( Przewodnik ) Bogini Zwycięstwa: NIKKE – Czy powinieneś wyciągnąć koronę (podział postaci, synergia drużynowa)

Szarżując dzielnie na swoim koniu, Crown dołączy do Bogini Zwycięstwa: NIKKE podczas wydarzenia z okazji 1.5 rocznicy, a tutaj znajdziesz dla niej przewodnik po charakterystyce.

Jeden z Pielgrzymów wędrujących po powierzchni. Aby zbudować własne królestwo, wierzy, że jest członkiem rodziny królewskiej i traktuje wszystkich Nikkes, których spotyka, jak poddanych. Jeśli wybierze kogoś na swój temat, stanie w jego obronie bez względu na to, co się stanie.

Advertisement

W tym przewodniku Bogini Zwycięstwa: NIKKE dla Korony szczegółowo omówimy jej umiejętności, sugerując potencjalne synergie zespołowe oraz rozważymy, czy warto wydawać swoje zasoby na ciąganie i budowanie jej.

Należy pamiętać, że ten przewodnik będzie pierwszym wrażeniem nowo wydanej postaci, a jej ogólne wyniki i użyteczność mogą się zmieniać w miarę upływu czasu.

Advertisement

Źródło obrazu: Poziom nieskończony, przesunięcie w górę

Korona

Korona jest Żelazo Kod, Wybuch II, Obrońca SSR Klasa Nikke, która wspiera zarówno atak, jak i obronę, zapewniając szeroką gamę wzmocnień ataku, a także zwiększając ogólną przeżywalność drużyny poprzez zwiększenie DEF, drwiąc z wrogów i zapewniając drużynie tarcze.

Jest wyprodukowana przez Pielgrzymi i dzierży A Karabin maszynowy imieniem Wasza Wysokość.

Źródło obrazu: Przesuń w górę, poziom nieskończony

Dzierżący A Karabin maszynowybędzie miała następujące statystyki:

  • Pojemność amunicji: 300
  • Czas przeładowania: 2,5 sekundy
  • Zadaje obrażenia równe 5,57% ataku
  • Wykrywa wrogów, których nie można automatycznie namierzyć.
  • Zadaje 200% obrażeń podczas ataku na rdzeń.

Zestaw umiejętności (wartości oparte na poziomie umiejętności 10)

Umiejętność 1 – Jeden za wszystkich

Zdolność pasywna, która aktywuje się na początku Pełnego Wybuchu i wpływa na wszystkich sojuszników, w zależności od tego, czy wcześniej rzucili swoje Umiejętności Wybuchu.

  • Sojusznicy, którzy wcześniej rzucili swoje umiejętności wybuchowe, otrzymają:
    • ATK zwiększony o 64,51% ataku rzucającego na 15 sekund.
    • Szybkość przeładowania zwiększona o 44,35% na 15 sekund.
  • Sojusznicy, którzy wcześniej nie rzucali umiejętności wybuchowych
    • DEF zwiększony o 37,44% DEF rzucającego na 15 sekund.
    • Szybkość przeładowania zwiększona o 44,35% na 15 sekund.

Umiejętność 2 – Strój królewski

Kolejna umiejętność pasywna, służąca do utrzymywania i ogólnego zrównoważonego rozwoju zespołu. Ta umiejętność składa się z trzech części:

  • Aktywuje się po 43 normalne ataki. Wpływa na siebie.
    • Zrelaksować się: Siła HP wzrasta w sposób ciągły o 4,06% i kumuluje się do 20 razy.
  • Aktywuje się, gdy Relaks jest w pełni ułożony. Wpływa na siebie po usunięciu stosów.
    • Niezniszczalny przez 5 sekund
    • Pociągać: Wyśmiewaj wszystkich wrogów przez 5 sekund.
    • Przywraca 5,23% mocy rzucającego finał Maksymalne HP jako HP.
  • Aktywuje się, gdy powrót do zdrowia zaczyna obowiązywać. Wpływa na wszystkich sojuszników.
    • Obrażenia od ataku zwiększają się o 20,99% na 7 sekund.

