Niedawne zamknięcia studiów mają związek z „długoterminową” kondycją firmy, mówi Xbox President

Zdjęcie: Xbox, Bethesda

To był kolejny trudny tydzień dla branży gier wideo, kiedy Microsoft zamknął cztery studia Xbox. Szczególnie jednym zamknięciem, które wywołało wiele zamieszania, a nawet oburzenia, jest Tango Gameworks – ten sam zespół, który stworzył wielokrotnie nagradzany i doceniony przez krytyków tytuł Hi-Fi RUSH.

Pojawiające się o godz Szczyt technologiczny Bloomberga w tym tygodniu prezes Xbox, Sarah Bond, wyjaśniła teraz jeden z głównych powodów niedawnego zamknięcia studiów – zwracając uwagę, jaką rolę odegrał obecny stan branży (w tym brak wzrostu i to, że cykle produkcyjne są obecnie zwykle znacznie dłuższe), a celem Microsoftu w tych czasach jest zapewnienie „zdrowej kondycji firmy w dłuższej perspektywie”.

Advertisement

Prezes Xbox Sarah Bond: „To trudne, gdy trzeba podejmować takie decyzje… kiedy przyjrzeliśmy się tym podstawowym trendom, poczuliśmy głęboką odpowiedzialność za zapewnienie, że tworzone przez nas gry, urządzenia, które budujemy, i oferowane przez nas usługi przetrwają te chwile, nawet jeśli branża nie rozwija się i gdy znajdujesz się w okresie przejściowym. Wiadomości, które ogłosiliśmy w tym tygodniu, są wynikiem tego i naszego zaangażowania w zapewnienie dobrej kondycji firmy w dłuższej perspektywie”.

Pomimo tego, co wydarzyło się w tym tygodniu, Bond szybko zauważył, że Microsoft i Xbox nadal są zaangażowane w swoje studia i współpracują z partnerami, zarówno „dużymi, jak i małymi”. W tym przypadku wspomniała także szczególnie o Bethesdzie i o tym, jak Xbox nadal angażuje się w „rolę, jaką odgrywa” w Xbox.

Odnosząc się do Hi-Fi Rush i tego, dlaczego jego studio zostało zamknięte po zdobyciu nagród i zwiększeniu liczby subskrypcji Game Pass, Bond wyjaśnił, że zespół zawsze musi mierzyć się z „całym szeregiem czynników” podczas podejmowania decyzji i kompromisów, i niekoniecznie jest to przypadek „jeden rozmiar pasuje do wszystkich”. Ostatecznie jednak chodzi o „długoterminowe” zaangażowanie Microsoftu w dobrą kondycję swojej działalności:

„Wszystko sprowadza się do naszego długoterminowego zaangażowania w tworzone przez nas gry, budowane przez nas urządzenia i usługi oraz upewnienia się, że jesteśmy w stanie dotrzymać tych obietnic”.

Na początku tego tygodnia zasugerowano, że niektóre zamknięte studia (w tym Tango Gameworks) miały już plany dotyczące przyszłych projektów, ale wymagałyby większej liczby pracowników, co mogło być czynnikiem powodującym zamknięcie tych studiów

Warto zauważyć, że najnowsza odpowiedź Bonda nie dotyczy wyników finansowych Hi-Fi Rush. Choć wiemy, że w ramach Game Pass osiągnął miliony, początkowo twierdzono, że w ramach Game Pass osiąga on słabsze wyniki. Jednak Xbox zareagował wówczas, sugerując, że był to „hit wybuchowy”.

Advertisement

Advertisement