Firma Technologies Bauldy, prowadzona przez samodzielnego programistę, z dumą ogłasza kampanię na Kickstarterze dotyczącą nadchodzącej gry, Oyster Wars; precyzyjna platformówka z otwartym światem.
Oyster Wars łączy płynny ruch i sprytny projekt poziomów Celeste ze światem i projektem lochów The Legend Of Zelda. Doskok Celeste został zastąpiony intuicyjną mechaniką haka, która służy do chwytania ścian, chwytania przedmiotów i trzymania wrogów na dystans. Gra łączy w sobie intensywną platformówkę z bogatym projektem systemowym, w którym każdy przedmiot i każdy wróg są ze sobą powiązane.
Advertisement
Gracze będą eksplorować nieliniowe lochy w kształcie puzzli, połączone kompaktowym, otwartym światem. W tych lochach przeglądają mapy, szukają kluczy i manipulują takimi elementami, jak poziom wody i przenośniki taśmowe.
Wciel się w Wade'a, hodowcę ostryg pragnącego zemsty na Svenie, dyrektorze generalnym Man's End Oyster Company. Po pozbawieniu rodzinnej wyspy Wade'a zasobów i pozostawieniu jej zanieczyszczonej i opuszczonej, Sven planuje przenieść swoją działalność, pozostawiając społeczność bez pracy i środowisko w ruinie.
- Data rozpoczęcia kampanii na Kickstarterze: 2 maja 2024 r., godz. 9:00 czasu wschodniego
- Docelowa data premiery gry: jesień 2024 r
- Platformy wydawnicze: Steam, Nintendo Switch, Itch.io
Kluczowe cechy – Hookshot używany do platformówek, rozwiązywania zagadek i walki. – Płynny ruch, który wykorzystuje dostosowane fragmenty kodu odtwarzacza Celeste na licencji MIT. – Oryginalna klimatyczna i adaptacyjna ścieżka dźwiękowa. – Lochy z puzzlami, które można pokonać w (prawie) dowolnej kolejności, jaką gracz uzna za stosowną. – Kompaktowy świat, który zmienia się wraz z postępami gracza. – Nowoczesna opowieść o walce gospodarczej i wielkim biznesie. – Najlepsze minigry wędkarskie wszechczasów.