„POOLS” ukaże się na PC za pośrednictwem Steam w kwietniu 2024 r.

informacja prasowa:
Jyväskylä, Finlandia – 11 marca 2024 r.
Twórca gier niezależnych Tensori z Jyväskylä (Finlandia) z radością i podekscytowaniem ogłasza dziś, że ich eksperymentalna gra eksploracyjna „TOTALIZATOR PIŁKARSKI„, ukaże się na PC za pośrednictwem Steam pod koniec kwietnia (2024).

Advertisement

„POOLS” to gra przygodowa zapewniająca wrażenia przypominające galerię sztuki, skupiająca się na eksploracji i dźwiękach otoczenia, wywołująca jednocześnie poczucie izolacji i napięcia poprzez minimalistyczną rozgrywkę i brak tradycyjnych zagrożeń, takich jak potwory.

Brak interfejsu użytkownika, dialogów i podkładu muzycznego w grze rekompensowany jest wciągającym dźwiękiem, który dopasowuje się do otoczenia, zwiększając realizm i napięcie; na przykład chodzenie po wodzie spowalnia ruch, przyczyniając się do zwiększonego poczucia obecności i atmosfery.

W POOLS nie ma tradycyjnych elementów historii, postaci i notatek z gry, jednak w miarę postępów gracze będą obserwować dynamiczną transformację świata gry, napotykając różnorodne pokoje i odrębne tajemnice w każdym rozdziale, co sprzyja ciągłemu poczuciu eksploracji i intrygujące.

Obecnie gra składa się z sześciu odrębnych rozdziałów, a rozgrywka trwa od 10 do 30 minut na rozdział.

Advertisement

Cechy:

Wciągające wrażenia przypominające galerię sztuki, z naciskiem na obserwację i dźwięk.

Środowiska przypominające labirynt stanowią wyzwanie dla umiejętności nawigacji.

Brak tradycyjnych elementów gry tworzy przytłaczającą atmosferę.

Projekt dźwięku zwiększa zanurzenie bez muzyki w tle i dialogów.

Ewoluujący świat gry w sześciu unikalnych rozdziałach z odrębnymi tajemnicami.

Rozdziały oferują czas gry od 10 do 30 minut każdy.

O Tensorim
Tensori, założony w Jyväskylä w Finlandii w 2021 roku, to startup złożony z oddanego zespołu fińskich graczy/programistów, których łączy pasja: wprowadzanie innowacji w branży gier.

Antti Järvinen, założyciel Tensori, 8 marca 2024 r.:

„Mam nadzieję, że branża gier będzie mniej ostrożna i przyjmie śmiałość. Jako entuzjasta wydaje mi się, że wiele współczesnych gier ma „utracony potencjał” – brakuje im wyrazistości i autentycznej pasji. Nie lubię też podstępnych sposobów zarabiania pieniędzy ani zepsutych, niedokończonych gier.

Advertisement

Naszą ambicją jest stać się kluczową siłą ożywiającą entuzjazm w branży gier. Tam, gdzie widzimy utracony potencjał, jesteśmy podekscytowani. Chcemy tworzyć gry, które będą prawdziwym odzwierciedleniem kreatywności i poświęcenia. Zależy nam na wykraczaniu poza normy, skrupulatnym skupianiu się na szczegółach, rygorystycznym testowaniu naszych gier i nie tylko.

Wierzymy w oldschoolowy rynek, w którym „dostajesz to, co widzisz”. Stawiamy na przejrzystość i wartość, zapewniając graczom jakość i rozrywkę wartą inwestycji.

Oczywiście wszystko to łatwiej powiedzieć, niż zrobić. Jedynym sposobem, aby udowodnić to graczom, jest… tworzenie świetnych gier. Czyny mówią głośniej niż słowa.”

tgg autor awatar jonas ek
Jonas „OJ” Ek
Teren gier
Świergot: @TheGamingGround

Więcej autorstwa Jonasa Ek:

Tagi: Przygodowe, eksperymentalne, eksploracyjne, gry indie, gry na PC, BASEN, Steam, Tensori

Advertisement