Nadchodząca konsola średniej generacji firmy Sony Interactive Entertainment, PS5 Pro, jest wyposażona w 2 GB dodatkowej pamięci RAM DDR5 na potrzeby systemu operacyjnego i aplikacji innych niż gry.
Urzędnik przewodnik bezpieczeństwa zawartość opakowania PS5 Pro pojawiła się w Internecie przed embargiem na rozpakowanie konsoli 4 listopada 2024 r., ujawniając, że jest wyposażona w 2 GB dodatkowej pamięci RAM DDR5, procesor graficzny 16,7 TFLOPS i zasilacz o mocy 390 W. Dla porównania, podstawowa PS5 jest wyposażona w zasilacz o mocy 350 W, choć w przypadku wymagających gier jego rzeczywisty pobór mocy jest bliższy 200 W. Szacuje się, że w przypadku PS5 Pro zużycie energii przy dużym obciążeniu będzie wynosić od 240 W do 260 W, co sugeruje, że SoC konsoli może być wytwarzany w procesie 6 nm, a nie w procesie 4 nm, o którym wcześniej mówiono.
Dodanie 2 GB dodatkowej pamięci DDR5 jest bardzo podobne do podejścia zastosowanego w PS4 Pro, gdzie dołączono dedykowaną pamięć RAM do obsługi operacji systemu operacyjnego i aplikacji innych niż gry, uwalniając główną pulę 16 GB pamięci GDDR6 dla programistów do wykorzystania w grach.
Jeśli chodzi o specyfikację procesora graficznego, firma Sony Interactive Entertainment zdecydowała się nie podawać w swojej oficjalnej dokumentacji danych dotyczących podwójnej precyzji TFLOPS, wbrew wcześniejszym przeciekom sugerowającym, że tak będzie. Zamiast tego instrukcja pokazuje standardowy pomiar TFLOPS, wskazując, że procesor graficzny może osiągnąć szczytową częstotliwość taktowania około 2,18 GHz. Takie wykorzystanie tradycyjnych wartości TFLOPS pozwala na bardziej liniowe porównania z podstawowymi PS5 i Xbox Series X|S, choć warto wziąć pod uwagę, że porównania TFLOPS dla różnych architektur GPU mogą być nieco zawodne. To powiedziawszy, architektury AMD RDNA3 i RDNA2 są stosunkowo podobne pod względem wydajności rasteryzacji.
Niedawno ujawniono również, że PS5 Pro ma nowe ustawienie poprawiające jakość obrazu w tytułach na PS4. Mówi się, że nowy przełącznik o nazwie „Popraw jakość obrazu w grach na PS4” poprawia jakość wizualną niektórych tytułów na PS4, ale może powodować problemy w niektórych grach i w razie potrzeby można go wyłączyć.