Paper Mario: Ujawniono liczbę klatek na sekundę w przełączniku drzwi przez tysiąc lat

Obraz: Nintendo

Oficjalnie pojawiły się zapowiedzi Paper Mario: The Thousand-Year Door i wygląda na to, że mamy teraz lepsze pojęcie o występie.

Jeśli przegapiłeś nasze praktyczne zajęcia na Nintendo Life, nadchodząca wersja na Switcha będzie działać „idealnie” zarówno na urządzeniach przenośnych, jak i na stacjach dokujących. Jeśli chodzi o liczbę klatek na sekundę, wydaje się, że tak 30 kl./s – więc przyzwyczajenie się do oryginału na GameCube może zająć trochę czasu. Oto dokładnie co mieliśmy do powiedzenia:

Advertisement

„Gra działa również doskonale w obu formatach, przynajmniej z około 15 godzin, w które graliśmy. Nie zauważyliśmy ani jednego spadku klatki zarówno po zadokowaniu, jak i oddokowaniu. Jednak jedną z wad wersji GameCube jest to, że wersja na Switcha działa tylko w 30 klatkach na sekundę w porównaniu do natywnych 60 klatek na sekundę GameCube'a. Na początku przyzwyczajenie się do tego zajęło nam chwilę, szczególnie w walce, gdzie trzeba precyzyjnie naciskać przyciski – nasze mózgi w jakiś sposób pamiętają czas oryginalnej wersji – ale ogólnie rzecz biorąc, jest to możliwe. zmniejszona liczba klatek na sekundę nie wpłynęła negatywnie na nasze wrażenia. To wciąż Tysiącletnie Drzwi w całej okazałości — przynajmniej z tego, w co graliśmy”.

Zgodnie z oficjalnym opisem witryny Nintendo, wersja Thousand-Year Door na Switcha ma „ulepszoną grafikę”. Zawiera także zaktualizowaną ścieżkę dźwiękową, dodatki do rozgrywki i kilka dodatkowych ulepszeń (o których możesz dowiedzieć się więcej w naszej zapowiedzi).

Advertisement