Plan działania Star Citizen dotyczący premiery zostanie ujawniony w tym roku

Dzisiaj Obywatel Gwiazdy deweloper Cloud Imperium Games udostępnił jeden ze swoich tradycyjnych „Listów od prezesa”, w którym sam dyrektor kreatywny Chris Roberts podzielił się swoimi spostrzeżeniami na temat stanu projektu i tego, co go czeka.

Najistotniejsze miejsce w piśmie opublikowanym na oficjalna strona internetowa jest to, że programiści spędzili ostatnie kilka miesięcy na planowaniu nadchodzących głównych kamieni milowych dla internetowego Persistent Universe gry, których kulminacją będzie wersja 1.0, która będzie oficjalną komercyjną wersją gry.

Advertisement

Gdy plan działania zostanie sfinalizowany i zatwierdzony, jego „wizja i plan wykonania” zostaną udostępnione jeszcze w tym roku.

Czekamy, Cloud Imperium Games.

Dociera do nas wiadomość Richa Tyrera, który awansował na stanowisko starszego dyrektora ds. gry (wcześniej pełnił funkcję dyrektora gry w kampanii dla jednego gracza, Eskadra 42i główny dyrektor filaru rozgrywki). W swojej nowej roli będzie pracował ramię w ramię z Chrisem Robertsem, nadzorując zarówno rozwój Obywatel Gwiazdy I Eskadra 42.

Obiecuje to „szybszy rozwój funkcji i treści pochodzących z Eskadra 42 Do Obywatel Gwiazdy„samo.

Tryer wspomina, że ​​plan wydania będzie obejmował wszystkie funkcje i zawartość potrzebne w wersji 1.0 oraz te, które pojawią się po oficjalnej premierze.

Advertisement

Roberts sam określa, czego oczekuje od tego etapu rozwoju.

Star Citizen 1.0 to według nas zestaw funkcji i zawartości reprezentujący wersję „komercyjną”. Oznacza to, że gra jest przyjazna dla nowych graczy, stabilna i dopracowana z wystarczającą ilością rozgrywki i zawartości, aby stale angażować graczy. Innymi słowy, nie jest to już wersja alfa ani wczesny dostęp.

Mając to na uwadze, wyjaśnia, że ​​„w sieciowych grach MMO nie ma ostatecznego końca”, w związku z czym programiści będą dodawać nowe funkcje i zawartość przez „wiele, wiele lat”.

Advertisement

Tryer obiecuje, że każde wydanie nowych kwartalnych aktualizacji będzie duże.

Zamierzamy z każdym kolejnym wydaniem przybliżać się do tego celu końcowego – dlatego należy spodziewać się co kwartał dużych aktualizacji zawierających wiele zmian w systemach, które nie były zmieniane od długiego czasu, takich jak ekonomia, ubezpieczenia itp., wraz z całym pakietem ulepszeń poprawiających jakość życia, takich jak ekwipunek, misje, mobiGlas itp. w połączeniu z całkowicie nowymi funkcjami i zawartością.

Choć przyznaje, że cele postawione przed zespołem deweloperskim są ambitne, wierzy, że są możliwe do osiągnięcia.

Następna aktualizacja, Alpha 3.23, która jest wstępnie zaplanowana na kwiecień, będzie rzeczywiście bardzo obszerna i będzie zawierać zupełnie nową i imponującą funkcję tworzenia postaci, zmiany w rozgrywce FPS i walce kosmicznej oraz wiele więcej.

Wśród rozmów o przyszłości Roberts poświęca także chwilę na rozmowę o minionym roku. Rok 2023 był nie tylko najlepszym rokiem dla kampanii crowdfundingowej gry (kiedy fani przekazali ponad 117,5 miliona dolarów), ale także osiągnął rekordową liczbę aktywnych graczy dziennie i miesięcznie, unikalnych loginów i godzin spędzonych w grze.

W sumie w 2023 roku do trwałego uniwersum online zalogowało się 1,1 miliona graczy.

