Według najnowszych plotek, obecnie trwają prace nad dwoma układami SoC dla konsoli PlayStation nowej generacji, PS6.
Znany przeciekacz sprzętu KeplerL2który wcześniej ujawnił specyfikację PS5 Pro, twierdzi teraz, że obecnie trwają prace nad dwoma SoC dla konsoli PlayStation nowej generacji. Dodali, że nie wiedzą, czy będzie to sytuacja Xbox Series X/Xbox Series S, czy też kombinacja konsoli i urządzenia przenośnego.
Biorąc pod uwagę, jak twórcy gier głośno mówili o trudnościach w tworzeniu gier na konsolę Xbox Series S, mało prawdopodobne, aby PlayStation podeszło do tego w przypadku PS6. Jednak firma wykazała zainteresowanie dedykowanym rynkiem urządzeń przenośnych i może dążyć do stworzenia urządzenia przenośnego podobnego do Steam Deck, które obsługuje skalowalne tytuły PS6 w stanie o obniżonej jakości graficznej przy niższej liczbie klatek na sekundę.
Tańsza konsola podobna do Xbox Series S może wydawać się dobrym pomysłem na papierze, ale ogranicza potencjał tego, co można osiągnąć za pomocą mocniejszej wersji. Podczas wywiadu w zeszłym roku dyrektor ds. komunikacji w Remedy Entertainment, Thomas Puha, został zapytany, czy konsola taka jak Xbox Series S jest w oczach studia czymś pozytywnym. Odpowiedział, że konieczność opracowania Alana Wake'a 2 na Xbox Series S spowodowała pewne poważne problemy. Wyjaśnił to dalej, mówiąc, że Xbox Series S, CPU jest dość zbliżony do tego w Xbox Series X, ponieważ nie ma ogromnej różnicy w mocy przetwarzania. Jednak, według niego, GPU jest problemem. Ponadto, wspomniał, że posiadanie mniejszej ilości pamięci do pracy jest dość dużym problemem.
Podobnie Lee Devonald, starszy artysta techniczny w Rocksteady, zwrócił się do Twitter/X, aby wyjaśnić, dlaczego Gotham Knights jest ograniczone do 30 fps na konsolach obecnej generacji. Odpowiadając użytkownikowi Twitter/X, Lee wspomniał, że ograniczenia mniej wydajnej konsoli Xbox obecnej generacji utrudnią całą generację gier. Jako jeden z powodów podał słabszy GPU.