W wywiadzie z Radio Gamertagszef Xbox Matt Booty rzucił nieco więcej światła na stale zmieniające się podejście Microsoftu do wyłączności.
Jeśli przegapiliście dzisiejsze wiadomości, firma z Redmond podała jedno i drugie Gears of War: Dzień E I Mechaniczna rewolucja będzie dostępna wyłącznie na konsolach. Pierwsza, wydana 6 października, była rzekomo prawie ukończona na PS5.
Zapytany bezpośrednio o swoje podejście do przyszłości, Booty powiedział:
„Nasze duże gry dla wielu graczy i nasze duże gry w ramach usług na żywo nadal będą wieloplatformowe. Jeśli już coś obiecaliśmy graczom, dotrzymamy tej obietnicy, prawda? A wtedy podejmiemy właściwą decyzję, niekoniecznie szybką w przyszłości. Kiedy ogłaszamy datę, chcemy ogłosić platformy. Zatem będzie to podejmowane indywidualnie”.
Sformułowanie „indywidualny przypadek” może niepokoić właścicieli PS5, ponieważ jest to ta sama dwuznaczna terminologia, której używał właściciel platformy, kupując zewnętrznych wydawców Bethesdę i Activision na wcześniejszej generacji.
Chociaż nie każdy Gra Xbox została uruchomiona na konsoli Sony, zdecydowana większość miała miejsce w ciągu ostatnich 18 miesięcy.
Dzisiaj ogłoszono kilka nowych tytułów na PS5 Prezentacja Xboxaw tym State of Decay 3, Senua i Spyro: A Realm Beyond.
W mylący sposób Booty wyjaśnił, że to „duże gry dla wielu graczy […] nadal będą wieloplatformowe” – ale czy nie dotyczy to Gears of War: E-Day?
Wiem, że tryb dla jednego gracza jest ważnym elementem serii strzelanek z perspektywy trzeciej osoby, ale opiera się on również w dużym stopniu na rywalizacji online dla wielu graczy i kooperacji. Prawdę mówiąc, podczas Gears of War Direct ujawniono plan działania tytułu po wydaniu, wypychając go na terytorium pełnej usługi.
Tymczasem gry takie jak Senua i Spyro: A Realm Beyond wydają mi się tradycyjnie przeznaczone dla jednego gracza, więc dlaczego obszar pojawi się na PS5, podczas gdy Clockwork Revolution nie? Żadne z powyższych nie zostało wcześniej ogłoszone na żadną platformę.
Podejrzewam, że zajmie to jeszcze kilka wywiadów, zanim Microsoft jasno określi swój przekaz, ale wygląda na to, że w przyszłości możemy nie wiedzieć, które gry są nawet planowany na PS5 do czasu, aż daty premiery będą gotowe do ujawnienia.
Pod wieloma względami, ludzie, wracamy do punktu wyjścia.