Po sukcesie Space Marine 2 Games Workshop poszukuje kolejnego wielkiego hitu Warhammera

Warhammer 40,000: Space Marine 2 zmienił wszystko dla dewelopera Sabre Interactive, okazując się jednym z niespodziewanych hitów 2024 roku, sprzedając się w ponad 4,5 miliona egzemplarzy w pierwszym miesiącu na rynku. Wydawca Focus Entertainment wydaje się być zachwycony, a posiadacz praw własności intelektualnej, Games Workshop, jest z pewnością najbardziej zachwycony, zarabiając dodatkowe 18 milionów funtów z samych przychodów z tantiem

Games Workshop opublikowało swoje najnowsze dane finansowe (Dzięki, IGN), co bardzo zyskało na grze. Okazało się, że w omawianym okresie całkowity dochód z tantiem wyniósł 26,1 mln funtów, w porównaniu z 5,9 mln funtów wcześniej i był przypisywany głównie Space Marine 2.

Podstawową działalnością Games Workshop, starszą niż branża gier wideo, jest jej utrzymanie lukratywny monopol i zdusić przemysł miniaturowych gier wojennych, który od dziesięcioleci nieustannie próbuje włamać się do gier wideo. Podobnie jak Dungeons & Dragons, sceneria Warhammera jest plastyczna i warto zauważyć, że 98% całkowitych przychodów GW z licencji pochodzi z wielu (niestety, często kiepskich) gier wideo korzystających z ekspansywnego adresu IP. W oświadczeniu GW stwierdziła częściowo: „Wiemy, że takie sukcesy Warhammera nie są czymś oczywistym w świecie gier wideo. Jasne jest, że szukamy następnego”.