PlayStation Studios: wszyscy wewnętrzni programiści Sony i nad czym pracują

Czym są wszyscy programiści PlayStation Studios I nad czym pracują? W tym Przewodnik po PlayStation Studios, wymienimy wszystkich twórców gier zależnych japońskiego giganta wraz z ich bieżącymi projektami. Będziemy regularnie aktualizować ten artykuł w miarę ogłaszania nowych tytułów.

Uwaga: skupiliśmy się na głównych zespołach programistów PS Studios i nie uwzględniliśmy studiów wsparcia Sony, takich jak XDEV, Valkyrie Entertainment i Nixxes.

Advertisement

Japonia

Oto wszystkie zespoły Sony pracujące w ojczystym kraju firmy.

Cyfrowa polifonia

Polyphony Digital, pierwotnie będąca wewnętrzną jednostką programistyczną o nazwie Polys Entertainment, jest najbardziej znana z tworzenia flagowej serii symulacji wyścigów firmy Sony, Gran Turismo.

Przyjęty: 1998

Advertisement

Lokalizacja: Tokio, Japonia

Obecne projekty: Gran Turismo 7 jest już dostępne na PS5 i PS4, a Polyphony będzie zapewniać wsparcie popremierowe dla gry w dającej się przewidzieć przyszłości.

Zespół Asobiego

Zespół Asobi Podręcznik Sony PlayStation First-Party Studios 1

Zespół Asobi powstał z popiołów Japan Studio, początkowo wewnętrznej grupy tworzącej dema technologiczne i oprogramowanie wprowadzające, takie jak The Playroom. Dzięki niemu otrzymaliśmy grę Astro Bot Rescue Mission na PSVR, a obecnie jest ona najbardziej znana dzięki grze Astro's Playroom, która jest dostępna w pakiecie na PS5.

Przyjęty: 2021

Lokalizacja: Tokio, Japonia

Obecne projekty: Chociaż nie zostało to potwierdzone, kolejnym projektem Team Asobi jest prawie na pewno nowa gra z serii Astro Bot. Najnowsze plotki sugerują, że zostanie ogłoszony w 2024 roku.

Europa

Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat wszystkich europejskich studiów SIE.

Duch Ognia

Przewodnik po Firesprite Sony PlayStation First-Party Studios 1

Firesprite ma interesującą historię; zostało pierwotnie utworzone przez programistów ze Studio Liverpool, starego studia Sony zamkniętego w 2012 roku. Najbardziej znane z The Persistence i wspierającego Sony w The Playroom i The Playroom VR, jest obecnie największym studiem SIE z siedzibą w Wielkiej Brytanii.

Advertisement

Przyjęty: 2013

Lokalizacja: Liverpoolu, Anglia

Obecne projekty: Cokolwiek pracuje Firesprite, jest oczywiście owiane tajemnicą, ale krążą plotki, że jednym z tytułów, nad którymi pracuje, jest horror o kryptonimie Project Heartbreak. Najwyraźniej pracowało także nad nową grą Twisted Metal, ale podobno została ona anulowana.

Gry partyzanckie

Gry partyzanckie Przewodnik po Sony PlayStation First-Party Studios 1

Twórcy serii Killzone, przejęte przez Sony po wydaniu Shellshock: 'Nam 67 w 2005 roku. Jedno z najnowocześniejszych technicznie studiów SIE, obecnie najbardziej znane dzięki Horizon Zero Dawn, który działa na własnym silniku Decima Engine.

Przyjęty: 2000

Lokalizacja: Amsterdam, Holandia

Obecne projekty: Guerrilla tworzy internetową grę kooperacyjną Horizon, a prace nad mobilną grą typu spin-off również trwają. Można również bezpiecznie założyć, że program „Horyzont 3” jest w przygotowaniu.

Housemarque

Przewodnik po studiach Housemarque Sony PlayStation 1

Fiński deweloper Housemarque blisko współpracuje z Sony od ponad dziesięciu lat. Studio specjalizuje się w zręcznościowej akcji, dostarczając nam takie tytuły jak Super Stardust HD, Resogun i oczywiście swoje najnowsze dzieło Returnal. Sukces tego ostatniego zmusił Sony do przejęcia zespołu w 2021 roku.

