Metal Gear Solid: Master Collection (Vol.1) otrzymało dzisiaj zupełnie nową aktualizację dla Xbox Series X i Xbox Series S, wprowadzającą szereg nowych funkcji opartych na rozdzielczości, poprawiających obraz na obu konsolach.
W menu MGS2 i MGS3 znajduje się teraz wiele funkcji „Ustawienia ekranu”, które można dostosować, przy czym wersja Xbox Series X obsługuje do 4K oraz wersja Xbox Series S obsługująca do WQHD (1440p).
Niektóre z tych ustawień obejmują możliwość zmiany wewnętrznego skalowania, zmiany sposobu wyświetlania przerywników filmowych, a nawet tworzenia własnych, niestandardowych ustawień wstępnych. Dużo więcej na ten temat znajdziesz w notatkach o łatce, które zamieścimy poniżej.
Na początek jednak oto obraz poglądowy udostępniony przez Konami dla zmian w aktualizacji 2.00:

A teraz opiszmy szczegóły — oto wszystkie informacje o łatce wraz z kilkoma porównaniami wideo:
Dodano ustawienia ekranu
Do menu Opcje dodano ustawienia ekranu. W menu „Rozdzielczość” znajdującym się w obszarze Ustawienia ekranu możesz wybierać spośród 2 typów ustawień wstępnych lub użyć ustawień niestandardowych. Tych ustawień nie można używać w wersji Nintendo Switch™. Ustawienia te nie mogą zostać zmienione po uruchomieniu gry. W przypadku zmiany tych ustawień niektóre konfiguracje mogą wykazywać niestabilność. Rozważ przywrócenie ustawień domyślnych, jeśli doświadczysz niestabilności.
Ustawienie wstępne „Tryb oryginalny”.
Wyświetlaj w oryginalnej rozdzielczości gry. Po wybraniu „Trybu oryginalnego” zostaną zastosowane następujące ustawienia.
| Rozdzielczość wewnętrzna | Oryginalny |
| Wewnętrzne skalowanie | Domyślny |
| Film | Oryginalny |
Wstępnie ustawione „Tryb dostosowany”.
Wyświetla grę w najwyższej możliwej rozdzielczości Twojego bieżącego monitora. Ma ostrzejszy obraz w porównaniu do trybu oryginalnego. Po wybraniu „Trybu dostosowanego” zastosowane zostaną następujące ustawienia.
| Rozdzielczość wewnętrzna (z wyjątkiem PlayStation®4) | FHD (1080p) |
| Rozdzielczość wewnętrzna (PlayStation®4) | Oryginalny |
| Wewnętrzne skalowanie | Najwyższa możliwa rozdzielczość spośród FHD (1080p), WQHD (1440p) lub 4K (2160p). Poniżej wymieniono najwyższe wewnętrzne rozdzielczości skalowania dostępne dla każdego systemu. PlayStation®5: 4K *1 |
| Film | Wysoka rozdzielczość |
Jeśli Twoje specyfikacje są niższe niż FHD, rozdzielczość wewnętrzna zostanie ustawiona na Oryginalną, a wewnętrzne skalowanie zostanie ustawione na domyślne.
Ustawienia wstępne „niestandardowe”.
„Rozdzielczość wewnętrzna”, „Skalowanie wewnętrzne” i „Film” można dostosować do bieżących specyfikacji.
(1) Rozdzielczość wewnętrzna
W sekcji „Rozdzielczość wewnętrzna” możesz teraz wybrać renderowanie gry w rozdzielczości FHD lub w oryginalnej rozdzielczości.
| Oryginalny | Renderuje grę w oryginalnej rozdzielczości. |
| FHD*1 | Zwiększa wewnętrzną rozdzielczość gry do FHD podczas renderowania. |
(2) Wewnętrzne skalowanie
W sekcji „Wewnętrzne skalowanie” możesz zastosować dodatkowe techniki skalowania, aby przeskalować grę do najwyższej możliwej rozdzielczości w Twojej konfiguracji. Zmiana tego ustawienia spowoduje ostrzejszy obraz. Należy pamiętać, że w zależności od konfiguracji opcja ta może nie być dostępna.
| Domyślny | Wyświetla grę w oryginalnej rozdzielczości. |
| FullHD*1 | Wyświetla grę w rozdzielczości FHD przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 *3 |
| WQHD *1 | Wyświetla grę w rozdzielczości WQHD przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 *3 |
| 4K *1 | Wyświetla grę w rozdzielczości 4K przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 |
Poniżej wymieniono najwyższe wewnętrzne rozdzielczości skalowania dostępne dla każdego systemu.
PlayStation®5:4K
PlayStation®4:FHD
PlayStation®4 Pro:4K
Xbox Series X:4K
Seria Xbox S:WQHD
(3) Film
Możesz ustawić filmy w grze w ich oryginalnej lub wyższej rozdzielczości. Po wybraniu niektóre filmy będą wyświetlane w wyższej rozdzielczości.
- Rzeczywista rozdzielczość wewnętrzna może różnić się od podanej tutaj, w zależności od konfiguracji.
- Może nie być dostępny w zależności od konfiguracji.
- W przypadku wersji na PlayStation®4 zmianę rozdzielczości wewnętrznej można zmieniać tylko podczas gry na PlayStation®4 Pro.
- Może nie być dostępny w zależności od konfiguracji.
- Daje ostry obraz.
