Perfect Dark jest w „bardzo trudnym stanie”

Advertisement

przez
Williama D’Angelo
opublikowano 40 minut temu / 247 wyświetleń

W tym tygodniu Xbox ogłosił, że zamyka trzy studia pod patronatem Bethesdy: Arkane Austina, Tango Gameworks i Alpha Dog Studios. Roundhouse Games łączy się także z ZeniMax Online Studios.

Reporter Giant Bomb, Jeff Grubb, w najnowszym programie Giant Bombcast, będącym częścią skutków zamknięć, również usłyszał, że nowy Idealna ciemność gra „jest w złym stanie”.

„Wiesz, że w związku z tym słyszy się coraz więcej, a ja słyszę to od lat Idealna ciemność jest w ciężkim stanie. Wygląda na to, że jest w bardzo ciężkim stanie. I nie wygląda na to, żeby od tamtej pory wszystko się połączyło”.

Advertisement

Dodał: „Wygląda na to, że nawet nie wiedzą, czy właśnie to chcą z tym zrobić”.

Ogłoszono Xbox i dewelopera The Initiative Idealna ciemność na Xbox Series X|S i PC w grudniu 2020 r., a we wrześniu 2021 r. ujawniono, że nawiązali współpracę Tomb Raider studio Crystal Dynamics, aby wspólnie opracować grę.

Dyrektor generalny Crystal Dynamics i Eidos, Phil Rogers, stwierdził w listopadzie 2022 r. Rozwój gry „postępuje niezwykle dobrze”. Jednakże nie widzieliśmy nic na temat gry, odkąd została ogłoszona trzy i pół roku temu.


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D’Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania witryny został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczności graczy, tworząc własne treści Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Więcej artykułów

Advertisement