Odwiedziliśmy GameWatchera Guadalindia 2026 w Maladze w Hiszpanii i osobiście współpracowałem z Cuelebre Cult’s Miasto Dolorosajeden z najbardziej efektownych wizualnie symulatorów chodzenia, z jakimi się ostatnio zetknęliśmy.
Niektóre z moich ulubionych historii opowiadają o zwykłych ludziach, którzy wkraczają w coś zbyt wielkiego, by na początku je pojąć. Tajemnice wychodzą na jaw stopniowo, ale okazuje się, że jest to niewłaściwa osoba w niewłaściwym miejscu i w niewłaściwym czasie. Miasto Dolorosa używa wypróbowanego i przetestowanego haka na wczesnych odcinkach. Zabawny zwrot akcji polega na tym, że dosłownie wchodzisz do piekła. Zanim w ogóle zorientujesz się, dlaczego i jak umarłeś, szybko zostajesz wciągnięty w intrygę, która mogła toczyć się już od dawna…
Miasto Dolorosa prezentuje się najlepiej dzięki uderzającemu, ręcznie rysowanemu indyjskiemu stylowi wizualnemu, który definiuje wszelkiego rodzaju wyjątkowo wyglądające demony i nieziemskie (choć ludzkie… w dziwny sposób) lokalne społeczności, w których mieszkają zniekształceni obywatele i podejrzane postacie, którym nie ufałbym. Kim jestem? Gdzie jestem? Dlaczego to wszystko robimy?
Przynajmniej w początkowej fazie gry, jedną z największych zalet City of Dolorosa jest to, że porusza się w szybkim tempie. Będziesz głównie czytać, spacerować po ulicach Dolorosa i znajdować Wielkie Pięć Mocy, próbując rozgryźć „fabułę sukcesji demonicznych mocy”. Producent Ariadna Vilasó potwierdziłem, że gra nie jest długa (opis na Steamie mówi, że trwa około czterech godzin), a główna pętla rozgrywki przypomina powieści wizualne i chodzące symulatory. Jest w tym jednak trochę otwartej eksploracji. Właściwie to prawie udało mi się zgubić podczas mojej krótkiej podróży do piekła.
Nie trzeba dodawać, że gry takie jak City of Dolorosa skupiają się na pisaniu. Jeśli jest niedopieczone lub przesmażone, to już koniec. Kiedy nie ma wrogów, z którymi można walczyć, ani przedmiotów, które trzeba nieustannie zbierać, pismo musi wylądować. Na szczęście, przynajmniej w początkowej fazie, wszystko ładnie się komponuje. Co więcej, po drodze gracze mogą dokonać kilku wyborów, zaczynając od trzech głównych postaci do wyboru.
Interakcje z demonicznymi mieszkańcami są żwawe, ale eleganckie, dowcipne, ale powściągliwe, opisowe, ale dobrze wyliczone. Jako ktoś, kto często musi znosić scenariusze, próbując być zbyt mądry dla własnego dobra (lub wręcz znieczulenia), w Mieście Dolorosa pojawia się iskra, która jest frustrująco rzadka. Bezczelne słowa pasują do stylu artystycznego, ale całość ma w sobie elegancję i połysk.
To chyba dobry znak. Byłem lekko wściekły, gdy napisy końcowe zaczęły się pojawiać, gdy sytuacja się poprawiała Naprawdę ciekawy. W nieco ponad 15 minut byłem naprawdę oczarowany tym, co ugotowało to małe studio w Asturii. Po tym, jak w 2025 r. nie udało mi się zagrać we wcześniejszą wersję, z przyjemnością potwierdziłem, że jedna z najlepiej wyglądających gier na Guadalindie rzeczywiście miała sok.
W chwili pisania tego tekstu City of Dolorosa nie ustaliło daty, ale obecnie ma się ukazać w 2027 roku na PC za pośrednictwem Para. Wersje konsolowe nie zostały jeszcze potwierdzone, ale powiedziano mi, że istnieje potencjalne zainteresowanie wprowadzeniem gry na Switcha. W momencie premiery będzie dostępna w języku hiszpańskim, katalońskim, galicyjskim i angielskim (tekst). Nowe demo pojawi się jeszcze w tym roku, a grę możesz już teraz dodać do listy życzeń.
Aby uzyskać najnowsze wiadomości ze świata gier, śledź GameWatcher na BlueSkyobejrzyj nasze filmy na YouTube. Czasami w naszych postach umieszczamy linki partnerskie, co zapewnia nam niewielką prowizję, dziękujemy. Prosimy o wsparcie niezależnych Games Media. ❤️