Oficjalne narzędzie do modowania Wiedźmina 3 zostanie wydane w tym miesiącu



Zdjęcie: CD Projekt Red


Advertisement

Wiedźmin 3: Dziki Gon otrzyma ogromną nową funkcję wraz z premierą oficjalnego narzędzia do modowania firmy CD Projekt Red, Wiedźmin 3 REDkit. Pełna premiera tego zaawansowanego edytora zaplanowana jest na 21 maja 2024 r. i będzie bezpłatna dla wszystkich posiadaczy gry Wiedźmin 3: Dziki Gon na PC. To jest dokładnie to, czego każdy gracz PC oczekuje od każdej gry: obsługa modów.

Społeczność modderska z niecierpliwością czekała na REDkit. Oferuje graczom dużą elastyczność w modyfikowaniu i rozszerzaniu swoich doświadczeń w świecie Wiedźmina. Opisywane jako „kompleksowe narzędzie do modowania” zbudowane na podstawie własnego zestawu narzędzi dewelopera, REDkita może tworzyć zupełnie nowe zadania, postacie, środowiska i nie tylko.

Od lat do Wiedźmina 3 trafiały nieoficjalne modyfikacje. Teraz, gdy wydano oficjalny zestaw narzędzi, proces ten będzie łatwiejszy dla każdego, kto chce go wypróbować. Dzięki REDkitowi użytkownicy mogą zrobić więcej, niż tylko zmieniać istniejącą zawartość — mogą tworzyć zupełnie nowe dodatki do gry.

W ramach przygotowań do pełnej wersji CD Projekt Red umożliwił modderom testowanie REDkita. Jesteśmy więc pewni, że zestaw modów jest gotowy do użycia przez użytkowników z minimalną liczbą błędów.

Advertisement

Wiedźmin 3 REDkit oznacza dużą zmianę w grze. Mimo że minęło już trochę czasu, zestawy do modowania zawsze przywracają rzeszę fanów na jakiś czas. Mody są prawdopodobnie tym, co sprawiło, że Skyrim był tak popularny przez tak długi czas. Wiedźmin 3 będzie miał jeszcze więcej zawartości i szczegółów dzięki nowym oficjalnym narzędziom do modowania.

Advertisement