Podczas nowego wywiadu amerykański ekspert patentowy stwierdził, że Nintendo jest niepoprawne w swoim twierdzeniu, że mode nie liczą się jako wcześniejsza sztuka.
W przypadku tych, którzy od pewnego czasu twierdzi, że ten drugi naruszył wiele patentów z Palworld od pewnego czasu zaangażowane w pozew o naruszenie patentu. Teraz amerykański ekspert patentowy przekazał swoją opinię na temat trwającego prawa, a także modów, które nie są uważane za wcześniejszą sztukę.
Nintendo mówi, że mody, które nie liczą, to wcześniejsza sztuka „to najbardziej asiniana rzecz, jaką widziałem”
Zauważony przez GamesRadar+, Podczas nowego wywiadu z DżunglistaKirk Sigmon, Atttorney z Banner Witcoff i ekspert w dziedzinie prawa patentowego, opowiedział o obronie Nintendo w sprawie modów, które nie liczą się jako wcześniejsza sztuka. Sigmon zaczął od stwierdzenia, że „Nintendo jest tak błędne, że boli”. Sigmon dodał, że w prawie japońskim może istnieć jakiś niuans, który może dyktować, skąd pochodzi Nintendo; Jednak w przypadku świata wcześniejszej sztuki nie musi być doskonały, ani też nie musi być funkcjonalny.
Następnie Sigmon wyjaśnił przypadki, w których używana jest wcześniejsza sztuka, która nie jest przede wszystkim programem komputerowym. Dostarczył także przykład sprawy dotyczącej IPR sprzed 5-7 lat, w której jako sztuka używana była podręcznik lochów i smoków, ponieważ zawierał arkusze postaci i inne szczegóły. Dodaje, że „nie musisz znaleźć wcześniejszej sztuki, która ma określony charakter”, nie musi być również sprzedawana. Przez większość czasu jedynym wymogiem jest to, że „został gdzieś spisany”, aby spróbować, aby istniał.
Ekspert patentowy mówi dalej: „Argument Nintendo, że mody są w jakiś sposób różne, dla mnie jest najbardziej atininową rzeczą, jaką widziałem”. Wygląda na to, że pochodzi od kogoś „który w ogóle nie rozumie komputera”. Według POV Sigmona MODS są niezbędne, ale jednocześnie są bardzo niebezpieczną przestrzenią. Jednak „jeśli tworzysz mod dla gry, która ma pewną funkcjonalność, to wszystko, co się liczy”.
Sigmon stwierdza dalej, że u urzędników patentowych zastosowano kilka odniesień, a także spory, które nigdy nie zostały wykonane i miały wady liczby, ale to nie uniemożliwia im bycia wcześniejszym sztuką w Stanach Zjednoczonych. W prawie japońskim może istnieć niuans, że nie może być wysłuchany. Ogólnie rzecz biorąc, Sigmon uważa, że argument Nintendo o modach nie jest wcześniejszym sztuką „jest przegranym”. Jest to „naprawione zbyt wysoko w formie nad funkcją”, ponieważ „kończymy ten spór, ponieważ istnieje wiele Unreal Engine 5, czy te mode są również po prostu, ponieważ działają na pojedynczym silniku?
Z innych wiadomości były projektant CAPCOM stwierdził, że Palworld „przekroczył linię” w odniesieniu do trwającego procesu. Ponadto Nintendo potwierdził, że nie skontaktował się z rządem w sprawie generatywnej sztucznej inteligencji. Daj nam znać poprzez oficjalną dyskusję na forach z informacjami.
Aby uzyskać więcej informacji z Insider Gaming, przeczytaj o tym, że nie wszyscy subskrybenci zostali dotknięci podwyżką ceny Pass Game. Nie zapomnij zapisać się na nasz cotygodniowy biuletyn.
Subskrybuj nasz biuletyn, aby co tydzień otrzymywać najnowsze wiadomości i ekskluzywne wycieki! Bez spamu.