Czym są wszyscy programiści PlayStation Studios I nad czym pracują? W tym Przewodnik po PlayStation Studios, wymienimy wszystkich twórców gier zależnych japońskiego giganta wraz z ich bieżącymi projektami. Będziemy regularnie aktualizować ten artykuł w miarę ogłaszania nowych tytułów.
Uwaga: skupiliśmy się na głównych zespołach programistów PS Studios i nie uwzględniliśmy studiów wsparcia Sony, takich jak XDEV, Valkyrie Entertainment i Nixxes.
Advertisement
Japonia
Oto wszystkie zespoły Sony pracujące w ojczystym kraju firmy.
Cyfrowa polifonia
Polyphony Digital, pierwotnie będąca wewnętrzną jednostką programistyczną o nazwie Polys Entertainment, jest najbardziej znana z tworzenia flagowej serii symulacji wyścigów firmy Sony, Gran Turismo.
Przyjęty: 1998
Advertisement
Lokalizacja: Tokio, Japonia
Obecne projekty: Gran Turismo 7 jest już dostępne na PS5 i PS4, a Polyphony będzie zapewniać wsparcie popremierowe dla gry w dającej się przewidzieć przyszłości.
Zespół Asobiego
Zespół Asobi powstał z popiołów Japan Studio, początkowo wewnętrznej grupy tworzącej dema technologiczne i oprogramowanie wprowadzające, takie jak The Playroom. Dzięki niemu otrzymaliśmy grę Astro Bot Rescue Mission na PSVR, a obecnie jest ona najbardziej znana dzięki grze Astro's Playroom, która jest dostępna w pakiecie na PS5.
Przyjęty: 2021
Lokalizacja: Tokio, Japonia
Obecne projekty: Chociaż nie zostało to potwierdzone, kolejnym projektem Team Asobi jest prawie na pewno nowa gra z serii Astro Bot. Najnowsze plotki sugerują, że zostanie ogłoszony w 2024 roku.
Europa
Poniżej znajdziesz szczegółowe informacje na temat wszystkich europejskich studiów SIE.
Duch Ognia
Firesprite ma interesującą historię; zostało pierwotnie utworzone przez programistów ze Studio Liverpool, starego studia Sony zamkniętego w 2012 roku. Najbardziej znane z The Persistence i wspierającego Sony w The Playroom i The Playroom VR, jest obecnie największym studiem SIE z siedzibą w Wielkiej Brytanii.
Advertisement
Przyjęty: 2013
Lokalizacja: Liverpoolu, Anglia
Obecne projekty: Cokolwiek pracuje Firesprite, jest oczywiście owiane tajemnicą, ale krążą plotki, że jednym z tytułów, nad którymi pracuje, jest horror o kryptonimie Project Heartbreak. Najwyraźniej pracowało także nad nową grą Twisted Metal, ale podobno została ona anulowana.
Gry partyzanckie
Twórcy serii Killzone, przejęte przez Sony po wydaniu Shellshock: 'Nam 67 w 2005 roku. Jedno z najnowocześniejszych technicznie studiów SIE, obecnie najbardziej znane dzięki Horizon Zero Dawn, który działa na własnym silniku Decima Engine.
Przyjęty: 2000
Lokalizacja: Amsterdam, Holandia
Obecne projekty: Guerrilla tworzy internetową grę kooperacyjną Horizon, a prace nad mobilną grą typu spin-off również trwają. Można również bezpiecznie założyć, że program „Horyzont 3” jest w przygotowaniu.
Housemarque
Fiński deweloper Housemarque blisko współpracuje z Sony od ponad dziesięciu lat. Studio specjalizuje się w zręcznościowej akcji, dostarczając nam takie tytuły jak Super Stardust HD, Resogun i oczywiście swoje najnowsze dzieło Returnal. Sukces tego ostatniego zmusił Sony do przejęcia zespołu w 2021 roku.
Przyjęty: 1995
Lokalizacja: Helsinki, Finlandia
Obecne projekty: Housemarque pracuje obecnie nad kolejną grą. Nie wiadomo, czy będzie to kontynuacja Returnal, czy zupełnie nowe IP, choć należy zauważyć, że studio rzadko tworzy sequele.
Cząsteczka mediów
Twórcy serii LittleBigPlanet i jedno z najbardziej pomysłowych studiów Sony. Media Molecule zostało przejęte przez Sony w 2010 roku po sukcesie inauguracyjnej przygody Sackboya.
Przyjęty: 2006
Lokalizacja: Guilford w Anglii
Obecne projekty: Po zakończeniu wsparcia popremierowego dla Dreams, Media Molecule oficjalnie rozpoczęło prace nad swoim kolejnym projektem, który będzie nowym IP. Jest mało prawdopodobne, że w najbliższym czasie zobaczymy, co to jest.
Nie, Koi
Neon Koi, wcześniej znane jako Savage Game Studios, składa się z dwóch zespołów programistycznych zaangażowanych w tworzenie wysokiej jakości gier akcji na urządzenia mobilne. Sony nabyło to studio w 2022 roku w ramach nowego działu mobilnego PlayStation Studios.
Advertisement
Przyjęty: 2020
Lokalizacja: Helsinki w Finlandii i Berlin w Niemczech
Obecne projekty: Neon Koi pracuje obecnie nad „nową, niezapowiedzianą mobilną grą akcji AAA na żywo” i to wszystko, co na razie wiemy.
Ameryka północna
Większość najbardziej znanych studiów Sony pochodzi ze Stanów Zjednoczonych. Oto oni wszyscy — plus bonusowy zespół z Kanady!
