Opis przejścia odcinka 3 Połączonych Serc

Czy potrzebujesz różdżki, aby pokonać wiedźmę? Nie sądzimy tak; wystarczy mieć uczciwego towarzysza i umiejętność rozwiązywania zagadek. Witamy w magicznym świecie Connected Hearts, który oferuje trzeci odcinek pełen napięcia, zabawy i magii. W tej trzeciej interaktywnej historii Koszt pięknaw grze pojawiło się kilka nowych elementów, w tym zagadki, łamigłówki, trudne łamigłówki i nie tylko. Przygotuj się na niesamowitą podróż, w której Twoje decyzje będą miały wpływ na wynik. Czeka Cię zatem niezapomniana przygoda skrywająca kilka tajemnic do odkrycia.

Zawiera dobrze napisaną fabułę, która kręci się wokół niegdyś spokojnego królestwa, teraz pogrążonego w chaosie z powodu wiedźmy. W grze pojawiają się dwie postacie, które odważą się pokonać wiedźmę i przywrócić pokój w swojej krainie lub zginąć w bitwie. Podczas podróży kilku NPC pomaga im przejść przez historię. Dostępny jest inwentarz, dzięki czemu możesz przechowywać swoje ustalenia i korzystać z nich, gdy chcesz rozwiązać zagadki. Dostępnych jest wiele minigier, które mogą rzucić wyzwanie Twoim umiejętnościom rozwiązywania zagadek. Grając w grę, nie zapomnij o zdobyciu przedmiotów kolekcjonerskich i osiągnięć. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę z tą grą, przeczytaj poradnik Connected Hearts: Odcinek 3, zawierający rozwiązania wszystkich zagadek.

Advertisement

Connected Hearts: Opis przejścia odcinka 3 (Koszt piękna)

Zadanie 1 – Zdobądź informacje o aktualnej lokalizacji Rachel

  • Usuń siano, aby odsłonić drewniane deski, a następnie przynieś pudełko zapałek z okolicy. Zbadaj studnię i zdobądź zarówno świecę, jak i przecinak do prętów.
  • Sprawdź drzwi szopy z narzędziami, aby zdobyć wiatrowskaz i respirator. Użyj przecinaka do śrub, aby przeciąć łańcuch i wejdź do szopy, rozpoczynając grę w ukryte przedmioty.
  • W ramach gry przeciągnij wszystkie trzy kawałki drewna do pakietu drewna opałowego. Użyj łomu, aby otworzyć skrzynkę i odzyskać kapustę. Uspokój pszczoły za pomocą wędzarki i przejmij ul.
  • Umieść mleko w maszynce do masła, aby wyprodukować masło. Wyjmij klucz za pomocą szczypiec. Odkryj beczkę, która może służyć jako koło do przesuwania drewnianych desek utrudniających ci drogę.
  • Zdobądź pierścień z przegrodą i zapukaj nim do drzwi sąsiedniego domu. Skontaktuj się z lokatorem w sprawie Rachel, pytając o wszelkie wcześniejsze zdarzenia przed jej zniknięciem i możliwe miejsce pobytu.
  • Poproś o dostęp do pokoju Rachel lub negocjuj opuszczenie lokalu w przypadku braku środków. Zdobądź zdjęcie Rachel i zabierz ze stołu sodę oczyszczoną oraz śrubokręt.
  • Użyj śrubokręta, aby zabezpieczyć przewrócone krzesło i odzyskać wrzeciono. Zastosuj wrzeciono na narzędziu do przędzenia i uzyskaj przędzę. Zapoznaj się z notatką opisującą wytrzymałość przędzy.

