Microsoft poszerza horyzonty o gry wieloplatformowe

Phil Spencer z Microsoftu omawia gry Xbox, które pojawią się na PlayStation i Nintendo Switch

Niedawne ogłoszenie przez Microsoft czterech gier Xbox na PlayStation 5 i Nintendo Switch wywołało spekulacje na temat przyszłych wieloplatformowych strategii firmy. Chociaż Phil Spencer, szef Xbox, wyjaśnił, że główne tytuły, takie jak Starfield i Indiana Jones oraz Great Circle, pozostaną wyłącznie na Xbox, pozostawił otwarte drzwi do potencjalnych zmian w przyszłości.

W wywiadzie dla The Verge Spencer podkreślił otwartość Microsoftu na odkrywanie możliwości wykraczających poza platformy Xbox. Podkreślił znaczenie reagowania na potrzeby konsumentów i zmieniający się krajobraz gier. Chociaż Microsoft zdecydował się na wprowadzenie określonych tytułów na konkurencyjne systemy, Spencer podkreślił, że nadrzędnym celem firmy jest maksymalizacja dostępności dla graczy.

Microsoft nie podał oficjalnie nazw czterech gier, które mają zostać wydane na konkurencyjne platformy, ale raporty sugerują, że są wśród nich takie tytuły, jak Hi-Fi Rush, Pentiment, Grounded i Sea of ​​Thieves. Spencer wskazał na „konkretne powody” tej decyzji, choć nie podał bliższych szczegółów.

Ponadto Spencer podkreślił zaangażowanie Microsoftu w rozwój i innowacje w ekosystemie Xbox. Podkreślił znaczenie długoterminowego planowania strategicznego dla zapewnienia ciągłego sukcesu i znaczenia Xbox w branży gier. Ta zdolność adaptacji pozwala marce ewoluować wraz z medium.

Ekspansja Microsoftu na wydania wieloplatformowe opiera się na jego obecnej obecności na platformach PlayStation i Nintendo, napędzanej głównie przez franczyzy takie jak Minecraft. Patrząc w przyszłość, Spencer potwierdził, że ogłoszenia z tego tygodnia odzwierciedlają raczej rozszerzenie istniejących strategii Microsoftu niż odejście od jego podstawowych zasad.

Ponadto Microsoft ujawnił istotne kamienie milowe, w tym wzrost liczby subskrybentów Game Pass do 34 milionów i włączenie Diablo IV do biblioteki Game Pass od marca. Zmiany te podkreślają ciągłe wysiłki Microsoftu mające na celu poprawę wrażeń z gier i poszerzenie zasięgu na różnych platformach.

ŹRÓDŁO

Advertisement