Musisz zobaczyć walkę z bossem Hades II

Z Hades II teraz dostępna we wczesnym dostępie, moi koledzy grają w pierwszą kontynuację Supergiant Games. Ale podczas gdy niektórzy oswajali się z nową bronią, dobrodziejstwami i niektórymi nowymi elementami rzemieślniczymi, ja rzuciłem się naprzód, aby zobaczyć nowe Hades II walki z bossami.

A ten wczesny urzekł mnie swoim zabawnym charakterem i spektaklem teatralnym. Utkwiło mi to w głowie niczym syreni śpiew, który po prostu nie chciał puścić.

Advertisement


Uwaga: ten artykuł zawiera spoilery dot Hades II walka z bossem, która toczy się poza pierwszym obszarem.


Kto śpiewa? I dlaczego jest to takie przyjemne?

The Hades II Walka z bossem przeciwko Skylli i syrenom

Po niezliczonych próbach w końcu udaje ci się pokonać pierwszego bossa i wejść na nowy poziom zwany Oceanusem. To przemysłowy labirynt rur, ścieków i wody. Jest to wizualnie odrębny poziom w porównaniu do czegokolwiek w tej grze lub jej poprzedniczce.

Ale jeśli zatrzymasz się i posłuchasz, wydaje się, że w jego głębinach słychać muzykę. Można usłyszeć teksty. Ta muzyka powoli staje się głośniejsza i pełniejsza w miarę przechodzenia przez każde piętro. W końcu dotrzesz do drzwi prowadzących do bossa. Wygląda mniej jak wejście na okropną arenę, ale bardziej na miejsce występu. Można nawet zobaczyć linię rolet i dwóch bramkarzy.

Od Hades II jest mocno oparte na mitologii greckiej, nie jest zaskoczeniem, że szefem tego piętra jest trio syren. Perkusista, gitarzysta i wokalista utworzyli grupę Scylla and The Sirens. Wiśnia na górze? Arena bossów wygląda jak scena dźwiękowa.

Advertisement

Następnie rozpoczyna się walka z bossem. I w ciągu kilku sekund zmienia się ze świetnego w transcendentny. Muzyka bossa to rockowa ballada z tekstami. Gdy każda syrena padnie w walce, jej rola w pieśni maleje.

Wyeliminować perkusistę? Teraz to tylko gitarowe riffy i chórki. Następnie wyeliminować gitarzystę? To tylko główny śpiew solo. Następnie następuje druga faza, w której jedna z syren zostaje oznaczona jako wyróżniony artysta, co podkreśla jej rolę w piosence. Wreszcie kończy się to oklaskami, gdy zespół zostaje zabity, kończąc cały poziom wysokim tonem.

Zrzut ekranu z Hadesa II przedstawiający Melinoe podczas walki z bossem ze Scyllą i Syrenami.
O nie, harmonizują! Uruchomić!

Hades II oraz Historia muzyczna Supergiant Games

Na papierze, Hades II Walka z bossem Scylla to kolejny wpis w rosnącym trendzie. Gry już od jakiegoś czasu w zabawny sposób włączają muzykę do swojego podstawowego projektu.

Istnieją tytuły akcji rytmicznej, takie jak Metal: Hellsinger I Pośpiech Hi-Fi które sprawiają, że walka do rytmu staje się główną mechaniką. Bezpańskich Bogów to interaktywny musical sceniczny, w którym poziomy i decyzje dotyczące odgrywania ról traktowane są jako wyszukane numery muzyczne. Platformówka muzyczna w fazie rozwoju Popiersie Billie łączy w sobie energetyczny design z chwytliwymi kompozycjami w stylu Disney Renaissance. Jest nawet podobna muzyczna walka z bossem Wrota Baldura 3 przesiąknięty teatralnym dramatem.

Jednak zanim walka z bossem dobiegła końca, triumfowałem. Był to nie tylko spektakl przypominający bitwę, ale także potwierdzenie przez Supergiant Games tego, jak ważna była muzyka w całej ich twórczości, pozwalając jej zająć centralne miejsce.

Muzyka pojawia się w grach Supergiant od ich debiutu w 2011 roku. Umiejętność Darrena Korba w zakresie łączenia różnych gatunków wnosi żywą radość do ścieżki dźwiękowej każdej gry. Elektryczny bluegrass, trip hop, rock symfoniczny; Muzyka Korba zaciera granice pomiędzy tymi stylami. Jednak to utwory, w których występuje autorka tekstów Ashley Barrett, to muzyka kształtuje narrację i charakter.

Zbuduj ten mur z bastion wskazuje na podział geopolityczny na świecie przed Katastrofą. Tranzystor Główny temat, Wszyscy stajemy sięto hymn bohaterki Red i jej walki ze światem, który traci poczucie tożsamości. Hadesutwór w duecie, Dobre pożegnanieto mikrokosmos motywów gry polegających na uwolnieniu się od okrutnych okoliczności poprzez ponowne spotkanie Eurydyki i Orfeusza.

Wszystkie te przykłady są nie tylko fachowo zaimplementowane, ale ilustrują, jak muzyka coraz bardziej łączy się z rozgrywką i narracją. W bastion, utwór został wykorzystany w niektórych winietach ze scenariuszem; ubieranie zestawu audio. W Tranzystor, ucieleśniał ducha bohatera. W Hadesoznaczało to zakończenie wątku pobocznego, nad którym gracz musiał pracować.

Advertisement

Zrzut ekranu z Hades II, na którym szefowa Scylla opowiada o swojej trasie powrotnej.
Coś się tu dzieje i muszę wiedzieć.

Teraz mamy walkę z bossem Scylla. Muzyka płynnie przechodzi od budowania atmosfery do stania się przeszkodą, którą gracz musi pokonać na krytycznej ścieżce. To budowane od lat mile widziane sploty muzyki i sztuki interaktywnej.

W chwili pisania tego tekstu moją szczerą krytyką dotyczącą walki z muzycznym bossem Scylli jest sam utwór. Ogólnie rzecz biorąc, jest to typowa piosenka syreny, a artyści wydają się bardziej przeszkadzać głównej bohaterce Melinoe. Oczywiście ta dynamika może się również zmienić Hades II narracja ewoluuje i wprowadzane są nowe elementy. Ale na razie jest to jedna drobna czkawka w skądinąd genialnym scenariuszu.

To tylko jedna z wielu niespodzianek, które Supergiant ukrył w tej wspaniałej grze. Jednak dla kogoś, kto zawsze kochał muzyczną tożsamość tego studia, walka ze Scyllą i The Sirens wydawała się chytrym potwierdzeniem ewolucji brzmienia Supergiant i tego, jak przez lata oczarowywało ono publiczność.

Advertisement