Nintendo Switch 2 może korzystać z pamięci V-NAND Samsunga piątej generacji z szybkością odczytu do 1,4 GB/s

Nintendo Switch 2 może korzystać z piątej generacji V-NAND firmy Samsung, co byłoby ogromnym krokiem naprzód w stosunku do swojego poprzednika, sądząc po ostatnich ustaleniach.

Jak donosi Nauka81 w nowym filmie udostępnionym w serwisie YouTube strona LinkedIn byłego starszego dyrektora działu rozwiązań urządzeń elektronicznych firmy Samsung, który pracował w firmie do 2019 r., wymienia kluczowe kwalifikacje i obowiązki, które kierowały rozwojem urządzenia NAND Flash Controller dla bliżej nieokreślonej karty do gier Nintendo . Do kluczowych osiągnięć były pracownik firmy Samsung wymienia także opracowanie karty Secure eMMC Card zasilanej przez pamięć Flash V-NAND piątej generacji firmy Samsung Memory, która wydaje się pasować nie tylko do kontrolera NAND Flash Controller dla bliżej nieokreślonej karty do gier Nintendo, ale także do inne informacje, takie jak innowacyjne zabezpieczenia dla bliżej nieokreślonego, zastrzeżonego sprzętu i zaprojektowanie nowego adresu IP PUF (funkcja fizyczna nieklonowalna).

Advertisement

Nintendo Switch 2 wymagający większych prędkości odczytu niż jego poprzednik nie jest specjalnie zaskakujący, ale Nintendo korzystające z Samsunga V-NAND piątej generacji to wciąż świetna wiadomość, mimo że jest to, jak na dzisiejsze standardy, nieco przestarzała technologia, ponieważ Samsung pracuje nad 9. oraz V-NAND dziesiątej generacji, przy czym premiera tej ostatniej planowana jest na rok 2025. Mimo to prędkości do 1,4 GB/s oferowane przez piątą generację powinny w zupełności wystarczyć dla nowej konsoli i stanowić znaczący krok naprzód w stosunku do jej poprzedniczki .

Niewiele wiadomo na temat Nintendo Switch 2 poza tym, że będzie on ponownie napędzany technologią NVIDIA. Układ T239 będzie ogromnym krokiem naprzód w stosunku do układu Tegra X1 napędzającego obecny system Nintendo, ponieważ podobno obsługuje takie funkcje, jak skalowanie NVIDIA DLSS i rekonstrukcja promieni, co prawdopodobnie sprawi, że będzie to najlepszy system do gier obsługujący ray tracing na rynku. rynek.

Podziel się tą historią

Advertisement

Facebook

Świergot

Advertisement