Program People Can Fly został odwołany Projekt Sztylet, nowa przygodowa gra akcji, nad którą pracowało jej nowojorskie studio na PS5, Xbox Series X/S i PC. Studio ogłosiło rozwój projektu jeszcze w 2020 roku, zdradzając wówczas, że jego wydaniem zajmie się Take-Two Interactive. Jednak w 2022 roku ogłoszono, że umowa między nimi została rozwiązana i People Can Fly będzie kontynuować projekt z zamiarem samodzielnego jego wydania.
W niedawno opublikowanym przenosićdeweloper oświadczył, że podjął decyzję o zaprzestaniu dalszego rozwoju gry Projekt Sztylet z uwagi na „niezadowalające wyniki oceny zakresu i potencjału komercyjnego projektu”.
Advertisement
„Przerwanie prac nad projektem jest wynikiem ponownej analizy planów rozwoju projektów realizowanych przez grupę kapitałową People Can Fly i wprowadzenia zmian do tych planów w związku z niezadowalającymi wynikami oceny zakresu i komercjalizacji potencjału projektu po ponownym określeniu kierunku rozwoju gry” – napisał deweloper.
The Outriderzy deweloper ma obecnie wiele innych projektów w fazie rozwojowej Projekt Maverickktóry jest tworzony wyłącznie dla konsoli Xbox we współpracy z firmą Microsoft. Projekt Maverick opiera się na istniejącym adresie IP Xbox i pozornie będzie strzelanką PvP.
Również w fazie rozwoju Projekt Bliźnięta, którego wydawcą jest Square Enix. Jednak na początku tego roku donoszono, że People Can Fly ponownie oceniło i ograniczyło zakres projektu, co doprowadziło do zwolnień w studiu.
People Can Fly pracuje obecnie także nad nowym adresem IP VR, a z przecieków wynika, że studio we współpracy z Sony opracowuje także ekskluzywną na PlayStation grę RPG z widokiem z perspektywy trzeciej osoby.
Advertisement