PS5 sprzedało się w ponad 1,3 miliona egzemplarzy, a wszystkie konsole spadły rok do roku

Advertisement

przez
Williama D’Angelo
opublikowano 1 godzinę temu / 953 wyświetleń

PlayStation 5 było najlepiej sprzedającą się konsolą na świecie 1 338 835 sprzedanych mieszkań na marzec 2024 r. – wynika z szacunków VGChartz. The PlayStation 5 sprzedał już szacunkowo 56,89 milion żywotność jednostek na całym świecie.

Nintendo Switch sprzedało szacunkowo 945 038 sztuk, co oznacza, że ​​sprzedaż w całym okresie użytkowania wyniosła 139,50 miliona sztuk. Xbox Series X|S sprzedał się w liczbie 350 932 sztuk, co oznacza, że ​​sprzedaż w całym okresie użytkowania wyniosła 28,30 miliona sztuk. PlayStation 4 sprzedało szacunkowo 6238 sztuk, co oznacza, że ​​sprzedaż w całym okresie użytkowania wyniosła 117,17 miliona sztuk.

Sprzedaż PS5 w porównaniu do tego samego miesiąca na PS4 w 2017 r. spadła o ponad 153 000 sztuk, podczas gdy sprzedaż Xbox Series X|S w porównaniu z tym samym miesiącem na Xbox One spadła o prawie 193 000 sztuk. W marcu 2017 r. na PS4 sprzedano 1 492 148 sztuk, a na Xbox One – 543 701 sztuk.

Advertisement

Sprzedaż PlayStation 5 w porównaniu do tego samego miesiąca rok temu spadła o 559 982 szt. (-29,5%). Sprzedaż Xbox Series X|S spadła o 189 542 jednostki (-35,1%), a sprzedaż Nintendo Switch spadła o 157 039 sztuk (-14,3%). Liczba PlayStation 4 spadła o 18 904 sztuki (-75,2%) rok do roku.

Patrząc na sprzedaż miesiąc do miesiąca, sprzedaż PlayStation 5 wzrosła o ponad 6000 sztuk, sprzedaż Xbox Series X|S wzrosła o prawie 32 000 sztuk, a sprzedaż Nintendo Switch wzrosła o ponad 147 000 sztuk.

Od początku roku 2024 PlayStation 5 sprzedało się w szacunkowej liczbie 4,11 miliona sztuk, Nintendo Switch – 2,78 miliona, a Xbox Series X|S – 1,07 miliona sztuk.

Advertisement

Sprawdź zestawienie sprzedaży w Ameryce tutaj, sprzedaży w Europie tutaj i sprzedaży w Japonii tutaj.

Ogólnoświatowe szacunki sprzętu VGChartz – PS5, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X, Nintendo Switch

Sprzedaż miesięczna:

Globalne szacunki sprzętu na marzec 2024 r (Następnie sprzedaż dożywotnia):

  1. PlayStation 5 — 1 338 835 (56 894 112)
  2. Przełącznik – 945 038 (139 500 394)
  3. Xbox Series X|S – 350 932 (28 302 131)
  4. PlayStation 4 — 6238 (117 167 646)

Szacunkowe dane dotyczące sprzętu dla obu Ameryk (Stany Zjednoczone, Kanada, Ameryka Łacińska) na marzec 2024 r.:

  1. PlayStation 5 — 630.302
  2. Przełącznik – 273 769
  3. Xbox Series X|S – 236 462
  4. PlayStation 4 — 1306

Szacunki dotyczące sprzętu w Europie na marzec 2024 r.:

  1. PlayStation 5 — 370 659
  2. Przełącznik – 186915
  3. Xbox Series X|S – 84 683
  4. PlayStation 4 — 1066

Szacunkowe dane dotyczące sprzętu w Azji (Japonia, Azja kontynentalna, Bliski Wschód) na marzec 2024 r.:

  1. Przełącznik – 454778
  2. PlayStation 5 – 278 283
  3. Xbox Series X|S — 20 182
  4. PlayStation 4 – 3755

Szacunkowe dane dotyczące sprzętu w Oceanii (Australii i Nowej Zelandii) na marzec 2024 r.:

  1. PlayStation 5 – 46 591
  2. Przełącznik – 29576
  3. Xbox Series X|S — 9605
  4. PlayStation 4 – 111

Tygodniowe wyprzedaże:

Globalne szacunki dotyczące sprzętu z 9 marca 2024 r.:

  1. PlayStation 5 — 284 007
  2. Przełącznik – 204591
  3. Xbox Series X|S – 76043
  4. PlayStation 4 — 2452

Globalne szacunki dotyczące sprzętu z 16 marca 2024 r.:

  1. PlayStation 5 — 273,309
  2. Przełącznik – 169 764
  3. Xbox Series X|S – 65.105
  4. PlayStation 4 — 1159

Globalne szacunki dotyczące sprzętu z 23 marca 2024 r.:

  1. PlayStation 5 — 270 498
  2. Przełącznik – 186 080
  3. Xbox Series X|S – 70 005
  4. PlayStation 4 — 786

Globalne szacunki dotyczące sprzętu z 30 marca 2024 r.:

  1. PlayStation 5 — 250 745
  2. Przełącznik – 179206
  3. Xbox Series X|S – 66 666
  4. PlayStation 4 — 1215

Globalne szacunki dotyczące sprzętu z 6 kwietnia 2024 r.:

  1. PlayStation 5 — 260276
  2. Przełącznik – 205 397
  3. Xbox Series X|S – 73113
  4. PlayStation 4 — 626

Metodologia VGChartz: Szacunki dotyczące sprzętu opierają się na próbkach detalicznych i trendach w poszczególnych krajach, które następnie ekstrapoluje się w celu reprezentowania szerszego regionu. Zwykle pozwala nam to uzyskać wartości, które ostatecznie mieszczą się w granicach 10% rzeczywistych sum.

Dane te są regularnie porównywane z oficjalnymi danymi dotyczącymi dostaw publikowanymi przez producentów konsol oraz danymi szacowanymi przez regionalne firmy śledzące o większym zasięgu rynkowym niż my. Następnie aktualizujemy nasze własne szacunki, aby dostosować je do tych danych. Może to skutkować częstymi zmianami, często w krótkim czasie, ale uważamy, że ważne jest, aby przedkładać dokładność nad spójność.

Należy pamiętać, że nasze szacunki opierają się na danych dotyczących sprzedaży (jednostek sprzedanych konsumentom). Niemal we wszystkich przypadkach dane podawane przez producentów konsol opierają się na danych dotyczących wysyłki (sprzedaży), gdzie natychmiastowe opuszczenie fabryki przez urządzenie i wprowadzenie go do łańcucha dostaw w celu dostawy jest uznawane za sprzedaż. Dlatego też zawsze istnieje różnica pomiędzy danymi spółek (sprzedaż) a szacunkami VGChartz (sprzedaż), nawet po dokonaniu korekt. Jedynym wyjątkiem jest sytuacja, gdy konsola została wycofana z produkcji, a pozostałe zapasy zostały ostatecznie wyprzedane – wtedy liczby będą się zgadzać.

Advertisement


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D’Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania witryny został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczności graczy, tworząc własne treści Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Więcej artykułów

Advertisement