(PRZEGLĄD) Pierwsze spojrzenie na Delves w World of Warcraft: The War Within

„Delves” to zupełnie nowy rodzaj zawartości, który zostanie wydany w rozszerzeniu The War Within Świat Warcrafta. Jak wspomnieliśmy w naszym poprzednim przeglądzie nowej zawartości, która pojawi się w The War Within, zagłębienia mają być nową formą postępu równoległą do Raidingu, Mythic+ i PvP, oferując jednocześnie inną metodę zdobywania wyposażenia z zestawu poziomów.

Dzięki naszym przyjaciołom z Blizzarda udało nam się zdobyć dostęp do wersji alfa The War Within i wypróbować gry z pierwszej ręki. Osobiście próbowaliśmy swoich sił w podboju The Sinkhole i Skittering Breach.

Advertisement

Należy pamiętać, że ponieważ ta zawartość jest wciąż w fazie rozwoju, niektóre szczegóły mogą ulec zmianie w ostatecznej wersji rozszerzenia.

Delves i jak je rozpoznać

Delves są dość łatwe do wykrycia na mapie świata, ponieważ mają swoją własną, unikalną ikonę, a także pojawiają się na minimapie, jeśli znajdziesz się wystarczająco blisko jednej z nich. Możliwość prawidłowego śledzenia tych zagłębień bez sprawdzania mapy jest obecnie wadliwa, ale można bezpiecznie założyć, że będzie podobna do lokalizowania i śledzenia lochów, ponieważ można to przeglądać w Przewodniku przygód, podobnie jak lochy.

Źródło obrazu: Blizzard Entertainment

Gdy już znajdziesz jaskinię, podejście do jej wejścia spowoduje wyświetlenie ekranu z możliwością wyboru jednego z 3 poziomów trudności, przy czym domyślny jest poziom 2. Każdy poziom zawiera dodatkowe wzmocnienia i sztuczki dla wrogów. Wszystkie nasze eksploracje zostały wykonane na poziomie 2, ponieważ poziom 3 wymagał postępu w głównej kampanii fabularnej i poziomu przedmiotu 525, którego nie mieliśmy z powodu miękkiej blokady postępu kampanii.

Advertisement

Wszystkie zagłębienia można wykonać w pojedynkę lub w grupie liczącej maksymalnie 5 osób, ale należy je wcześniej przygotować przed wejściem do instancji.

Mój zagłębiający się kumpel i ja

Zagłębienia się w fazę alfa są pozornie skalowane do bieżącego poziomu gracza, ponieważ większość wrogów nie stanowi dla gracza znaczącego zagrożenia, o ile przestrzegane są mechaniki. Sama zawartość zagłębień jest stosunkowo prosta i obejmuje proste łamigłówki lub sztuczki, a pojedynczy przebieg można ukończyć w około 15 minut.

Źródło obrazu: Blizzard Entertainment

Zagłębiacze, którzy zdecydują się na samotną wyprawę, nie będą sami, ponieważ każdemu z nich towarzyszy wierny poszukiwacz przygód Brann Bronzebeard. Z pewnością jest mu najdalej od ciężaru własnego, ponieważ może zrobić wiele rzeczy, aby pomóc ci w przygodzie, od atakowania wrogów bronią po rozpalanie ogniska, aby leczyć się pomiędzy walkami. Czasami będzie ci nawet przypominał o nieodebranych łupach w okolicy.

Brann również będzie awansował i stawał się silniejszy, gdy będziesz kontynuować z nim nurkowanie, jeszcze bardziej zwiększając jego umiejętności. Z pewnością będzie mile widzianym towarzyszem dla tych, którzy chcą zanurzyć się w tej nowej zawartości solo.

Źródło obrazu: Blizzard Entertainment

Jak wspomniano wcześniej, jaskinie są w większości proste i nie ma zbyt wiele do zwiedzania na bocznych ścieżkach. Z niektórymi zagłębieniami wiąże się również specyficzny chwyt, taki jak The Sinkhole, który rozgrywa się całkowicie pod wodą i dlatego kluczowym elementem jest kontrolowanie oddechu. Podobnie jak lochy, niektóre moby są teoretycznie opcjonalne i można ich uniknąć, jeśli główne cele zostaną ukończone.

Mechanika walki z bossami w Delve jest na razie stosunkowo prosta, chociaż nie jesteśmy pewni, czy tak jest domyślnie, czy też skaluje się w zależności od liczby graczy w instancji. Walki te były również dość łatwe do zakończenia i nie stanowiły większego wyzwania, ponieważ wszystkie kłopotliwe ataki były wyraźnie sygnalizowane telegraficznie.

Wrażenie

Źródło obrazu: Blizzard Entertainment

Delves w swojej obecnej wersji jest znacznie łatwiejsze zarówno pod względem mechanicznym, jak i pod względem trudności w porównaniu do lochów, a ukończenie zajmuje mniej czasu. Możliwość tworzenia treści samodzielnie lub w elastycznej grupie jest także dużym dobrodziejstwem dla World of Warcraft jako całości.

W tej chwili uważamy, że zawartość poziomu 2 może być nieco zbyt prosta, ale widzimy, że jest to dobry fundament, na którym można budować ciekawsze koncepcje i sztuczki w przyszłości. Mamy nadzieję, że The War Within będzie dalej ulepszać i rozszerzać zawartość Delve, aby jeszcze bardziej wyróżniała się przed oficjalną premierą.

Advertisement

Dołącz do nas!

Rekrutujemy! Jeśli chcesz włamać się do branży mediów do gier, nie przegap wspaniałej okazji. Dowiedz się więcej.

!function(f,b,e,v,n,t,s) {if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)}; if(!f._fbq)f._fbq=n;n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0'; n.queue=();t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)(0); s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script', 'https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '469346384825448'); fbq('track', 'PageView');

Advertisement