Niższe oceny Stalkera 2 są „nieuczciwe i wprowadzające w błąd” – mówi założyciel Arkane

Można śmiało powiedzieć, że recenzje Stalkera 2 były jak dotąd dość zróżnicowane – przyznaliśmy niższą ocenę 4/10 z powodu szeregu błędów, usterek i problemów z przerywaniem gry, które wystąpiły podczas naszego recenzowania, ale wielu innych krytyków oceniło ją wyżej . Doprowadziło to do: nieco średnio Metakrytyczny średnia dla gry – i założyciel Arkane Studios, Raphael Colantonio, nie zgodził się z tym.

Publikowanie dalej media społecznościowe niedawno były twórca Arkane stwierdził, że „bezpieczne, nudne gry” prawdopodobnie uzyskają wyższe wyniki za „dopracowanie przy premierze” – co z kolei zniechęca studia gier do podejmowania ryzyka. Następnie Colantonio używa Stalkera 2 jako przykładu gry, która najwyraźniej uzyskała gorsze wyniki niż te „bezpieczne” gry tylko dlatego, że jest „trochę szorstka na krawędziach w momencie premiery”.

Oto post, o którym mowa:

Choć w pewnym sensie rozumiemy, do czego zmierza twórca, uważamy, że sytuacja jest o wiele bardziej złożona – co nie jest zaskoczeniem dla opinii mediów społecznościowych, prawda. Colantonio odpowiada następnie na niektóre odpowiedzi, dodając, że jest to ogólnie „złożona kwestia” i że istnieją wyjątki od takiego sposobu myślenia.

Założyciel Arkane wspomina również o tym, jak niskie oceny w recenzjach mogą utrzymać gry, nawet jeśli zostaną załatane „3 miesiące później”. Następnie zadaje sobie pytanie, czy obecny sposób, w jaki większość z nas recenzuje gry, nadal ma sens. To z pewnością skomplikowany temat – i na ten temat wielu z nas będzie miało swoje zdanie!

A skoro mowa o opiniach na ten temat, chcielibyśmy poznać Twoją. Co sądzisz o sposobie myślenia tego dewelopera? Czy uważasz, że sposób, w jaki obecnie ocenia się gry, powinien się zmienić?

Zachowaj kulturalny charakter i skomentuj poniżej, dzieląc się z nami swoją opinią.