Umiejętność Burst – Ostatnie Królestwo

Aktywna umiejętność, której czas odnowienia wynosi 20 sekund. Umiejętność wybuchowa zapewnia członkom drużyny różne wzmocnienia, są to:

  • Wpływa na wszystkich sojuszników
    • Obrażenia od ataku zwiększają się o 36,24% na 15 sekund
    • Tworzy Tarcza równa 10,45% wartości rzucającego finał Maksymalne HP przez 15 sekund.
Źródło obrazu: Przesuń w górę | Poziom nieskończony

Umiejętność 1 Podział

Umiejętność Crown 1 jest raczej prosta, aktywujesz ją i wzmacnia ona twoich kolegów z drużyny w ofensywie lub defensywie, w zależności od tego, czy wcześniej uwolnili swoją umiejętność wybuchową.

Advertisement

Chociaż DEF nie jest zbyt przydatny, wartość jest na tyle wysoka, że ​​zapewnia zauważalną redukcję obrażeń dla drużyny. Co ważniejsze, zapewnia szalony wzrost ataku o ponad 60%, który utrzymuje się przez 15 sekund, a także posiada rzadką zdolność zwiększania prędkości przeładowania, dzięki czemu łatwo pasuje do większości drużyn.

Umiejętność 2 Podział

Umiejętność 2 początkowo wydaje się dość zepsuta z dość silnym podtrzymaniem, drwiną, nieśmiertelnością i uniwersalną zdolnością pasywną leczącą. Niestety, umiejętność ta ma dość znaczące ograniczenia, które czynią ją bardziej niszową.

Trzy z umiejętności są ze sobą powiązane, a kolejna część aktywuje się po wejściu w życie poprzedniej. Jednak ilość czasu potrzebna do aktywacji drugiej części umiejętności jest już bardzo długa, co sprawia, że ​​poleganie na umiejętności w celu podtrzymania jest bardzo nieefektywne.

Dla kontekstu otrzymuje 1 ładunek Relaksu po 43 normalnych atakach, co oznacza, że ​​potrzebowałbyś w sumie 860 strzałów, aby aktywować drugą część jej umiejętności, czyli regenerację, drwinę i nieśmiertelność.

Wiedząc, że ma 250 nabojów na magazynek, potrzebowałaby co najmniej 3 cykli przed aktywacją drugiej części, a po tym nagromadzeniu zyskujesz tylko 5 sekund nieśmiertelności, co najprawdopodobniej nie wystarczy do uzupełnienia potrzebnego zdrowia na początek aktywować umiejętność, szczególnie jeśli wróg ma wysokie, stałe obrażenia.

Źródło obrazu: Przesuń w górę | Poziom nieskończony

Trzecia część jej umiejętności jest jednak bardzo silna, za każdym razem, gdy zostaje uleczona przez własne umiejętności lub inną Nikke, Korona zwiększa obrażenia od ataku wszystkich sojuszników o około 20% na 7 sekund.

Wiedząc, że istnieją Nikke, które leczą nawet wtedy, gdy postać ma pełne zdrowie, a mianowicie Pieprz I Roszpunkato wzmocnienie obrażeń od ataku może praktycznie działać przez 100% w połączeniu z odpowiednimi jednostkami, co skutkuje ogromnym wzrostem mocy DPS.

Advertisement

Nie zrozumcie mnie źle, nie twierdzę, że tylko trzecia część tej umiejętności jest przydatna, ale pozostałe części tej umiejętności są bardzo nieefektywne do naładowania w trakcie gry, więc wymaga sporo planowania żeby mieć wpływ.

Podział umiejętności wybuchowych

Jej umiejętność wybuchu jest bardzo prosta: ogromny wzrost obrażeń od ataku na 15 sekund, połączony z tarczą dla wszystkich.

Ponieważ Korona ma wyjątkowy 15-sekundowy czas trwania wzmocnienia, w połączeniu z jej umiejętnością Wybuchu mającą jedynie 20-sekundowy czas odnowienia, wzmocnienie obrażeń od ataku praktycznie nie powoduje przestojów, ponieważ można szybko aktywować następny cykl.

