Peter Molyneux prawie stał się pierwszym deweloperem PlayStation

Sony chciało kupić Bullfrog, legendarne brytyjskie studio założone przez Petera Molyneux.

W ramach artykułu z okazji 30. rocznicy opublikowanego przez Gra Biznesweteran PlayStation, producent Martin Alltimes, ujawnił, że posiadacz platformy był niewiarygodnie bliski dodania parku tematycznego tworzącego swoją stajnię studiów.

Ujawnił:

„Jedną z najlepiej strzeżonych tajemnic jest to, że prawie kupiliśmy żabę ryczącą, firmę Petera Molyneux. Peter Pitched Dungeon Keeper, grę, która nigdy nie wyszła, zwaną niezniszczalną, i jeszcze jedna rzecz. Pod koniec zdecydowaliśmy, że będzie ją łatwo i taniej kupić”.

Uważa się, że po zapoznaniu się z ofertą Sony dyrektor zarządzający Bullfrog, les Edgar, natychmiast skontaktował się z firmą ea, prosząc o złożenie kontroferty. Molyneux było wówczas w ogniu, więc wydawca po prostu nie mógł odmówić.

Bullfrog wydał następnie szereg innych hitów, w tym Magiczny dywan 2zanim Molyneux ostatecznie odszedł. Później stworzył studio Lionhead, które ostatecznie zostało zakupione przez Microsoft.

Molyneux jest oczywiście znany ze swoich koncepcji gier „ciasto na niebie”, ale nietrudno sobie wyobrazić, jaki dźwięk w nim widział – szczególnie w latach 90., kiedy wszystko, czego dotknął, zamieniało się w złoto.

Przypuszczamy, że historia potoczyłaby się zupełnie inaczej, gdyby on i jego zespół zostali dodani do stajni niezależnych programistów Sony.

Być może bardzo zainteresowałby się zabawką oczną i zaproponował projekt o nazwie – och, nie wiemy – Projekt Milo?