Przyjęty: 1995

Lokalizacja: Helsinki, Finlandia

Obecne projekty: Housemarque pracuje obecnie nad kolejną grą. Nie wiadomo, czy będzie to kontynuacja Returnal, czy zupełnie nowe IP, choć należy zauważyć, że studio rzadko tworzy sequele.

Cząsteczka mediów

Media Molecule Przewodnik po własnych studiach Sony PlayStation 1

Twórcy serii LittleBigPlanet i jedno z najbardziej pomysłowych studiów Sony. Media Molecule zostało przejęte przez Sony w 2010 roku po sukcesie inauguracyjnej przygody Sackboya.

Przyjęty: 2006

Lokalizacja: Guilford w Anglii

Obecne projekty: Po zakończeniu wsparcia popremierowego dla Dreams, Media Molecule oficjalnie rozpoczęło prace nad swoim kolejnym projektem, który będzie nowym IP. Jest mało prawdopodobne, że w najbliższym czasie zobaczymy, co to jest.

Nie, Koi

Przewodnik po studiach Savage Game Studios Sony PlayStation First-Party Studios 1

Neon Koi, wcześniej znane jako Savage Game Studios, składa się z dwóch zespołów programistycznych zaangażowanych w tworzenie wysokiej jakości gier akcji na urządzenia mobilne. Sony nabyło to studio w 2022 roku w ramach nowego działu mobilnego PlayStation Studios.

Advertisement

Przyjęty: 2020

Lokalizacja: Helsinki w Finlandii i Berlin w Niemczech

Obecne projekty: Neon Koi pracuje obecnie nad „nową, niezapowiedzianą mobilną grą akcji AAA na żywo” i to wszystko, co na razie wiemy.

Ameryka północna

Większość najbardziej znanych studiów Sony pochodzi ze Stanów Zjednoczonych. Oto oni wszyscy — plus bonusowy zespół z Kanady!

Studio Zespołowe

Bend Studio Przewodnik po własnych studiach Sony PlayStation 1

Niesławnie stworzył Bubsy 3D na PS1, zanim przeszedł do serii Siphon Filter pod nazwą Eidetic. Przejęty przez Sony w 2000 roku. Historycznie skupiony na grach przenośnych, zespół powrócił na terytorium AAA wraz z Days Gone na PS4.

Przyjęty: 1993

Lokalizacja: Bend, Oregon, USA

Obecne projekty: Na razie wiadomo tylko, że Bend tworzy nową grę z otwartym światem i nie będzie to kontynuacja Days Gone.

Gry Bluepoint

Gry Bluepoint Sony PlayStation Przewodnik po studiach własnych 1

Bluepoint Games od wielu lat ściśle współpracuje z Sony, produkując oryginalne gry, a także remake'i i remastery ukochanych klasyków PlayStation. Firma Sony, znana ze swoich prac nad Uncharted: Kolekcja Nathana Drake’a, Shadow of the Colossus i Demon’s Souls, pozyskała ten utalentowany zespół pod koniec 2021 roku.

Przyjęty: 2006

Lokalizacja: Austin, Teksas, USA

Obecne projekty: Pomimo historii doskonałych przeróbek i remasterów, Bluepoint pracuje obecnie nad „oryginalną grą”. Oferty pracy sugerują, że będzie to pewnego rodzaju gra akcji.

Studio Firewalk

Firewalk Studios Przewodnik po własnych studiach Sony PlayStation 1

Firewalk Studios to dość młode studio deweloperskie, ale wśród jego załogi znajduje się kilku prawdziwych weteranów branży. Niektórzy pracownicy firmy pracowali wcześniej w takich firmach jak Bungie, Respawn Entertainment, Raven Software i nie tylko. Po ogłoszeniu partnerstwa z PlayStation w 2021 r. Sony w pełni przejęło zespół w 2023 r.

Przyjęty: 2018

Lokalizacja: Bellevue, Waszyngton, USA

Obecne projekty: Firewalk Studios pracuje obecnie nad Concord, „oryginalnym uniwersum science fiction i strzelanką typu FPS dla wielu graczy PVP”, który pojawi się na PS5 i PC w 2024 roku.

