przez
Williama D'Angelo
opublikowano 33 minuty temu / 621 wyświetleń
Seria artykułów porównujących sprzedaż VGChartz jest aktualizowana co miesiąc, a każdy z nich koncentruje się na innym porównaniu sprzedaży na podstawie naszych szacunkowych danych dotyczących sprzętu do gier wideo. Wykresy zawierają porównania PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch, a także starszych platform. Istnieją artykuły oparte na naszych szacunkach światowych, a także USA, Europie i Japonii.
Ta comiesięczna seria porównuje wyrównaną światową sprzedaż PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
PlayStation 5 i Xbox Series X|S zostały wprowadzone na rynek w listopadzie 2020 r. PlayStation 5 zostało wydane 12 listopada 2020 r. w Ameryce Północnej, Australii, Nowej Zelandii, Japonii, Korei Południowej i Singapurze, a na całym świecie 19 listopada, 2020. Premiera konsoli Xbox Series X|S na całym świecie miała miejsce 10 listopada 2020 r.
Kontra PS5 XSX|S Na całym świecie:
Zmiana luki w ostatnim miesiącu: 733 233 – PS5
Zmiana luki w ciągu ostatnich 12 miesięcy: 11 767 379 – PS5
Całkowity ołów: 31 800 025 – PS5
Łączna sprzedaż PlayStation 5: 61 935 334
Całkowita sprzedaż konsoli Xbox Series X|S: 30 135 309
Wrzesień 2024 to 47. miesiąc, w którym dostępne są PlayStation 5 i Xbox Series X|S. W ostatnim miesiącu różnica wzrosła na korzyść PlayStation 5 w porównaniu do planowanej premiery Xbox Series X|S o 0,73 miliona sztuk.
W ciągu ostatnich 12 miesięcy sprzedaż PlayStation 5 wyprzedziła Xbox Series X|S o 11,77 miliona sztuk. PlayStation 5 wyprzedza obecnie o 31,80 mln sztuk.
PlayStation 5 sprzedało się w 61,94 miliona egzemplarzy w ciągu 47 miesięcy, podczas gdy Xbox Series X|S sprzedało się w 30,14 milionach egzemplarzy. PlayStation 5 ma 67,3% udziału w rynku (+2,5% rok do roku), w porównaniu do 32,7% udziału w rynku Xbox Series X|S (-2,5% rok do roku).
PlayStation 5 jest obecnie o 2,98 miliona jednostek gorsze od PlayStation 4, jeśli zrównać premiery, a Xbox Series X|S jest za Xbox One o 3,08 miliona sztuk.
Wieloletni i zapalony gracz, Williama D'Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania serwisu został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczności graczy, tworząc własne treści Kanał YouTube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.