Funcom właśnie wydał oficjalny zwiastun historii nadchodzącej gry Dune MMO, Dune: Awakening. Ponadto zespół ogłosił nowe testy beta, które rozpoczną się 9 maja.
Dune Awakening obiecuje mieszać fajne rzeczy z gier Sandbox Survival z społeczną zabawą z wielkimi grach wieloosobowych. A przynajmniej to zamiar Funcom. Podobnie jak inne gry, ma walkę, punkty doświadczenia, system rzemieślniczy, a także system budowy bazy. To nie jest moja filiżanka herbaty, ale rozumiem, dlaczego Funcom poszedł na tę trasę MMO.
Gracze będą mogli stworzyć swoją tożsamość i budować swoją sprawność, od głębokiego tworzenia postaci po umiejętności i umiejętności. Następnie będą mogli przeszukać desery masywnych ciosów przypraw, aby zebrać najcenniejszy zasób we wszechświecie. Co więcej, będą w stanie stworzyć gildię i wyhodować ją w dom nieletni, sprzymierzając się jednym z wielkich domów.
Od 9 maja do 12 maja nastąpi największa wersja beta. Gracze mogą posmakować zarówno przyprawy, jak i historii, z pierwszymi 20 godzinami gry i większością aktu 1 historii.
Ponadto, w przeciwieństwie do poprzednich betasów, ten nie będzie miał NDA. Oznacza to, że gracze będą mogli udostępniać filmy rozgrywki, a także ich wrażenia.
Przebudzenie wydm będzie zasilane przez Unreal Engine 5 i w pełni wykorzysta zarówno Nanite, jak i Lumen. Jak ujawniła również Nvidia, gra będzie wspierać DLSS 3, kiedy się pojawi. Ponadto od samego początku będzie wsparcie dla DLSS 4 Gen wielokrotnie.
Na koniec możesz pobrać do niego bezpłatne narzędzie porównawcze. Ten punkt odniesienia najprawdopodobniej da ci wyobrażenie o tym, jak gra będzie działać w systemie komputerowym. Pamiętaj więc, jeśli jesteś interesujący w tej grze Dune MMO.
Funcom wydamy Dune: Awakening 10 czerwca.
Ciesz się i bądźcie czujni!

John jest założycielem i redaktorem naczelnym Dsogaming. Jest fanem gier komputerowych i bardzo obsługuje modowanie i niezależne społeczność. Przed utworzeniem dsogaming John pracował na wielu stronach internetowych gier. Chociaż jest zagorzałym graczem na PC, jego korzenie do gier można znaleźć na konsolach. John kochał-i nadal robi 16-bitowe konsole i uważa SNES za jedną z najlepszych konsol. Mimo to platforma PC zdobyła go przez konsole. Było to głównie spowodowane 3DFX i jego kultową dedykowaną kartą graficzną Accelerator 3D, Voodoo 2. John napisał również pracę magisterską o „ewolucji kart graficznych na komputerze”.
Kontakt: E -mail