Metal Gear Solid: Master Collection Aktualizacja 2.00 dodaje nowe ustawienia 4K dla konsoli Xbox

Metal Gear Solid: Master Collection (Vol.1) otrzymało dzisiaj zupełnie nową aktualizację dla Xbox Series X i Xbox Series S, wprowadzającą szereg nowych funkcji opartych na rozdzielczości, poprawiających obraz na obu konsolach.

W menu MGS2 i MGS3 znajduje się teraz wiele funkcji „Ustawienia ekranu”, które można dostosować, przy czym wersja Xbox Series X obsługuje do 4K oraz wersja Xbox Series S obsługująca do WQHD (1440p).

Niektóre z tych ustawień obejmują możliwość zmiany wewnętrznego skalowania, zmiany sposobu wyświetlania przerywników filmowych, a nawet tworzenia własnych, niestandardowych ustawień wstępnych. Dużo więcej na ten temat znajdziesz w notatkach o łatce, które zamieścimy poniżej.

Na początek jednak oto obraz poglądowy udostępniony przez Konami dla zmian w aktualizacji 2.00:

Aktualizacja 2.00 kolekcji Metal Gear Solid dodaje nowe ustawienia 4K dla konsoli Xbox 2

A teraz opiszmy szczegóły — oto wszystkie informacje o łatce wraz z kilkoma porównaniami wideo:

Dodano ustawienia ekranu

Do menu Opcje dodano ustawienia ekranu. W menu „Rozdzielczość” znajdującym się w obszarze Ustawienia ekranu możesz wybierać spośród 2 typów ustawień wstępnych lub użyć ustawień niestandardowych. Tych ustawień nie można używać w wersji Nintendo Switch™. Ustawienia te nie mogą zostać zmienione po uruchomieniu gry. W przypadku zmiany tych ustawień niektóre konfiguracje mogą wykazywać niestabilność. Rozważ przywrócenie ustawień domyślnych, jeśli doświadczysz niestabilności.

Ustawienie wstępne „Tryb oryginalny”.

Wyświetlaj w oryginalnej rozdzielczości gry. Po wybraniu „Trybu oryginalnego” zostaną zastosowane następujące ustawienia.

Rozdzielczość wewnętrznaOryginalny
Wewnętrzne skalowanieDomyślny
FilmOryginalny

Wstępnie ustawione „Tryb dostosowany”.

Wyświetla grę w najwyższej możliwej rozdzielczości Twojego bieżącego monitora. Ma ostrzejszy obraz w porównaniu do trybu oryginalnego. Po wybraniu „Trybu dostosowanego” zastosowane zostaną następujące ustawienia.

Rozdzielczość wewnętrzna (z wyjątkiem PlayStation®4)FHD (1080p)
Rozdzielczość wewnętrzna (PlayStation®4)Oryginalny
Wewnętrzne skalowanieNajwyższa możliwa rozdzielczość spośród FHD (1080p), WQHD (1440p) lub 4K (2160p).

Poniżej wymieniono najwyższe wewnętrzne rozdzielczości skalowania dostępne dla każdego systemu.

PlayStation®5: 4K *1
PlayStation®4: FHD
PlayStation®4 Pro: 4K *1
Xbox Series X: 4K
Seria Xbox S: WQHD

FilmWysoka rozdzielczość

Jeśli Twoje specyfikacje są niższe niż FHD, rozdzielczość wewnętrzna zostanie ustawiona na Oryginalną, a wewnętrzne skalowanie zostanie ustawione na domyślne.

Ustawienia wstępne „niestandardowe”.

„Rozdzielczość wewnętrzna”, „Skalowanie wewnętrzne” i „Film” można dostosować do bieżących specyfikacji.

(1) Rozdzielczość wewnętrzna

W sekcji „Rozdzielczość wewnętrzna” możesz teraz wybrać renderowanie gry w rozdzielczości FHD lub w oryginalnej rozdzielczości.

OryginalnyRenderuje grę w oryginalnej rozdzielczości.
FHD*1Zwiększa wewnętrzną rozdzielczość gry do FHD podczas renderowania.

(2) Wewnętrzne skalowanie

W sekcji „Wewnętrzne skalowanie” możesz zastosować dodatkowe techniki skalowania, aby przeskalować grę do najwyższej możliwej rozdzielczości w Twojej konfiguracji. Zmiana tego ustawienia spowoduje ostrzejszy obraz. Należy pamiętać, że w zależności od konfiguracji opcja ta może nie być dostępna.

DomyślnyWyświetla grę w oryginalnej rozdzielczości.
FullHD*1Wyświetla grę w rozdzielczości FHD przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 *3
WQHD *1Wyświetla grę w rozdzielczości WQHD przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 *3
4K *1Wyświetla grę w rozdzielczości 4K przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2

Poniżej wymieniono najwyższe wewnętrzne rozdzielczości skalowania dostępne dla każdego systemu.

PlayStation®5:4K
PlayStation®4:FHD
PlayStation®4 Pro:4K
Xbox Series X:4K
Seria Xbox S:WQHD

(3) Film

Możesz ustawić filmy w grze w ich oryginalnej lub wyższej rozdzielczości. Po wybraniu niektóre filmy będą wyświetlane w wyższej rozdzielczości.

