Następna gra Naughty Dog „może na nowo zdefiniować mainstreamowe postrzeganie gier”

Advertisement

przez
Williama D’Angelo
opublikowano 5 minut temu / 67 wyświetleń

Szef studia Naughty Dog i dyrektor kreatywny Neil Druckmann w nowym wywiadzie opublikowanym na stronie Oficjalna strona Sony zapowiedział, że następna gra studia „może na nowo zdefiniować mainstreamowe postrzeganie gier”.

Miałem szczęście pracować nad kilkoma wymarzonymi projektami i obecnie jestem podekscytowany nowym, być może najbardziej ekscytującym w historii” – powiedział Druckmann.

„Rośnie uznanie dla gier, które obejmują wszystkie grupy wiekowe, w przeciwieństwie do czasów, gdy dorastałem. Tę zmianę uwypukliło nasze wejście do telewizji z The Last of Us, które, miałem nadzieję, wypełni przepaść pomiędzy graczami i niegrającymi.

Advertisement

„Sukces serialu zwrócił uwagę na gry, ilustrując bogate, wciągające doświadczenia, jakie oferuje. Ta widoczność ekscytuje mnie nie tylko ze względu na nasz obecny projekt, ale także ze względu na szerszy potencjał gier, który może przyciągnąć publiczność na całym świecie. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak ta nowa gra rezonuje, zwłaszcza po sukcesie Ostatni z nasponieważ mogłoby to na nowo zdefiniować mainstreamowe postrzeganie gier.”

W ramach spotkania poświęconego strategii korporacyjnej, które odbyło się w tym tygodniu, firma Sony opublikowała film „Creative Entertainment Vision”, który przedstawia długoterminową wizję firmy i miejsce, w którym chce się znaleźć za 10 lat.

Ostatnia nowość Naughty Dog pochodziła z 2020 roku Ostatni z nas, część II i jak dotąd nie ogłosili jeszcze swojej następnej gry. Studio się rozwijało Ostatni z nas w Internecie, jednak został on odwołany w grudniu ubiegłego roku. Deweloper również wydał Ostatni z nas, część I remake w 2022 roku i Zremasterowana część The Last of Us Part II w 2024 r.


Wieloletni i zapalony gracz, Williama D’Angelo po raz pierwszy zetknął się z VGChartz w 2007 r. Po latach wspierania serwisu został zatrudniony w 2010 r. jako młodszy analityk, w 2012 r. awansował na stanowisko głównego analityka, a w 2017 r. przejął szacunki sprzętu. Rozszerzył swoje zaangażowanie w społeczności graczy, tworząc własne treści Kanał Youtube I Kanał na Twitchu. Można skontaktować się z autorem na Twitterze @TrunksWD.

Advertisement

Więcej artykułów

Advertisement