Advertisement
przez
Williama D’Angelo
opublikowano 38 minut temu / 334 wyświetleń
Seria artykułów porównujących sprzedaż VGChartz jest aktualizowana co miesiąc, a każdy z nich koncentruje się na innym porównaniu sprzedaży na podstawie naszych szacunkowych danych dotyczących sprzętu do gier wideo. Wykresy zawierają porównania PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch, a także starszych platform. Istnieją artykuły oparte na naszych szacunkach światowych, a także USA, Europie i Japonii.
Ta comiesięczna seria porównuje wyrównaną światową sprzedaż PlayStation 5 i Xbox Series X|S.
PlayStation 5 i Xbox Series X|S zostały wprowadzone na rynek w listopadzie 2020 r. PlayStation 5 zostało wydane 12 listopada 2020 r. w Ameryce Północnej, Australii, Nowej Zelandii, Japonii, Korei Południowej i Singapurze, a na całym świecie 19 listopada, 2020. Premiera konsoli Xbox Series X|S na całym świecie miała miejsce 10 listopada 2020 r.
Advertisement
Kontra PS5 XSX|S Na całym świecie:
Zmiana luki w ostatnim miesiącu: 987 903 – PS5
Zmiana luki w ciągu ostatnich 12 miesięcy: 13 806 092 – PS5
Całkowity ołów: 28 591 981 – PS5
Łączna sprzedaż PlayStation 5: 56 894 112
Całkowita sprzedaż konsoli Xbox Series X|S: 28 302 131
Marzec 2024 to 41. miesiąc, w którym dostępne są PlayStation 5 i Xbox Series X|S. W ostatnim miesiącu różnica wzrosła na korzyść PlayStation 5 w porównaniu do planowanej premiery Xbox Series X|S o 0,99 miliona sztuk.
W ciągu ostatnich 12 miesięcy sprzedaż PlayStation 5 wyprzedziła Xbox Series X|S o 13,81 miliona sztuk. PlayStation 5 wyprzedza obecnie o 28,59 mln sztuk.
PlayStation 5 sprzedało się w 56,89 miliona egzemplarzy w ciągu 41 miesięcy, podczas gdy Xbox Series X|S sprzedało się w 28,30 miliona egzemplarzy. PlayStation 5 ma 66,8% udziału w rynku (+3,9% rok do roku), w porównaniu do 33,2% udziału w rynku Xbox Series X|S (-3,9% rok do roku).
Advertisement
PlayStation 5 jest obecnie o 0,85 miliona jednostek gorsze od PlayStation 4, jeśli zrównać premiery, a Xbox Series X|S jest za Xbox One o 2,61 miliona sztuk.
Wieloletni i zapalony gracz, Williama D’Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania witryny został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczności graczy, tworząc własne treści Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.