Jeśli chodzi o tarczę, choć nie jest ona najgrubsza w grze, każda tarcza będzie w stanie uratować Nikke przed śmiertelnymi obrażeniami, a sam ten atrybut nadaje jej całkiem sporo wartości.

Czy powinieneś ciągnąć?

Krótka odpowiedź: TAK

Odpowiedź półdługa: TAK, a osobiście zrzucę cię z powierzchni tej Ziemi, jeśli przynajmniej nie spróbujesz pociągnąć za jedną z niej.

Sądząc po jej zestawie, Crown wygląda na jedną z najlepszych buforów w grze, z niezwykle długim czasem działania przy każdym wzmocnieniu ataku. Mając oddanego uzdrowiciela, patrzysz na postać, która w pojedynkę może podwoić DPS całej drużyny dzięki całemu wzmocnieniu ataku, jakie zapewnia. Fakt, że jest 20-sekundową Burst II Nikke, jest tylko wisienką na i tak już bogatym torcie, ponieważ Burst II Nikke jest znana z tego, że w większości przypadków nie jest wybitna, z wyjątkiem Nagi, jak sądzę.

W środowiskach PvP, takich jak Arena, while Karabin maszynowy Nikke jest znana z tego, że nie radzi sobie dobrze w tych trybach, a sama liczba wzmocnień sprawia, że ​​Crown nadal ma tu miejsce. Co więcej, jeśli pozwolisz jej przetrwać wystarczająco długo, aby w pełni aktywować jej Umiejętność 2, 5-sekundowa drwina i niezwyciężoność w połączeniu z szalonymi wzmocnieniami mogą naprawdę natychmiast zmienić losy bitwy.

Advertisement

Jeśli chodzi o synergię zespołową, podstawowym przewodnikiem byłoby połączenie Crown z już silnym DPS Nikke, takim jak Modernia, Scarlet i Alicja aby naprawdę skorzystać z zapewnianego przez nią wzmocnienia. Poza tym uzdrowiciele, którzy potrafią leczyć z przepełnienia, co leczy nawet wtedy, gdy Nikke ma pełne zdrowie, pomogą utrzymać wzmocnienie ataku z umiejętności 2, więc wspomniana wcześniej Pieprz i Roszpunka tutaj również będą świetne pary.

Na wypadek, gdyby pierwsza część tej sekcji nie była wystarczająco oczywista. Zdecydowanie, bez wątpienia, polecamy Ci ją całkowicie pociągnąć. Ograniczona postać sztandarowa, która ma być jednym z najlepszych buforów w grze pod względem tworzenia nowego przyrostu mocy, w połączeniu z najwyższej klasy pozą i wyglądem, w zasadzie nie daje powodu do pominięcia Korony.

Co sądzisz o Koronie? Dołącz Serwer Discord GamerBraves i podziel się swoimi przemyśleniami na temat niej i naszej Bogini Zwycięstwa: przewodnik Nikke po Crown.

Więcej treści na temat Goddess of Victory: Nikke, takich jak przewodniki po postaciach, aktualności i nie tylko, znajdziesz je tutaj, w GamerBraves.

BOGINI ZWYCIĘSTWA: NOD

Deweloper: PRZESUŃ W GÓRĘ

Data wydania: 2022-11-04

Androida, iOS

GODDESS OF VICTORY: NIKKE to wciągająca strzelanka RPG science-fiction, w której rekrutujesz różne dziewczyny i dowodzisz nimi, aby utworzyć drużynę pięknych dziewczyn z anime, która specjalizuje się w władaniu bronią i inną unikalną bronią science fiction. Dowodź i zbieraj dziewczyny posiadające unikalne specjalizacje bojowe, aby stworzyć swój najlepszy zespół! Przeżyj strzelaninę na wyższym poziomie dzięki prostym, ale intuicyjnym elementom sterującym, jednocześnie ciesząc się dynamicznymi efektami bitewnymi.

Dołącz do nas!

Rekrutujemy! Jeśli chcesz włamać się do branży mediów do gier, nie przegap wspaniałej okazji. Dowiedz się więcej.

!function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '469346384825448'); fbq('track', 'PageView');

Advertisement