Studio Zespołowe
Niesławnie stworzył Bubsy 3D na PS1, zanim przeszedł do serii Siphon Filter pod nazwą Eidetic. Przejęty przez Sony w 2000 roku. Historycznie skupiony na grach przenośnych, zespół powrócił na terytorium AAA wraz z Days Gone na PS4.
Przyjęty: 1993
Lokalizacja: Bend, Oregon, USA
Obecne projekty: Na razie wiadomo tylko, że Bend tworzy nową grę z otwartym światem i nie będzie to kontynuacja Days Gone.
Gry Bluepoint
Bluepoint Games od wielu lat ściśle współpracuje z Sony, produkując oryginalne gry, a także remake'i i remastery ukochanych klasyków PlayStation. Firma Sony, znana ze swoich prac nad Uncharted: Kolekcja Nathana Drake’a, Shadow of the Colossus i Demon’s Souls, pozyskała ten utalentowany zespół pod koniec 2021 roku.
Przyjęty: 2006
Lokalizacja: Austin, Teksas, USA
Obecne projekty: Pomimo historii doskonałych przeróbek i remasterów, Bluepoint pracuje obecnie nad „oryginalną grą”. Oferty pracy sugerują, że będzie to pewnego rodzaju gra akcji.
Studio Firewalk
Firewalk Studios to dość młode studio deweloperskie, ale wśród jego załogi znajduje się kilku prawdziwych weteranów branży. Niektórzy pracownicy firmy pracowali wcześniej w takich firmach jak Bungie, Respawn Entertainment, Raven Software i nie tylko. Po ogłoszeniu partnerstwa z PlayStation w 2021 r. Sony w pełni przejęło zespół w 2023 r.
Przyjęty: 2018
Lokalizacja: Bellevue, Waszyngton, USA
Obecne projekty: Firewalk Studios pracuje obecnie nad Concord, „oryginalnym uniwersum science fiction i strzelanką typu FPS dla wielu graczy PVP”, który pojawi się na PS5 i PC w 2024 roku.
Advertisement
Studio Haven
Zupełnie nowe studio prowadzone przez Jade Raymond, znaną z pracy nad seriami Assassin's Creed i Watch Dogs. Deweloper nie wydał jeszcze gry, ale został przejęty przez Sony, gdy zespół pracuje nad swoim debiutanckim projektem.
Przyjęty: 2021
Lokalizacja: Montreal, Kanada
Obecne projekty: Haven pracuje nad Fairgame$, sieciową strzelanką dla wielu graczy, opisywaną jako „napad na rywalizację”.
Gry na bezsenność
Deweloper, znany z ekskluzywnych serii na PlayStation, takich jak Ratchet & Clank i Resistance, przez cały czas czuł się częścią pierwszej rodziny. Ponieważ Marvel's Spider-Man i Marvel's Spider-Man: Miles Morales okazały się tak wielkimi hitami, nic dziwnego, że Sony zgarnęło studio w 2019 roku.
Przyjęty: 1994
Lokalizacja: Burbank, Kalifornia, USA
Obecne projekty: Insomniac pracuje obecnie nad Marvel's Wolverine wyłącznie na PS5. Poprzednie oferty pracy również wskazywały na jakiś tytuł dla trybu wieloosobowego.
Niegrzeczny pies
Być może najsłynniejsze ze studiów Sony, Naughty Dog, ma długą historię tworzenia takich seriali jak Crash Bandicoot, Jak & Daxter, Uncharted i The Last of Us. Nabyty w 2001 roku.
Przyjęty: 1984
Lokalizacja: Santa Monica, Kalifornia, USA
Obecne projekty: Naughty Dog pracuje obecnie nad wieloma projektami dla jednego gracza i na razie nie wiemy nic więcej.
Studio w San Diego
San Diego Studio, najbardziej znane z docenionej przez krytyków serii MLB The Show, działało wcześniej jako studio wspierające zewnętrznych programistów, a także pracowało nad takimi tytułami jak The Mark of Kri i Pain.
Przyjęty: 2001
Lokalizacja: San Diego, Kalifornia, USA
Obecne projekty: Studio San Diego prawie na pewno pracuje nad kolejną odsłoną corocznej serii MLB The Show.
Studio w Santa Monica
Twórcy serii God of War. Wcześniej inkubował deweloperów takich jak thatgamecompany, jednocześnie służąc jako studio wsparcia dla zewnętrznych programistów pracujących nad ekskluzywnymi grami.
Advertisement
Przyjęty: 1999
Lokalizacja: Los Angeles, Kalifornia, USA
Obecne projekty: Po God of War Ragnarok studio Santa Monica prawdopodobnie skoncentruje się teraz na kolejnym projekcie reżysera Cory'ego Barloga. Oferty pracy sugerują, że będzie to kolejna gra akcji.
Produkcja Sucker Punch
Sucker Punch, były programista Nintendo 64, jest twórcą ulubionych gier fanów PlayStation, takich jak Sly Cooper i inFAMOUS. Przejęte przez Sony w 2011 roku studio jest obecnie najbardziej znane z Ghost of Tsushima.
Przyjęty: 1997
Lokalizacja: Bellevue, Waszyngton, USA
Obecne projekty: Przyszłe projekty są obecnie nieznane, chociaż wydaje się, że kontynuacja samurajskiej przygody Jina w otwartym świecie jest zapewniona.
To wszystko, co wiemy o PlayStation Studios i jego obecnych projektach. Który z niezależnych twórców Sony jest Twoim ulubionym? Jakie gry chcielibyście zobaczyć jako następne? Omów w sekcji komentarzy poniżej.