Zadanie 2 – Zobacz wspomnienia przechowywane na ołtarzu

  • Podejmij się zadania ponownego odwiedzenia wspomnień zachowanych na ołtarzu. Znajdź dziurę za kominkiem po prawej stronie i użyj włóczki, aby zejść do niej, rozpoczynając grę.
  • Połącz identyczne żetony ciągłą linią, aby poruszać się po grze bez krzyżowania się. Po ukończeniu gry zbadaj otoczenie w poszukiwaniu wskazówek.
  • Użyj śrubokręta, aby wyciągnąć mech z ziemi za bramą, odsłaniając koła zębate. Zbadaj krzaki, by znaleźć biedronkę (1/2) i korek.
  • Zatrzymaj wypływ czerwonej cieczy mchem i zapoznaj się z notatką. Odzyskaj topór i umieść świecę, sodę oczyszczoną i respirator obok czerwonego płynu. Zapal świecę za pomocą pudełka zapałek. Użyj siekiery, aby zdobyć kawałek drewna z pobliskiego drzewa i wyjmij klin ze studni.
  • Użyj klina i wiatrowskazu, aby podnieść wiadro ze studni i przeczytaj notatkę na temat rdzy. Zdobądź pierwszy kamień rytualny (1/3).
  • Wróć do szopy i zlokalizuj obiekty pokazane na dole. Stwórz maskę z drewnianej deski. Umieść brakującego wyższego na skali. Podlewaj doniczkę, aby pielęgnować roślinę. Przełóż zioła do koszyka. Wytrzyj biurko, aby odsłonić narysowany znak.
  • Advertisement

  • Z początkowej lokacji zdobądź kilof i użyj go do zdobycia pęsety. Wejdź do domu i za pomocą pęsety wyjmij niebieski kwiat (oset) i rękawiczkę. Użyj rękawicy i korka, aby pozyskać kwas fosforowy, z którego wypływała krew.
  • Połącz kwas z podanym przepisem, aby oczyścić rdzę. Zdobądź nóż rytualny i udaj się do centralnego obszaru, gdzie znaleziono biedronkę.
  • Umieść zdjęcie Rachel i oset w okręgach, a na środku umieść rytualny nóż. Ukończ grę w ukryte przedmioty, dopasowując obiekty do powyższych obrazków, aby zdobyć figurkę wiedźmy.

Zadanie 3 – Spotkaj się z Rachel

  • Spotkaj się z Rachel przy zębatkach z tyłu i umieść figurkę wiedźmy na kamiennym kręgu, aby otrzymać widelec z trójzębem.
  • Za pomocą trójzębu wyciągnij gwoździe ze studni i zdobądź kolejną biedronkę (2/2). Umieść biedronki na przewróconym krześle w domu, aby rozpocząć kolejną grę. Po pomyślnym zakończeniu odzyskaj wiertło diamentowe.
  • Użyj wiertła na szufladzie biurka, aby znaleźć kolejny kamień rytualny (2/3). Wróć do ołtarza, aby rozpocząć kolejną grę w znajdowanie różnic, wykorzystując zielony kryształ do przełączania się między obrazkami i identyfikowania rozbieżności.
  • Zdobądź sieć rybacką i użyj jej w wodzie, aby zdobyć ostatni kamień rytualny (3/3). Zbierz wszystkie trzy kamienie i udaj się do miejsca, w którym znaleziono rytualny nóż, aby spotkać się z Rachelą. Nawiąż rozmowę z Rachel i poddaj się jej urokowi, co może wywołać reakcję paniki.

Zadanie 4 – Znajdź Alberta i uratuj życie Alberta

  • Zlokalizuj Alberta jako jego dziewczynę, korzystając z telefonu, aby go wyśledzić. Wyjmij pierścionek z wnętrza obudowy telefonu.
  • Zdobądź pistolet i magnes z broni na czerwonej ścianie. Zapoznaj się z informacjami o czarownicach i ich zdolnościach. Sprawdź broń i zwróć uwagę na potrzebę stosowania kul.
  • Użyj magnesu, aby otworzyć okno i odzyskać szczypce, papier i odznakę ze sztyletem. Znajdź skrzynkę za ojcem Alberta i włóż odznakę ze sztyletem, aby odzyskać list i przewody do komputera.
  • Za pomocą przewodów podłącz telefon do komputera i wybierz odpowiednie ścieżki, aby uniknąć przemieszczania się chipów w procesie śledzenia.
  • Uratuj życie Alberta, odnajdując wskazane przedmioty i wręczając mu pierścionek. Poszukaj Wody Życia i zdobądź wodę w gliniastym odłamku z fontanny, aby dać ją Albertowi. Zapewnij Albertowi kolejną szansę i odbierz od niego fantazyjny klucz.