Lądowanie błyskawicy F8 w Star Citizenie

Słyszeliśmy również, że Benoit Beausejour, który pracował jako dyrektor techniczny w firmie Turbulent z siedzibą w Montrealu (przejętej w zeszłym roku przez Cloud Imperium), został awansowany na stanowisko CTO w Cloud Imperium i objął kierownictwo Core Technology Group (CTG) firmy .

Burzliwy dyrektor generalny Marc Beaudet zostaje starszym wiceprezesem ds. operacji Studio, którego zadaniem jest dbanie o dobro ponad 1000 pracowników CIG.

Beausejeur stworzył kanał Technology Preview, który umożliwia testowanie dużych zmian technologicznych, zanim trafią one do szerszego Persistent Universe. Niedawno udało się wykonać pierwszy skok między systemami gwiezdnymi przez gracza o imieniu „MrTrash”.

Advertisement

Kolejnym osiągnięciem osiągniętym podczas tych testów jest 350 równoczesnych graczy w jednym odłamku (w porównaniu z obecnymi 100). Beausejeur obiecał dalsze eksperymenty:

W nadchodzących tygodniach i miesiącach przygotujcie się na więcej testów Technical Preview z różnymi konfiguracjami siatki: wiele serwerów gier na każdy układ słoneczny i płynne przejścia bez bramek.

Mówimy o układach, w których serwery są dedykowane całym planetom i księżycom, inne skupiają się wyłącznie na strefach lądowania lub innych kluczowych lokalizacjach, z dużą ilością eksperymentów z większą liczbą graczy.

Zanim Obywatel Gwiazdy zmierza w stronę wersji 1.0 i wydania, minie Alpha 4.0, która umożliwi podróże pomiędzy systemami gwiezdnymi (Stanton i bezprawny Pyro). Roberts definiuje to jako „punkt przegięcia”, który umożliwi wspólną zabawę większej liczbie osób.

Sformułowanie zdaje się potwierdzać, że premiera Alpha 4.0 może nastąpić w tym roku, który zapowiada się jako „największy i najlepszy rok w historii Obywatel Gwiazdy.”

Aby ułatwić ten proces, firma dokonała reorganizacji Obywatel Gwiazdy I Eskadra 42 zespoły powinny być bardziej zintegrowane. Sam Chris Roberts przeniósł się z Los Angeles do Austin w Teksasie, aby być bliżej stref czasowych głównego zespołu w Manchesterze w Wielkiej Brytanii, który liczy ponad 600 programistów.

Ogromny Reclaimer w hangarze w Star Citizen

Firma podjęła również „trudną decyzję”, aby poprosić zespół programistów w Los Angeles o przeniesienie się do Manchesteru, Austin i Montrealu, gdzie biuro w Los Angeles zajmuje się obecnie marketingiem, finansami, prawem i HR.

Niestety doprowadziło to do odejścia Todda Papy’ego, który przez długi czas pełnił funkcję dyrektora koncertowego Persistent Universe i pracował w firmie przez 9 lat. Do USA wrócił z Wielkiej Brytanii w 2023 roku ze względów rodzinnych i uznano, że tak ważnej roli nie da się pełnić zdalnie.

Advertisement

Mówiąc o Eskadra 42, przechodzi od pełnej funkcjonalności do pełnej zawartości, zapewniając, że „gra ma niezbędny szlif i wydaje się godna bycia duchowym następcą Dowódca SkrzydłaSłyszeliśmy, że więcej informacji zostanie udostępnionych podczas CitizenCon w październiku.

Jeśli nie jesteś zaznajomiony z Obywatel Gwiazdy, gra jest obecnie w fazie rozwoju, wyłącznie na PC. Jako gra finansowana przez społeczność, otrzymała oszałamiającą kwotę 669 437 354 dolarów w finansowaniu z 5 111 080 zarejestrowanymi użytkownikami, choć nie wszyscy z nich są klientami płacącymi.

Pełne ujawnienie: autor tego wpisu wsparł kampanię crowdfundingową Star Citizen.

Advertisement