Następny Silksong PS5 z drużyny Cherry, PS4, nie zadziała z trudnością

Po dostosowaniu trudności w wybrane sposoby następna aktualizacja Hollow Knight: Silksong z Team Cherry gra bezpiecznie z wystarczającą listą poprawek błędów.

Patatch jest faktycznie dostępny na PC Your Public Beta Branch, ale ostateczna wersja wszystkich platform jest „blisko”, aby zostać sfinalizowanym, więc może zostać wydana na PS5, PS4 do końca tygodnia. Zdobądź wszystkie Notatki łat Poniżej:

  • Dodano opcję efektu Duthering w zaawansowanych ustawieniach wideo. Refryduje kolorowe opaski, ale może lekko zabrzmieć wygląd zasobów pierwszego planu. Domyślnie „Off”.
  • Zaktualizowano opis osiągnięć Herald’s Wish, aby wyjaśnić, że gracze muszą zarówno spełnić życzenie, jak i zakończyć grę.
  • Naprawiono Savage Beastfly na dalekich polach, czasami podnoszących się poniżej lawy.
  • Naprawiono rzadkie przypadki sanktuarium Setha, które wychodzi z granic podczas bitwy.
  • Dodano połów, aby uniemożliwić Lugoli odlatując z ekranu i nie wracać podczas bitwy.
  • Dalsze zmniejszone szansy jedwabnych fragmentów utknęły poza granice w kaplicy bitwy Żniwiarza.
  • Naprawiono różne przypadki umierania na bossów, zabijając ich, powodując, że sekwencje śmierci grają bałagan lub zsynchronizowane.
  • Naprawiono wiązanie szamana w przejście dolne, powodując miękką blokadę.
  • Pozycje kokonu w niektórych lokalizacjach zaktualizowane, aby zapobiec jego oszustwom w niedostępnych obszarach.
  • Naprawiono dostawę kurierów w płynie, które nie jest dostępne w trybie stalowym duszy.
  • Naprawiono niektóre NPC, które w niektórych przypadkach nie grają poprawnie przeklętymi wskazówkami wskazówek.
  • Naprawiono, że Pondcatcher Reed nie był w stanie odlecieć po śpiewaniu.
  • Naprawiono kule pamięci Verdania, czasami odtwarzające warstwowe efekty wybuchu ekranu.
  • Naprawiono licznik przerwy, który nie działa w przypadku niektórych narzędzi wielopostaciowych, np. Conchcutter.
  • Naprawiono mnożnik obrażeń włókien Volt, który nie ma zastosowania o pewne umiejętności jedwabne.
  • Naprawiono Cogflies i WISPS, nieefektywnie ukierunkowane na czaszki.
  • Naprawiono Cogflies nieprawidłowo zresetowanie HP do pełnej zmiany sceny.
  • Naprawiono Curveclaw zawsze łamanie pierwszego trafienia po odbiciu.
  • Naprawiono fizję plazmiową i pizer pchły czasami nie przywracają się zgodnie z przeznaczeniem na ławkach.
  • Różne inne mniejsze poprawki i poprawki.

Te aktualizacje, zmiany i poprawki powinny działać w celu poprawy wysiłków Metroidvania, w którym przyznaliśmy 9/10 w naszej recenzji PS5 w zeszłym tygodniu. Powiedzieliśmy: „Hollow Knight: Silksong to cudowna Metroidvania, dzielącą się na szwa z nową treścią”.