People Can Fly anuluje projekt Dagger Action/Adventure IP

Na początku tego miesiąca, jako cętkowany autor: użytkownik Twittera MauroNL, polski programista People Can Fly zdecydował się anulować nową grę akcji/przygodową o kryptonimie Project Dagger.

Pierwotnie gra miała zostać wydana przez firmę Take-Two. Jednak Take-Two zdecydowało się porzucić Project Dagger prawie dwa lata temu, pozostawiając People Can Fly samodzielną pracę nad rozwojem.

Advertisement

Przez jakiś czas tak się działo. Teraz studio zdecydował się nie kontynuować pracy nad tym projektem po negatywnej ocenie jego potencjału.

Zaprzestanie prac nad Projektem wynika z ponownej analizy planów rozwoju projektów realizowanych przez grupę kapitałową PCF Group SA („Grupa”) i wprowadzenia zmian do tych planów w związku z niezadowalającymi wynikami oceny zakresu i potencjału komercyjnego Projektu po ponownym zdefiniowaniu kierunku rozwoju gry.

Anulowanie Project Dagger spowoduje odpisy, których szacunkowa redukcja jednostkowego wyniku finansowego za 2023 r. wynosi 18,50 mln USD, a skonsolidowanego wyniku finansowego za 2023 r. o 15,81 mln USD. Jednak w ramach umowy o rozwiązaniu podpisanej w 2022 roku z Take-Two, People Can Fly musiałoby zapłacić Take-Two 20 milionów dolarów, gdyby gra kiedykolwiek została wydana. Po jego anulowaniu nie będzie to już konieczne.

People Can Fly, którego najnowsze gry to Outriders i Bulletstorm VR, wciąż pracuje nad pięcioma projektami. Projekt Gemini jest tworzony dla Square Enix i na początku tego roku ze względu na ograniczony zakres zwolniono 30 pracowników. Project Maverick jest tworzony dla Microsoftu, a jego budżet szacuje się na 30–50 milionów dolarów i może opierać się na serii Gears, którą studio zna już doskonale, tworząc Gears of War: Judgment z 2013 roku. Project Victoria, Project Bifrost i Project Red prawdopodobnie zostaną wydane samodzielnie w ramach nowej strategii tworzenia gier AA obok AAA.

Advertisement

Podziel się tą historią

Facebook

Świergot

Advertisement