Nowe porównanie PS5 Pro pokazuje ulepszone możliwości śledzenia promieni w porównaniu z podstawową konsolą w Hogwarts Legacy, Marvel's Spider-Man 2 i innych grach.
Użytkownik Twittera/X the_21Mistrz już wcześniej miał okazję przetestować PS5 Pro i podzielił się porównaniami różnych trybów graficznych dostępnych w takich grach Dziedzictwo Hogwartu, Marvel's Spider-Man 2, Dragon Age: Strażnik ZasłonyI Alana Wake’a 2 działa na konsoli. Ponadto podzielili się tym, że konsola jest w stanie przechwytywać Zrzuty ekranu 8Kjak widać na zrzucie ekranu poniżej.
Porównanie śledzenia promieni PS5 Pro
Poniżej znajduje się zrzut ekranu porównujący różne tryby graficzne działające na PS5 Pro, w tym te, które obsługują ray tracing.
Dragon Age: Strażnik Zasłony
Tryb wierności przy 30 fps:
Tryb wydajności przy 60 fps:
Dziedzictwo Hogwartu
Tryb śledzenia promieni wierności:
Standardowy tryb wierności:
Alana Wake’a 2
Tryb śledzenia promieni:
Tryb wierności:
Marvel's Spider-Man 2
Tryb wysoki śledzenia promieni:
PS5 Pro zapowiada się na całkiem bogatą w funkcje konsolę. Niedawno ujawniono, że konsola średniej generacji posiada nowe ustawienie poprawiające jakość obrazu w tytułach na PS4. Mówi się, że nowy przełącznik o nazwie „Popraw jakość obrazu w grach na PS4” poprawia jakość wizualną niektórych tytułów na PS4, ale może powodować problemy w niektórych grach i w razie potrzeby można go wyłączyć. Prawdopodobnie wykorzystuje metodę zwiększania rozdzielczości, która nie poprawia liczby klatek na sekundę, ale może sprawić, że gry na PS4 o niższej rozdzielczości będą wyglądać ostrzej na nowoczesnych wyświetlaczach.
Co więcej, oficjalny przewodnik dotyczący bezpieczeństwa znajdujący się w opakowaniu PS5 Pro pojawił się w Internecie przed embargiem na rozpakowanie konsoli 4 listopada 2024 r. i ujawnił, że jest ona wyposażona w 2 GB dodatkowej pamięci RAM DDR5, procesor graficzny 16,7 TFLOPS i procesor o mocy 390 W. zasilanie. Dodanie 2 GB dodatkowej pamięci DDR5 jest bardzo podobne do podejścia zastosowanego w PS4 Pro, gdzie dołączono dedykowaną pamięć RAM do obsługi operacji systemu operacyjnego i aplikacji innych niż gry, uwalniając główną pulę 16 GB pamięci GDDR6 dla programistów do wykorzystania w grach.