- Jeśli Twój monitor obsługuje rozdzielczość wyższą niż wybrana, gra będzie wyświetlana przy użyciu metody skalowania oryginalnej wersji Master Collection w najwyższej dostępnej rozdzielczości.
Dodano ustawienia kontrolera
Do menu pauzy w grze dodano ustawienia kontrolera. Możesz przypisać elementy sterujące do swojego kontrolera w „Ustawieniach kontrolera”.
Naprawiono kilka innych drobnych problemów
Dodano ustawienia ekranu
Do menu Opcje dodano ustawienia ekranu. W menu „Rozdzielczość” znajdującym się w obszarze Ustawienia ekranu możesz wybierać spośród 2 typów ustawień wstępnych lub użyć ustawień niestandardowych. Tych ustawień nie można używać w wersji Nintendo Switch™. Ustawienia te nie mogą zostać zmienione po uruchomieniu gry. W przypadku zmiany tych ustawień niektóre konfiguracje mogą wykazywać niestabilność. Rozważ przywrócenie ustawień domyślnych, jeśli doświadczysz niestabilności.
Ustawienie wstępne „Tryb oryginalny”.
Wyświetlaj w oryginalnej rozdzielczości gry. Po wybraniu „Trybu oryginalnego” zostaną zastosowane następujące ustawienia.
| Rozdzielczość wewnętrzna | Oryginalny |
| Wewnętrzne skalowanie | Domyślny |
| Film | Oryginalny |
Wstępnie ustawione „Tryb dostosowany”.
Wyświetla grę w najwyższej możliwej rozdzielczości Twojego bieżącego monitora. Ma ostrzejszy obraz w porównaniu do trybu oryginalnego. Po wybraniu „Trybu dostosowanego” zastosowane zostaną następujące ustawienia.
| Rozdzielczość wewnętrzna (z wyjątkiem PlayStation®4) | FHD (1080p) |
| Rozdzielczość wewnętrzna (PlayStation®4) | Oryginalny |
| Wewnętrzne skalowanie | Najwyższa możliwa rozdzielczość spośród FHD (1080p), WQHD (1440p) lub 4K (2160p). Poniżej wymieniono najwyższe wewnętrzne rozdzielczości skalowania dostępne dla każdego systemu. PlayStation®5: 4K *1 |
| Film | Wysoka rozdzielczość |
Jeśli Twoje specyfikacje są niższe niż FHD, rozdzielczość wewnętrzna zostanie ustawiona na Oryginalną, a wewnętrzne skalowanie zostanie ustawione na domyślne.
Ustawienia wstępne „niestandardowe”.
„Rozdzielczość wewnętrzna”, „Skalowanie wewnętrzne” i „Film” można dostosować do bieżących specyfikacji.
(1) Rozdzielczość wewnętrzna
W sekcji „Rozdzielczość wewnętrzna” możesz teraz wybrać renderowanie gry w rozdzielczości FHD lub w oryginalnej rozdzielczości.
| Oryginalny | Renderuje grę w oryginalnej rozdzielczości. |
| FHD*1 | Zwiększa wewnętrzną rozdzielczość gry do FHD podczas renderowania. |
(2) Wewnętrzne skalowanie
W sekcji „Wewnętrzne skalowanie” możesz zastosować dodatkowe techniki skalowania, aby przeskalować grę do najwyższej możliwej rozdzielczości w Twojej konfiguracji.
Zmiana tego ustawienia spowoduje ostrzejszy obraz.
Należy pamiętać, że w zależności od konfiguracji opcja ta może nie być dostępna.
| Domyślny | Wyświetla grę w oryginalnej rozdzielczości. |
| FullHD*1 | Wyświetla grę w rozdzielczości FHD przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 *3 |
| WQHD *1 | Wyświetla grę w rozdzielczości WQHD przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 *3 |
| 4K *1 | Wyświetla grę w rozdzielczości 4K przy użyciu metody skalowania różniącej się od oryginalnej wersji Master Collection. *2 |
Poniżej wymieniono najwyższe wewnętrzne rozdzielczości skalowania dostępne dla każdego systemu.
PlayStation®5:4K
PlayStation®4:FHD
PlayStation®4 Pro:4K
Xbox Series X:4K
Seria Xbox S:WQHD
(3) Film
Możesz ustawić filmy w grze w ich oryginalnej lub wyższej rozdzielczości. Po wybraniu niektóre filmy będą wyświetlane w wyższej rozdzielczości.
- Rzeczywista rozdzielczość wewnętrzna może różnić się od podanej tutaj, w zależności od konfiguracji.
- Może nie być dostępny w zależności od konfiguracji.
- W przypadku wersji na PlayStation®4 zmianę rozdzielczości wewnętrznej można zmieniać tylko podczas gry na PlayStation®4 Pro.
- Może nie być dostępny w zależności od konfiguracji.
- Daje ostry obraz.
- Jeśli Twój monitor obsługuje rozdzielczość wyższą niż wybrana, gra będzie wyświetlana przy użyciu metody skalowania oryginalnej wersji Master Collection w najwyższej dostępnej rozdzielczości.
Dodano USTAWIENIA STEROWNIKA
W sekcji USTAWIENIA DODATKOWE dodano opcję „USTAWIENIA STEROWNIKA”. Możesz przypisać sterowanie do swojego kontrolera w zakładce „USTAWIENIA STEROWNIKA”.
Naprawiono kilka innych drobnych problemów