Marathon’s Vault Breaker rozczarowuje, ale wciąż jest nadzieja na sezon 3

Maraton nie jest grą, do której można po prostu wrócić po kilku miesiącach. Załoga Bungie, która jest już w drugiej połowie sezonu, nie przestaje majsterkować od czasu premiery strzelanki ekstrakcyjnej w marcu, pracując nad ulepszeniem doświadczenia związanego z wprowadzeniem na pokład, oferując jednocześnie mapę dla początkujących, która minimalizuje liczbę biegaczy, co czyni ją idealnym polem bitwy do nauki – lub w istocie ponownego uczenia się – lin. Teraz idą jeszcze dalej, dodając ograniczony czasowo tryb PvE Vault Breaker, chociaż nie jest to rozwiązanie panaceum na grę.

Jak zauważyliśmy w naszej recenzji Maratonu, nauka jest trudna ze względu na ogromną liczbę różnych zasobów, które gracze mogą zdobyć podczas biegu, a wszystkie one mogą pomóc zwiększyć Skorupę Biegacza, jego broń i szanse na pomyślną ekstrakcję. Co więcej, aby rozwijać swoją karierę w maratonie, będziesz musiał także zdobyć listę zakupów zasobów, które można wymienić na stałe ulepszenia, które zapewnią ci przewagę w nadchodzących bitwach.

Nawet jeśli nie masz nic przeciwko planowaniu przed meczem i zarządzaniu zapasami, Marathon wymaga szybkiego palca na spuście podczas zręcznego poruszania się po niebezpiecznych, przypominających labirynt mapach. Patrole wroga AI potrafią być bezwzględne, a jeśli zostaną zaskoczone przez rywalizującą drużynę Biegaczy, możesz zostać zniszczony w ciągu kilku sekund, pożegnając się przy tym ze swoim łupem. Krótko mówiąc, Marathon jest celowo hardcorowy, ale Bungie próbowało złagodzić krawędzie na różne sposoby, aby zyskać uznanie bardziej swobodnego fana FPS.

Jeszcze zanim gra została wypuszczona na rynek, spekulowano, że w przygotowaniu jest jakiś tryb PvE, który pozwoli nam zanurzyć się w eleganckim uniwersum science-fiction Marathon bez ciągłego zagrożenia ze strony innych graczy. Bungie to ogłosiło pełnoetatowe, dedykowane doświadczenie PvE pojawi się w sezonie 3z nowo dodanym Vault Breakerem, który daje nam małą przedsmak i pomaga zebrać opinie.

Przez ograniczony czas, do 4 sierpnia, gracze mogą zanurzyć się w głębiny Archiwum Cryo – struktury przypominającej labirynt, do której wcześniej dostęp mieli tylko gracze na wysokim poziomie. Niezależnie od tego, czy grasz solo, czy współpracujesz z dwoma innymi graczami, Vault Breaker zleca ci śledzenie kluczy umożliwiających otwieranie skarbców w celu wydobywania cennych danych, a wszystko to przy jednoczesnym odpieraniu patroli strażników.

Wiadomość, że Marathon otrzymał pierwszą porcję zawartości PvE, natychmiast spowodowała gwałtowny wzrost liczby aktywnych użytkowników, ale można śmiało powiedzieć, że Vault Breaker nie jest odpowiedni dla nowych graczy lub tych, którzy chcą dać Marathonowi drugą szansę. Archiwum Cryo to nie tylko zmiana scenerii, to misternie nałożony na siebie labirynt, który należy opanować.

Każda runda Vault Breaker wymaga wyposażenia wyznaczonego zestawu sponsorowanego, który zawiera garść podstawowych przedmiotów. Podobnie jak w głównym trybie PvP, będziesz musiał eksplorować, walczyć i szabrować, a jednocześnie uzyskiwać dostęp do kluczy i terminali, aby zwiększyć swój poziom dostępu do bezpieczeństwa i odblokować nowe części mapy. Duża różnica polega na tym, że jeśli uda ci się uciec, wszystko pozostanie w tyle, z wyjątkiem wszelkich Danych Krypty, które udało ci się zebrać. Można to następnie wymienić, aby ulepszyć swój zestaw sponsorowany, teoretycznie ułatwiając następny bieg.

Maraton niszczenia skarbców PvE

Najwyraźniej wiele wysiłku włożono w zbudowanie Archiwum Cryo, które miało służyć jako mapa końcowa wkrótce po premierze Maratonu. To wspaniale, że więcej z nas może zobaczyć tę mapę bez konieczności zdobywania 25. poziomu i posiadania specjalnych umiejętności, ale Vault Breaker nie jest dobrą wizytówką potencjalnego obrotu PvE Marathon. Po kilku uruchomieniach Archiwum Cryo przestało przypominać niekończący się labirynt, ale nadal trudno było zrozumieć, jak osiągnąć cele, gdzie znaleźć klucze i jak skutecznie dokonać eksfiltracji. Każde półgodzinne bieganie kończyło się tym, że mój oddział wnikał głębiej w mapę, ale nie rozumiał, co się naprawdę dzieje i dokąd powinniśmy się dalej udać. Fakt, że postępy poczynione w Vault Breakerze nie są przenoszone z powrotem do podstawowej wersji gry, również poważnie ogranicza jego atrakcyjność, biorąc pod uwagę, że gra będzie działać jeszcze tylko przez kilka dni.

Plusem jest to, że zachęciło mnie to do powrotu do podstawowych map PvP w grze, co naprawdę mi się podobało, chociaż czasy dobierania graczy są teraz dość długie, niezależnie od tego, do której kolejki wskoczyłem, nawet przy włączonej rozgrywce międzyplatformowej.

Jeśli jeszcze tego nie wiesz, Maraton uruchamia reset postępu z każdym nowym sezonem, skutecznie usuwając wszelkie odblokowane łupy, ulepszenia i rangi frakcji z najwyższego poziomu, zapewniając bardziej wyrównane szanse. Początkowo myślałem, że to będzie zerwanie umowy i wyobrażam sobie, że gdybym poważnie zdecydował się na sezon 1, bardziej obawiałbym się resetu. Naprawdę doceniam to, że mogę wrócić do przeszłości z czystym kontem, że nie muszę pamiętać, które ulepszenia drzewa umiejętności odblokowałem ani że mam do przeszukania skrytkę z ekwipunkiem zbieracza.

Maraton Zbrojownia Łamacza Skarbców

Marathon to wciąż świetna gra z mnóstwem niewykorzystanego potencjału. Nie był to największy hit, jakiego Bungie potrzebowała, zwłaszcza po zakończeniu wsparcia dla Destiny 2, gdy wszystkie oczy skupiały się na sezonie 3, który ma zabezpieczyć przyszłość Marathonu. Nie tylko będziemy świadkami wprowadzenia odpowiedniego trybu PvE, który, miejmy nadzieję, zostanie lepiej dostrojony dzięki Vault Breakerowi, ale także przerobimy kilka kluczowych elementów, takich jak działanie kontraktów, poprawiając jednocześnie wprowadzanie na pokład Marathon i doświadczenia z wczesnej fazy gry.