Opis przejścia czynnika abiotycznego | TechRaptor

Nasz opis przejścia Abiotic Factor opisuje, jak osiągnąć główne cele gry, a także zawiera wskazówki dotyczące radzenia sobie z określonymi wrogami i przeszkodami.


Advertisement

Sektor biurowy

Rozmawiając z dr. Thule.

Otwórz drzwi kawiarni

Kiedy już się odrodzisz, porozmawiaj z Dr. Thule rozpoczyna pierwsze zadanie polegające na otwarciu drzwi do kawiarni. Skieruj się do żółtych drzwi, a następnie przejdź przez kilka kolejnych pomieszczeń, aż dotrzesz do zamkniętych drzwi, w których przebywa drugi naukowiec.

Po dotarciu do zamkniętych drzwi będziesz musiał stworzyć klocek energetyczny, aby je naprawić. Pomieszczenie socjalne zawiera wszystkie potrzebne materiały oraz nogę biurka, której można używać do niszczenia przedmiotów.

Zniszcz komputery i zbuduj ławkę rzemieślniczą w pobliżu niebieskiego gniazdka elektrycznego. Podłącz go, a następnie wykonaj Cegłę Energetyczną. Umieszczenie Cegły Energii w wymaganym miejscu spowoduje, że wróg zaatakuje, będzie walczył lub uciekał, dopóki się nie podda.

Podnieś mapę na placu, a następnie porozmawiaj z ochroniarzem.

Advertisement

Patrząc z latarką w kierunku korytarza prowadzącego do Produkcji.

Ewakuuj sektor poprzez produkcję

Zanim wyruszysz, zrób szybką bazę gdzieś w górnej części — pokój biurowy to dobry wybór, ponieważ duże szafki na dokumenty możesz wykorzystać jako miejsce do przechowywania. Możesz budować poniżej, ale w nocy pojawia się robot zabezpieczający i zniszczy to, co zbudowałeś.

Kierując się do Manufacturing (w górę po schodach na plac, a następnie w lewo), przy wózku widłowym znajdziesz krwawiącego mężczyznę o imieniu Grayson. Wspomina, że ​​ogniwo energetyczne może zostać użyte do naprawy wózka widłowego i ucieczki, ale musisz znaleźć kogoś, kto wie, jak je zdobyć.

Rozmowa z Greysonem, który krwawi obok wózka widłowego.

Znajdź kogoś, kto wie o ogniwach energetycznych

Wymaga to najpierw zawrócenia na plac — przed ponownym opuszczeniem upewnij się, że wytworzyłeś Cegłę Mocy. Udaj się do recepcji, wyjdź z lewej strony, a następnie podążaj ścieżką w lewo, aż dotrzesz do dużych drzwi, których otwarcie wymaga klocka mocy.

Advertisement

Otwórz je, następnie zejdź ścieżką i windą w sąsiednim pomieszczeniu na poziom 3 sektora biurowego (drugie drzwi to skrót prowadzący z powrotem do Graysona). Będąc na górze, natkniesz się na portal. Użyj jednej z pobliskich tabletek jodu, po czym wskocz do portalu.

Choć możesz tu walczyć z wrogami, najlepszą strategią jest po prostu przebiegnięcie (cały obszar jest liniowy). Po drodze zbierz trochę Anteverse Wheat, ponieważ można je wykorzystać do wytwarzania przedmiotów leczniczych.

Wychodząc ze świata portali przez kolejny fioletowy portal, zostaniesz przeniesiony z powrotem na poziom 3 sektora biurowego. Kierując się na poziom 3, przejdziesz przez Exec. Offices i dotrzyj do zamkniętego Silosu 3. W pokoju obok przebywa Dr. Mayfield, który mówi, że aby dostać się do środka, musisz zhakować drzwi.

Silos 3, który jest zamknięty.

Otwórz silos 3, aby odzyskać ogniwa energetyczne

Zanim zaczniesz tworzyć narzędzie hakerskie, udaj się do magazynu obok silosu 3. Znajduje się tam kowadło, ograniczony zasób potrzebny do stworzenia stacji naprawczych i ratowniczych. Dzięki temu będziesz mógł naprawiać broń i pancerze kosztem podstawowych materiałów. W szafce z zaopatrzeniem znajduje się także skrót do drugiego poziomu sektora biurowego.

