Naoki Yoshida twierdzi, że aktualizacja Final Fantasy 14 naprawi martwe, „martwe oczy” Dawntrail

W zeszłym tygodniu Square Enix zaprezentowało oficjalną wersję Test porównawczy komputera oraz towarzyszący mu zwiastun nadchodzącego dodatku do Final Fantasy XIV, Dawntrail. Zwiastun pozwolił fanom rzucić okiem na nowe obszary w grze, wrogów i ulepszenia walki. Chociaż wszystko poszło całkiem nieźle, istniejący od dziesięciu lat silnik tworzenia postaci w grze irytuje tym razem, a zwłaszcza oczy modeli postaci.

Przyznajemy, że nie jesteśmy ekspertami w zakresie dokładnej liczby pikseli modeli postaci w grze, ale niektóre sąi w tym przypadku odłożymy sprawę. Oprócz Dawntrail fani Final Fantasy XIV na wszystkich platformach otrzymają pierwszą dużą aktualizację graficzną gry, ale wygląda na to, że ktoś zapomniał o twórcy postaci. Fani wywołali smród na tyle, że skłonił dyrektora gry Naoki Yoshidę komentarz na sytuację i na domniemane „bez życia” oczy postaci, co wynika z braku refleksów w źrenicy:

Advertisement

„Środowisko tworzenia postaci powinno zostać zaktualizowane, ale zostało przeoczone, ponieważ priorytetowo traktowaliśmy rozwój Dawntrail i dostrojenie aktualizacji graficznej w samej grze, za co chciałbym przeprosić. Obecnie przyspieszamy przeróbkę środowisk i źródeł światła w grze tworzenie postaci zarówno dla samej gry, jak i dla testu porównawczego; po jego ukończeniu bieżący test porównawczy zostanie zastąpiony.”

Advertisement