Zadanie 5 – Poznaj plan Rachel

  • Włóż klucz w wyznaczone miejsce w ścianie, w którym stoi Albert i wejdź do pomieszczenia.
  • Zbadaj stertę gruzu przed pierwszym łukiem po lewej stronie, odsłaniając metronom i gumowe kule.
  • Zlokalizuj wróżkę po prawej stronie, niedaleko świecącego złota. Użyj odłamka gliny, aby oczyścić brud i odzyskać kawałek kamienia. Przenieś kamienny fragment do trzeciego łuku po lewej stronie i złóż płytki w rogu, aby odsłonić mechanizm spustowy.
  • Przymocuj gumowe kule i spust do pistoletu. Wyceluj w czerwony przycisk na suficie i strzel, by uruchomić mechanizm windy.
  • Ustaw dźwignie w określonej kolejności, aby umożliwić wspinanie się po drabinach. Zejdź tunelem prowadzącym do domu Alberta.
  • Zbadaj szafę ukrytą za zbroją rycerza, aby zdobyć bełt i kamień księżycowy. Użyj magnesu, aby otworzyć czerwoną lodówkę i zaangażuj się w grę wewnątrz, aby zlokalizować potrzebne przedmioty.
  • Zdobądź naklejkę z odkurzaczem z lodówki i zbierz pozostałe elementy, w tym buraki. Przykryj kod papierem, zdrap buraczek, aby odsłonić kod i wprowadź go w przyborniku w prawym dolnym rogu.
  • Po przeczytaniu notatki wyjmij szczypce ze skrzynki z narzędziami.
  • Przejdź do pomieszczenia z komputerem, korzystając z mapy i użyj szczypiec, aby zdobyć halabardę ze ściany.
  • Użyj halabardy, aby odzyskać szczypce z okna w innym pokoju. Użyj szczypiec, aby odzyskać szmaragd z gruzów w pokoju z wróżką. Podaruj szmaragd wróżce, aby poprosić ją o pomoc. Poproś wróżkę, aby opuściła drabinę z kolumny po lewej stronie w pomieszczeniu, w którym spotkałeś Rachel i odzyskała notatkę zawierającą zaklęcie przebudzenia.
  • Zastosuj zaklęcie na fontannę Wody Życia i rozwiąż zagadkę, dotykając kropli w odpowiedniej kolejności, aby jednocześnie napełnić fiolkę. Zdobądź fiolkę pamięci i zanieś ją Albertowi do jego domu.
  • Odbierz od Alberta breloczek, dzięki któremu otworzysz szafę. Wyjmij pompę z szafy i zlokalizuj pobliski zawór, aby napompować.
  • Wydobądź notatkę pod pompą, aby dowiedzieć się, jak wytworzyć antymagiczne kajdany. Weź miotłę i udaj się do biura.
  • Użyj miotły, aby usunąć odłamki ze skrzynki pod obrazem po prawej stronie. Połącz drugą część szczypiec z pierwszą połówką i śrubą, aby utworzyć szczypce.
  • Użyj szczypiec, aby rozbić jeden z kawałków stalagmitu w miejscu, gdzie znalazłeś szmaragd. Zbadaj i zlokalizuj wszystkie źródła zagrożeń w okolicy. Użyj stalagmitu i metronomu, aby podnieść kamień w pobliżu trzeciego łuku i odzyskać lampę.
  • Zaoferuj lampę posągowi po lewej stronie przy źródle życia i zdobądź zwój. Zbadaj zwój, aby zidentyfikować czerwone słowa na ilustracjach.
  • Odzyskaj broszkę z sercem i połóż ją na pudełku na szczycie drabiny na kolumnie. Zdobądź kryształowy kwiat ze skrzynki. Wróć do domu Alberta i ponownie przejrzyj lodówkę, aby połączyć przedmioty w pary i zlokalizować moździerz i tłuczek.
  • Zmiażdż kamień księżycowy znajdujący się w twoim ekwipunku za pomocą moździerza i tłuczka.
  • Umieść instrukcje dotyczące kajdan antymagicznych w pobliżu młotka w piekarniku i dodaj bryłki złota, kryształowy kwiat i pył kamienia księżycowego. Ustaw młotki prawidłowo, tak aby wszystkie wskazywały zielone światło po zaznaczeniu przyciskiem odtwarzania. Użyj więc kajdan antymagicznych, aby złapać Rachel i ukończyć zadanie.

Gratulacje! Ukończyłeś Połączone serca, odcinek 3.

powiązane posty

Advertisement