Stworzenie narzędzia hakerskiego wymaga trzech elementów: kontrolera, ekranu LCD i emitera podczerwieni. Chociaż większość potrzebnych do tego przedmiotów jest łatwa do zebrania, głównym problemem jest klocek obliczeniowy. Wymaga to procesora bota bezpieczeństwa, który można zdobyć jedynie poprzez zniszczenie robotów krążących po obiekcie nocą.

Zaatakowanie odpoczywającego bota bezpieczeństwa pałką.

Najlepszym sposobem na to jest stworzenie prowizorycznej kuszy. Wymaga to kulek z gumkami (często można je znaleźć leżące na biurkach lub w szafkach na dokumenty), nóg do biurka (zniszcz biurka), złomu plastiku (z wielu źródeł, ale segregatory są spójne) i zszywacza (dużo biurek).

Użycie tego oraz Prowizorycznych Bełtów (Pióro + Złom Metalu) pozwala na walkę na odległość. Boty są niebezpieczne z bliskiej odległości, ponieważ mają atak ogłuszający, chociaż można je latać wokół stołów i innych geometrii poziomów. W obiekcie znajduje się kilka robotów, m.in. na Placu i przy wejściu do Produkcji.

Advertisement

Gdy wszystkie trzy przedmioty zostaną wytworzone i narzędzie hakerskie, możesz otworzyć drzwi do Silosu 3. Jeśli chcesz szybko ominąć, możesz teraz otworzyć zamknięte drzwi w pobliżu wejścia do Produkcji. Prowadzi to do Biura Ochrony, gdzie możesz zhakować kolejne drzwi, aby zdobyć pistolet (chociaż ma on ograniczoną amunicję i nie można go teraz naprawić).

W mglistym mieście, patrząc w stronę drzwi z napisem nad nimi "Kosz nagród"

Wejdź do portalu, aby odzyskać ogniwa energetyczne

Aktywuj panel, aby otworzyć portal, zejdź po schodach (pamiętaj o zabraniu skafandra radiacyjnego), a następnie wejdź do nowego świata. Flathill to bardzo mgliste miejsce, zamieszkane przez dużych wrogów, których nie można zabić (to także jedyny typ wrogów).

Przejdź przez budynek ze znakiem „Kosz z nagrodami”, a następnie przejdź przez szyb wentylacyjny na drugim piętrze. Schodząc do innego pomieszczenia, spotkasz NPC, który powie ci, abyś znalazł ogniwa energetyczne.

Ruszaj ulicami, uważając, aby nie zaalarmować wrogów – ich zasięg widzenia jest stosunkowo niewielki, ale mogą wchodzić do budynków z dużymi drzwiami. Przejdź przez park, wyjdź na inną ulicę, zanim znajdziesz budynek z dwójką podwójnych drzwi i zegarem nad nimi.

Na szczycie dachu, patrząc w stronę urządzenia zawierającego ogniwo energetyczne.

Przechodząc przez budynek, dotrzesz na dach, na którym znajduje się pierwsze ogniwo energetyczne. Zabranie go otwiera mały portal. Możesz już opuścić Flathill, ale w sumie do zdobycia są trzy ogniwa energetyczne.

Postęp od tego momentu jest liniowy, a każdy portal prowadzi Cię do kolejnego miejsca, które eksplorujesz w poszukiwaniu ogniwa mocy. Pamiętaj, że czerwone drzwi są zawsze zamknięte, więc możesz je zignorować. Dostępnych jest także wiele skrótów prowadzących z powrotem do obszaru startowego. Znalezienie trzeciego ogniwa zasilającego otworzy nowy obszar w sektorze biurowym na poziomie 3.

Użyj ogniwa zasilającego, aby uzyskać dostęp do sektora produkcyjnego

Z ogniwem zasilającym w dłoni wróć do wejścia do fabryki, aby zasilić wózek widłowy i otworzyć drogę. Jeśli pójdziesz od tego miejsca w lewo i zjedziesz windą, możesz odblokować kolejny skrót z powrotem do Plaza.

Advertisement

Stąd zaczniesz teraz odkrywać Manufacturing West, które jest domem dla wielu trudniejszych wrogów.


Dziękujemy za przeczytanie naszego Czynnik abiotyczny Przewodnik – w miarę postępów będziemy dodawać kolejne sekcje gry. Zobacz nasze inne przewodniki poniżej!

Więcej Czynnik abiotyczny Przewodniki

Przewodniki ogólne

Jak to zrobić

Instrukcje

Advertisement