Metro 2039 powraca do swoich korzeni w najciemniejszej grze w historii serii, która ukaże się na PS5 tej zimy

Ukraińskie studio 4A Games podzieliło się pierwszym szczegółowym spojrzeniem na swoją część serii Metro: Metro 2039. W 15-minutowym zagłębieniu prezentuje pierwszy zwiastun gry na PS5, przeprowadza wywiady z głównymi twórcami i kończy krótkim fragmentem rozgrywki. Ponieważ tytuł ma mieć premierę zimową, sprawdźcie go powyżej.

W tej nowej odsłonie wcielisz się w „Nieznajomego”, głównego bohatera z głosem, który przenosi narrację do początków serii: tuneli metra. Tym razem 4A Games zdecydowało się na „znacznie mroczniejszy ton”, tworząc „ręcznie wykonaną, opartą na fabule kampanię dla jednego gracza, w której poczujesz ciężar gnijącego świata napierającego na ciebie, wpychającego cię głębiej w klaustrofobiczne koszmary”.

Podczas gdy poprzednia gra na PS5, Metro Exodus, przyjęła bardziej otwartą strukturę stref, wygląda na to, że Metro 2039 powraca do bardziej liniowego podejścia z dwóch pierwszych tytułów. W filmie poświęconym głębokiemu nurkowaniu 4A Games oświadczyło, że tworzy „gęsty” i „realistyczny” świat, w którym to, co najgorsze w ludzkości, jest „w pełni widoczne”.

Jednym ze sposobów osiągnięcia tego celu jest coś, co nazywa „zamrożonymi historiami”. Każde stworzone przez niego środowisko ma swój cel i historię do opowiedzenia, która nie wymaga ani słowa mówionego dialogu. Będziesz obserwować scenę przechodzącą do następnego celu i będziesz w stanie zrozumieć, co się stało, poprzez rozmieszczenie obiektów w pomieszczeniu.

Fabuła została napisana we współpracy z autorem książki Dmitrijem Głuchowskim, który napisał powieści, którymi inspirowana jest seria gier.

Był mocno dotknięty rosyjską inwazją na Ukrainę, zmuszony do ucieczki ze swojego rodzinnego kraju, Rosji, z powodu krytyki rosyjskiego rządu.

Inwazja na Ukrainę również znacząco wpłynęła na rozwój Metro 2039. „Wojna nas ukształtowała; zmieniliśmy historię tak, aby jeszcze bardziej skupiała się na wyborach, działaniach, konsekwencjach i tym, co trzeba zapłacić, aby mieć przyszłość”. Musiało to przetrwać ataki rakietowe i drony oraz pozyskiwać energię z generatorów, ale jak podsumowuje 4A Games: „Jesteśmy zespołem wojowników”.

Metro 2039 powstaje na silniku 4A Engine, własnym silniku studia. Jak podkreślają członkowie zespołu, Metro Exodus było jednym z pierwszych użytkowników technologii ray tracingu. „Tym razem skupiliśmy się na przebudowie naszej implementacji tej technologii, aby zapewnić bardziej dostrojone i wydajne wrażenia, które nadal są po prostu oszałamiające i zapadające w pamięć piękne”.

Z myślą o wydaniu Metro 2039 na PS5 w sezonie zimowym firma 4A Games opuszcza witrynę, mówiąc, jak „opiera się na tym, co sprawia, że ​​Metro jest Metro: intensywności ciemności, intymności zamkniętych przestrzeni i poczuciu, że każdy krok naprzód, każda podjęta decyzja ma swoją cenę”.

Co sądzisz o tym pierwszym spojrzeniu na Metro 2039? Opublikuj swoje reakcje w komentarzach poniżej.