Rzadko zdarza się uruchomić główne wielościeżne gry wieloosobowe Bez W dzisiejszych czasach Cross Gromadzi się, ale rematch uderzył w nieoczekiwanym zaczepie podczas rozpoczęcia.
Podczas gdy wydanie wysadza się na wszystkich platformach, wygląda na to, że programista SIFU Sloclap po cichu walczy z pożarami, ponieważ jest to oddziaływanie krzyżowe z powodu „nieprzewidzianej złożoności technicznej”.
Na szczęście brzmi to, jakby miał poprawkę w offing.
„Rozumiemy, że wielu z was nie mogło się doczekać, aby odtwarzać rewanż między platformami od pierwszego dnia” – powiedział studio w danym stanie.
„Zrobiliśmy wszystko, co w naszej mocy uwzględniliśmy oddziały podczas premiery, ale rematch jest pierwszym tytułem Cross Gromplay Studio i napotykamy nieprzewidziane złożoności techniczne, które uniemożliwiły nam posiadanie tej funkcji na czas.
„Powinniśmy się komunikować, gdy tylko stało się jasne, że Cross Gromplay nie będzie dostępna podczas premiery, i przepraszamy za niedogodności i frustracji, jakie spowodowały niektórym naszym graczom”.
Sloclap twierdzi, że dodanie krzyżowania jest „absolutnie najwyższym priorytetem” i „zaangażowane jest w szybkie dostarczenie tej funkcji”.
Pomimo dzisiejszej gry, wygląda na to, że studio zostało odcięte: systemy planujące systemy i systemy liderów, tryby treningowe przeciwko botom oraz możliwość określenia meczów. Jak na ironię, ma również nadzieję na wdrożenie szybszych rewanż.
Zespół zostanie zatem podniecony wczesnym sukcesem tego tytułu, ale będzie musiał szybko iterować, jeśli ma nadzieję utrzymać swoich graczy. Zakładając jednak, że może to być kolejne sensacja podobna do ligi rakietowej-i jesteśmy ciekawi, czy grozi to, że ukradnie niektórych graczy z EA Sports FC 25.