Niedawne zamknięcia studiów mają związek z „długoterminową” kondycją firmy, twierdzi Xbox President

Zdjęcie: Xbox, Bethesda

To był kolejny trudny tydzień dla branży gier wideo, kiedy Microsoft zamknął cztery studia Xbox. Jednak szczególnie zamknięciem, które wywołało wiele zamieszania (a nawet oburzenia) jest Tango Gameworks – ten sam zespół, który stworzył wielokrotnie nagradzany i doceniony przez krytyków tytuł Hi-Fi RUSH.

Pojawiające się o godz Szczyt technologiczny Bloomberga w tym tygodniu prezes Xbox, Sarah Bond, podjęła próbę uzasadnienia niedawnego zamknięcia studiów – zwracając uwagę, jaką rolę odegrał obecny stan branży (w tym brak wzrostu i zazwyczaj znacznie dłuższe cykle rozwoju) oraz cel polegający na Celem Microsoftu w tych czasach jest zapewnienie „zdrowej kondycji firmy w dłuższej perspektywie”.

Advertisement

Prezes Xbox Sarah Bond: „To trudne, gdy trzeba podejmować takie decyzje… kiedy przyjrzeliśmy się tym podstawowym trendom, poczuliśmy głęboką odpowiedzialność za zapewnienie, że tworzone przez nas gry, urządzenia, które budujemy, i oferowane przez nas usługi przetrwają te chwile, nawet jeśli branża nie rozwija się i gdy znajdujesz się w okresie przejściowym. Wiadomości, które ogłosiliśmy w tym tygodniu, są wynikiem tego i naszego zaangażowania w zapewnienie dobrej kondycji firmy w dłuższej perspektywie”.

Pomimo tego, co wydarzyło się w tym tygodniu, Bond szybko zauważył, że Microsoft i Xbox nadal są zaangażowane w swoje studia i współpracują z partnerami, zarówno „dużymi, jak i małymi” (co ciekawe, Matt Booty podobno powiedział podobne rzeczy podczas spotkania w ratuszu w tym tygodniu). Następnie wspomniała w tym przypadku o Bethesdzie i o tym, jak Xbox nadal angażuje się w „rolę, jaką odgrywa” w Xbox.

Zapytany bezpośrednio o to, dlaczego studio Hi-Fi RUSH zostało zamknięte po zdobyciu nagród i zwiększeniu liczby subskrypcji Game Pass, Bond zasugerował, że przy podejmowaniu decyzji i kompromisach wpływa „cały szereg czynników” oraz stwierdził, że niekoniecznie jest to przypadek „jednego rozmiar uniwersalny”. Ostatecznie jednak najwyraźniej opiera się na „długoterminowym” zaangażowaniu Microsoftu w dobrą kondycję swojej branży gier:

„Wszystko sprowadza się do naszego długoterminowego zaangażowania w tworzone przez nas gry, budowane przez nas urządzenia i usługi oraz upewnienia się, że jesteśmy przygotowani na to, aby móc dotrzymać tych obietnic”.

Na początku tego tygodnia zasugerowano, że niektóre zamknięte studia (w tym Tango Gameworks) miały już plany dotyczące przyszłych projektów, ale rzekomo wymagałyby większej liczby pracowników, co mogło być czynnikiem zamknięcia tych studiów

Warto zauważyć, że najnowsza odpowiedź Bonda nie dotyczy wyników finansowych Hi-Fi RUSH. Chociaż wiemy, że w ramach Game Pass osiągnęła miliony, początkowo pojawiały się twierdzenia, że ​​„nie zarobiła tyle pieniędzy, ile potrzebowała”. Jednak Xbox zareagował wówczas, sugerując, że był to „hit wybuchowy”.

Advertisement

Obecnie pojawiają się również doniesienia, że ​​może nastąpić zamknięcie kolejnych studiów w związku z „powszechną inicjatywą cięcia kosztów, która wciąż nie została ukończona”.

Advertisement