Mealy-mouthed Microsoft przenosi nas z powrotem do roku 2023 z mieszanymi wiadomościami na wyłączność Xbox

Obraz: Naciśnij kwadrat

Wezwano rok 2023, chce z powrotem swojej dwuznaczności.

Na początku tego roku spotkałem się z dużą krytyką za określenie niezdecydowanego podejścia Microsoftu do wyłączności jako męczącego, ale w następstwie wczorajszego wieczoru Prezentacja Xboxawygląda na to, że mamy przed sobą miesiące mieszanej komunikacji.

Właściwie to nawet nie chciałem pisać tego artykułu, ponieważ spodziewałem się, że firma z Redmond będzie publikować ciągły strumień wywiadów z prasą entuzjastów w następstwie Letni Festiwal Gier. Treść tego artykułu może ulec zmianie w ciągu najbliższych godzin, w zależności od jego treści.

Ale kiedy już przenoszę pióro na wirtualny papier, stwierdzenie Matta Booty’ego na temat tej sytuacji jest najlepsze, jakie mamy. Niestety, nie rzuca to zbyt wiele światła na sytuację.

Reakcja: Bezczelny Microsoft przenosi nas z powrotem do roku 2023, oferując mieszane przesyłanie wiadomości na wyłączność Xbox 2

Dla tych, którzy przegapili transmisję Microsoftu, była to ogólnie niezła zabawa, podsumowująca tydzień zawierający – jak sądzę – kilka bardzo dobrych transmisji na żywo. Patrząc na naszą ankietę, podział jest dość równy pomiędzy tym, który z nich jest według Ciebie najlepszy, co mówi mi, że wszyscy spisali się znakomicie – to dobrze.

Myślę, że Xbox pokazał wiele naprawdę ekscytujących gier – od Crazy Taxi po Wiwariumbyła duża różnorodność, chociaż tak jak Sony brakowało mu szoku i podziwu potrzebnego, aby stać się wszechczasów.

Najważniejszą historią dla właścicieli PS5 jest jednak powrót „wyłączności na konsolę Xbox” – sformułowanie, które zostało wycofane po niesławnej audycji awaryjnej Phila Spencera w 2024 r. Pamiętacie, kiedy były to tylko „cztery gry”?

Według wszelkich relacji, Gears of War: Dzień E – jedna ze wspomnianych ekskluzywnych wersji konsoli – była praktycznie ukończona na PS5, a teraz została anulowana. Microsoft twierdzi, że nie jest to zaplanowane w odpowiednim momencie, chociaż rozumiem, dlaczego nie wszyscy chcą wierzyć firmie na słowo.

Reakcja: Bezczelny Microsoft przenosi nas z powrotem do roku 2023, oferując mieszane przesyłanie wiadomości na wyłączność Xbox 3

Biorąc pod uwagę, jak blisko nowa dyrektor generalna Asha Sharma sprzymierzyła się z najgłośniejszymi głosami fanów Xbox, myślę, że tak miał coś tu zrobić i szczerze mówiąc, przez długi czas wydawało się, że strzelec Koalicji będzie barankiem ofiarnym.

Dodatek Mechaniczna rewolucja jako ekskluzywna konsola nieco zepsuła moją pierwotną reakcję.

Chciałem dowiedzieć się więcej o podejściu Microsoftu do tej kwestii i nie minęło dużo czasu, zanim Matt Booty pojawił się na stronie Radio Gamertag podcast.

Myślę jednak, że jego komentarz na ten temat wywołał więcej pytań niż odpowiedzi, a także powrócił do budzącej strach zasady „indywidualnego przypadku”, z którą fani PlayStation musieli się zmagać na początku pokolenia.

Powiedział:

„Nasze duże gry dla wielu graczy i nasze duże gry w ramach usług na żywo nadal będą wieloplatformowe. Jeśli już coś obiecaliśmy graczom, dotrzymamy tej obietnicy, prawda? A wtedy podejmiemy właściwą decyzję, niekoniecznie szybką. Kiedy ogłaszamy datę, chcemy ogłosić platformy. Zatem będzie to podejmowane indywidualnie”.

Nie wyobrażam sobie, że Booty poszedł na tę rozmowę nieprzygotowany, więc muszę przyznać, że byłem zszokowany, jak łatwo można było rozbić jego komentarze.

Reakcja: Bezczelny Microsoft przenosi nas z powrotem do roku 2023, oferując mieszane przesyłanie wiadomości na wyłączność Xbox 4

Mówi na przykład „duże gry wieloosobowe”. [and] wielkie gry na żywo” pozostaną wieloformatowe, ale nie jestem pewien, jak potwierdza to stwierdzenie zaraz po rozmowie o Gears of War: E-Day.

Rozumiem, że seria ma silny element dla pojedynczego gracza, ale nawet wczorajszy Przewód Xboxa post na temat prequelu mówi: „chociaż kampania nadaje oprawę i ton E-Day, Gears zawsze była serią dla wielu graczy”. Gears of War Direct zaraz po Xbox Showcase ujawniło plan działania przypominający usługę na żywo dotyczącą wydania.

Booty powiedział, że zamierza „uhonorować” istniejące ogłoszenia, co wyjaśnia ponowne zaangażowanie w Fable i Halo: Campaign Evolved na PS5, ale co z Senuą lub Spyro: A Realm Beyond? Czy to nie są nowo ogłoszone gry dla jednego gracza? Gdzie pasują?

Co prowadzi nas do jego końcowego stwierdzenia: będzie to rozpatrywane indywidualnie. Booty zasugerował, że Microsoft tak naprawdę nie podjął jeszcze decyzji w sprawie wyłączności – „podejmiemy właściwą decyzję, niekoniecznie szybką” – co mówi mi, że to wszystko przesunie się na dalszy plan.

Reakcja: Bezczelny Microsoft przenosi nas z powrotem do roku 2023, oferując mieszane przesyłanie wiadomości na wyłączność Xbox 5

Wszystko to prowadzi mnie z powrotem do bezczelnego przekazu Microsoftu z epoki przejęcia Activision, kiedy Starfield było ogłaszane najważniejszą grą RPG na świecie.

Oczywiście Xbox wydał blisko 100 miliardów dolarów na przejęcia wydawców i udostępnia swoje oprogramowanie bezpłatnie, gdziekolwiek zechce.

Podtrzymuję jednak to, co powiedziałem wcześniej w tym roku: flip-flop Jest męczące i nie jestem pewien, czy cokolwiek robi, aby poprawić pozycję Microsoftu na rynku.

Być może w końcu to rozwiąże i tym razem będzie trzymać się planu – ale czy na podstawie przeszłych trendów naprawdę wierzysz, że firma z Redmond będzie podążać stałą ścieżką w dającej się przewidzieć przyszłości? Ja nie.