biznesu cyfrowego w całym cyklu życia następcy Nintendo Switch.

Advertisement

Furukawa: Jak zauważyłeś, rozszerzoną skalę naszego cyfrowego biznesu można wymienić jako jedną z głównych zmian od premiery Nintendo Switch. W poprzednim roku finansowym solidna sprzedaż członkostwa Nintendo Switch Online i zawartości dodatkowej do gier takich jak Pokémon Scarlet i Pokémon Violet, Mario Kart 8 Deluxe i Splatoon 3, a także deprecjacja jena doprowadziła do wzrostu zarówno wielkość sprzedaży cyfrowej, jak i wskaźnik sprzedaży cyfrowej. Naszym celem nie jest po prostu zwiększenie udziału sprzedaży cyfrowej, ale maksymalizacja ogólnej sprzedaży oprogramowania do gier, w tym sprzedaży oprogramowania fizycznego. Polityka ta nie ulegnie zmianie w przyszłości.

W tym kontekście musimy poprawić przyjazność dla użytkownika zarówno dla konsumentów korzystających z oprogramowania w pakietach, jak i dla tych, którzy korzystają z wersji do pobrania. W przyszłości zamierzamy dalej pracować nad udoskonaleniami, aby opracowywać lepsze rozwiązania. W porównaniu do roku 2017, kiedy wypuszczono Nintendo Switch, cyfryzacja poczyniła postępy w wielu aspektach naszego życia. W tej chwili, jeśli treści cyfrowe będą z biegiem czasu stawały się coraz bardziej przydatne i wygodne, wierzymy, że więcej naszych konsumentów wybierze produkty cyfrowe wraz z następcą Nintendo Switch, tak samo jak miało to miejsce w przypadku Nintendo Switch.

Q5 Jeśli chodzi o sprzedaż sprzętu, prognoza 13,5 miliona sztuk na ten rok finansowy wydaje się ambitnym celem, biorąc pod uwagę dane dotyczące sprzedaży za IV kwartał poprzedniego roku obrotowego. Jakie inicjatywy mają Państwo na myśli, aby to osiągnąć? Jeśli chodzi o dostawy sprzętu, powiedziałeś wcześniej, że kiedy nowy sprzęt zostanie wypuszczony na rynek, chciałbyś wyprodukować i wysłać jednostki w ilościach wystarczających do zaspokojenia popytu konsumentów, jako środek zaradczy przeciwko odsprzedaży. Biorąc pod uwagę niedawną poprawę na rynku półprzewodników, czy sądzisz, że jest prawdopodobne, że będziesz w stanie dostarczyć wystarczającą liczbę jednostek następcy Nintendo Switch, aby zaspokoić popyt już od chwili premiery?

Advertisement

Furukawa: Podobnie jak w poprzednim roku finansowym, nasze prognozy sprzedaży sprzętu na początek roku finansowego są dość ambitne. Biorąc pod uwagę stan ostatniej sprzedaży, zdajemy sobie sprawę, że nie jest to łatwe do osiągnięcia. W poprzednim roku finansowym dynamika sprzedaży sprzętu wzrosła dzięki takim hitom, jak The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom i The Super Mario Bros. Film. Ostatecznie sprzedaż przekroczyła wstępną prognozę 15 mln sztuk i osiągnęła poziom 15,7 mln.

W tym roku będziemy musieli wdrożyć różne inicjatywy, aby sprzedać prognozowaną liczbę Nintendo Switch. Podczas zeszłorocznych wakacji sprzedawaliśmy sprzęt w pakiecie z oprogramowaniem, a także przekazywaliśmy atrakcyjność posiadania wielu jednostek Nintendo Switch w gospodarstwie domowym. Planujemy wdrożyć różne inicjatywy, aby osiągnąć poziom 13,5 mln sztuk sprzedaży również w bieżącym roku finansowym. Jeśli chodzi o podaż następcy Nintendo Switch, nie możemy udzielić konkretnej odpowiedzi, gdyż nie ogłosiliśmy jeszcze terminu premiery. Jednak obecnie nie ma niedoboru półprzewodników, jaki obserwowaliśmy do 2022 r., więc nie spodziewamy się, że podaż komponentów półprzewodnikowych będzie poważnym problemem, gdy wypuścimy następcę Nintendo Switch.

P6: Jeśli chodzi o następcę Nintendo Switch, czy kryje się jakiś szczególny zamiar nazywania go „następcą”? Patrząc wstecz na poprzednie ogłoszenia dotyczące sprzętu, Wii U zostało opisane jako „system, który ma zastąpić Wii”, a Nintendo Switch jako „platforma do gier z zupełnie nową koncepcją”. Tym razem jest opisywana jako „następca Nintendo Switch”. Czy to oznacza, że ​​zamierzacie kontynuować rozgrywkę i koncepcję Nintendo Switch? Powiedziałeś, że aktualizacja zostanie przeprowadzona w tym roku finansowym. Czy będziesz wtedy mówił o terminie premiery i specyfikacjach?

Furukawa: Na tym etapie nie możemy powiedzieć nic więcej na temat następcy Nintendo Switch. W przypadku dzisiejszego ogłoszenia ustaliliśmy, że najwłaściwszym określeniem będzie „następca Nintendo Switch”. Informacje będą udostępniane etapami poprzedzającymi premierę, tak jak to miało miejsce w przypadku poprzednich ogłoszeń o nowym sprzęcie.

Advertisement

Co myślisz? Daj nam znać w komentarzach.

Advertisement