Obsidian Entertainment z Xboxa to obecnie zapracowany stary deweloper; w ostatnich latach pracowali nad Grounded, Pentiment, Avowed i The Outer Worlds 2 w tym samym czasie. Ostatni tytuł z tej listy był w dużej mierze trzymany w tajemnicy od czasu jego zabawnej zapowiedzi w 2021 r., jednak wydaje się, że prace nad nim idą dobrze w kalifornijskim studiu.
W nowym wywiadDyrektor generalny Obsidian, Feargus Urquhart, opowiedział o rozwoju The Outer Worlds 2 i o tym, jak zespół radził sobie od czasu, gdy ostatnio słyszeliśmy o grze. Oto, co miał do powiedzenia na temat postępów do tej pory:
„Wszystko idzie naprawdę dobrze, jestem pod wrażeniem zespołu.
Doceniam Microsoft i zespoły, powiedzieliśmy „Nie, dojdziemy tam. Dojdziemy tam ze wszystkimi tymi grami”. Czy będą w terminach, które pierwotnie zakładaliśmy? Nie, ale dojdziemy tam. I myślę, że to zostało udowodnione [Grounded, Pentiment].
Grounded okazało się niesamowite. Pentiment okazało się niesamowite. Avowed będzie świetne. The Outer Worlds 2 wygląda niesamowicie. Mamy teraz bazę ze wszystkim, co robimy z Avowed i The Outer Worlds 2, ze sposobem, w jaki używamy Unreal i narzędziami, które rozwijaliśmy przez lata i lata – aby ruszyć i tworzyć gry, całą następną generację gier.
Jak już wcześniej wspominaliśmy, widzieliśmy bardzo mało na temat The Outer Worlds 2 od czasu jego wielkiej premiery trzy lata temu. Właściwie, w ogóle nie widzieliśmy gry w akcji – Obsidian był ostatnio zajęty pokazywaniem Avowed i tym podobnych. Wraz z oficjalnym pojawieniem się tej gry w lutym, mamy nadzieję, że zobaczymy The Outer Worlds 2 w akcji wystarczająco szybko.
The Outer Worlds wystartowało w 2019 roku i zostało wydane przez Private Division, mimo że Microsoft przejął studio rok wcześniej. Kontynuacja Jest Gra jest jednak w całości rozwijana pod skrzydłami Xboxa i potwierdzono, że pojawi się w usłudze Xbox Game Pass już pierwszego dnia, kiedy będzie gotowa.