Advertisement

Studio Haven

Haven Studios Przewodnik po własnych studiach Sony PlayStation 1

Zupełnie nowe studio prowadzone przez Jade Raymond, znaną z pracy nad seriami Assassin's Creed i Watch Dogs. Deweloper nie wydał jeszcze gry, ale został przejęty przez Sony, gdy zespół pracuje nad swoim debiutanckim projektem.

Przyjęty: 2021

Lokalizacja: Montreal, Kanada

Obecne projekty: Haven pracuje nad Fairgame$, sieciową strzelanką dla wielu graczy, opisywaną jako „napad na rywalizację”.

Gry na bezsenność

Insomniac Games Przewodnik po Sony PlayStation First-Party Studios 1

Deweloper, znany z ekskluzywnych serii na PlayStation, takich jak Ratchet & Clank i Resistance, przez cały czas czuł się częścią pierwszej rodziny. Ponieważ Marvel's Spider-Man i Marvel's Spider-Man: Miles Morales okazały się tak wielkimi hitami, nic dziwnego, że Sony zgarnęło studio w 2019 roku.

Przyjęty: 1994

Lokalizacja: Burbank, Kalifornia, USA

Obecne projekty: Insomniac pracuje obecnie nad Marvel's Wolverine wyłącznie na PS5. Poprzednie oferty pracy również wskazywały na jakiś tytuł dla trybu wieloosobowego.

Niegrzeczny pies

Naughty Dog Przewodnik po studiach Sony PlayStation First-Party 1

Być może najsłynniejsze ze studiów Sony, Naughty Dog, ma długą historię tworzenia takich seriali jak Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted i The Last of Us. Nabyty w 2001 roku.

Przyjęty: 1984

Lokalizacja: Santa Monica, Kalifornia, USA

Obecne projekty: Naughty Dog pracuje obecnie nad wieloma projektami dla jednego gracza i na razie nie wiemy nic więcej.

Studio w San Diego

SIE San Diego Studio Przewodnik po własnych studiach Sony PlayStation 1

San Diego Studio, najbardziej znane z docenionej przez krytyków serii MLB The Show, działało wcześniej jako studio wspierające zewnętrznych programistów, a także pracowało nad takimi tytułami jak The Mark of Kri i Pain.

Przyjęty: 2001

Lokalizacja: San Diego, Kalifornia, USA

Obecne projekty: Studio San Diego prawie na pewno pracuje nad kolejną odsłoną corocznej serii MLB The Show.

Studio w Santa Monica

SIE Santa Monica Studio Sony PlayStation Przewodnik po studiach własnych 1

Twórcy serii God of War. Wcześniej inkubował deweloperów takich jak thatgamecompany, jednocześnie służąc jako studio wsparcia dla zewnętrznych programistów pracujących nad ekskluzywnymi grami.

Advertisement

Przyjęty: 1999

Lokalizacja: Los Angeles, Kalifornia, USA

Obecne projekty: Po God of War Ragnarok studio Santa Monica prawdopodobnie skoncentruje się teraz na kolejnym projekcie reżysera Cory'ego Barloga. Oferty pracy sugerują, że będzie to kolejna gra akcji.

Produkcja Sucker Punch

Przewodnik po studiach Sucker Punch Sony PlayStation First-Party Studios 1

Sucker Punch, były programista Nintendo 64, jest twórcą ulubionych gier fanów PlayStation, takich jak Sly Cooper i inFAMOUS. Przejęte przez Sony w 2011 roku studio jest obecnie najbardziej znane z Ghost of Tsushima.

Przyjęty: 1997

Lokalizacja: Bellevue, Waszyngton, USA

Obecne projekty: Przyszłe projekty są obecnie nieznane, chociaż wydaje się, że kontynuacja samurajskiej przygody Jina w otwartym świecie jest zapewniona.


To wszystko, co wiemy o PlayStation Studios i jego obecnych projektach. Który z niezależnych twórców Sony jest Twoim ulubionym? Jakie gry chcielibyście zobaczyć jako następne? Omów w sekcji komentarzy poniżej.

Advertisement