  • Rzeczywista rozdzielczość wewnętrzna może różnić się od podanej tutaj, w zależności od konfiguracji.
  • Może nie być dostępny w zależności od konfiguracji.
  • W przypadku wersji na PlayStation®4 zmianę rozdzielczości wewnętrznej można zmieniać tylko podczas gry na PlayStation®4 Pro.
  • Może nie być dostępny w zależności od konfiguracji.
  • Daje ostry obraz.
  • Jeśli Twój monitor obsługuje rozdzielczość wyższą niż wybrana, gra będzie wyświetlana przy użyciu metody skalowania oryginalnej wersji Master Collection w najwyższej dostępnej rozdzielczości.

Dodano ustawienia kontrolera

Do menu pauzy w grze dodano ustawienia kontrolera. Możesz przypisać elementy sterujące do swojego kontrolera w „Ustawieniach kontrolera”.

Naprawiono kilka innych drobnych problemów

Dodano ustawienia ekranu

Do menu Opcje dodano ustawienia ekranu. W menu „Rozdzielczość” znajdującym się w obszarze Ustawienia ekranu możesz wybierać spośród 2 typów ustawień wstępnych lub użyć ustawień niestandardowych. Tych ustawień nie można używać w wersji Nintendo Switch™. Ustawienia te nie mogą zostać zmienione po uruchomieniu gry. W przypadku zmiany tych ustawień niektóre konfiguracje mogą wykazywać niestabilność. Rozważ przywrócenie ustawień domyślnych, jeśli doświadczysz niestabilności.

Ustawienie wstępne „Tryb oryginalny”.

Wyświetlaj w oryginalnej rozdzielczości gry. Po wybraniu „Trybu oryginalnego” zostaną zastosowane następujące ustawienia.

Rozdzielczość wewnętrznaOryginalny
Wewnętrzne skalowanieDomyślny
FilmOryginalny

Wstępnie ustawione „Tryb dostosowany”.

Wyświetla grę w najwyższej możliwej rozdzielczości Twojego bieżącego monitora. Ma ostrzejszy obraz w porównaniu do trybu oryginalnego. Po wybraniu „Trybu dostosowanego” zastosowane zostaną następujące ustawienia.

Rozdzielczość wewnętrzna (z wyjątkiem PlayStation®4)FHD (1080p)
Rozdzielczość wewnętrzna (PlayStation®4)Oryginalny
Wewnętrzne skalowanieNajwyższa możliwa rozdzielczość spośród FHD (1080p), WQHD (1440p) lub 4K (2160p).

Poniżej wymieniono najwyższe wewnętrzne rozdzielczości skalowania dostępne dla każdego systemu.

PlayStation®5: 4K *1
PlayStation®4: FHD
PlayStation®4 Pro: 4K *1
Xbox Series X: 4K
Seria Xbox S: WQHD

FilmWysoka rozdzielczość

Jeśli Twoje specyfikacje są niższe niż FHD, rozdzielczość wewnętrzna zostanie ustawiona na Oryginalną, a wewnętrzne skalowanie zostanie ustawione na domyślne.

Ustawienia wstępne „niestandardowe”.

„Rozdzielczość wewnętrzna”, „Skalowanie wewnętrzne” i „Film” można dostosować do bieżących specyfikacji.

(1) Rozdzielczość wewnętrzna

W sekcji „Rozdzielczość wewnętrzna” możesz teraz wybrać renderowanie gry w rozdzielczości FHD lub w oryginalnej rozdzielczości.

OryginalnyRenderuje grę w oryginalnej rozdzielczości.
FHD*1Zwiększa wewnętrzną rozdzielczość gry do FHD podczas renderowania.

(2) Wewnętrzne skalowanie

W sekcji „Wewnętrzne skalowanie” możesz zastosować dodatkowe techniki skalowania, aby przeskalować grę do najwyższej możliwej rozdzielczości w Twojej konfiguracji.

Zmiana tego ustawienia spowoduje ostrzejszy obraz.

Należy pamiętać, że w zależności od konfiguracji opcja ta może nie być dostępna.

DomyślnyWyświetla grę w oryginalnej rozdzielczości.
FullHD*1Wyświetla grę w rozdzielczości FHD przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 *3
WQHD *1Wyświetla grę w rozdzielczości WQHD przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 *3
4K *1Wyświetla grę w rozdzielczości 4K przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2

Poniżej wymieniono najwyższe wewnętrzne rozdzielczości skalowania dostępne dla każdego systemu.

PlayStation®5:4K
PlayStation®4:FHD
PlayStation®4 Pro:4K
Xbox Series X:4K
Seria Xbox S:WQHD

(3) Film

Możesz ustawić filmy w grze w ich oryginalnej lub wyższej rozdzielczości. Po wybraniu niektóre filmy będą wyświetlane w wyższej rozdzielczości.

  • Rzeczywista rozdzielczość wewnętrzna może różnić się od podanej tutaj, w zależności od konfiguracji.
  • Może nie być dostępny w zależności od konfiguracji.
  • W przypadku wersji na PlayStation®4 zmianę rozdzielczości wewnętrznej można zmieniać tylko podczas gry na PlayStation®4 Pro.
  • Może nie być dostępny w zależności od konfiguracji.
  • Daje ostry obraz.
  • Jeśli Twój monitor obsługuje rozdzielczość wyższą niż wybrana, gra będzie wyświetlana przy użyciu metody skalowania oryginalnej wersji Master Collection w najwyższej dostępnej rozdzielczości.

Dodano USTAWIENIA STEROWNIKA

W sekcji USTAWIENIA DODATKOWE dodano opcję „USTAWIENIA STEROWNIKA”. Możesz przypisać sterowanie do swojego kontrolera w zakładce „USTAWIENIA STEROWNIKA”.

Naprawiono kilka innych drobnych problemów