Mafia Porównanie starego kraju pokazuje, że PS5 zapewnia wyższą średnią wydajność niż seria Xbox

5

Awaria graficzna Mafia: The Old Country Najważniejsze informacje, w jaki sposób najnowszy wpis w długotrwałej serii dramatu kryminalnego działa w PS5, PS5 Pro, Xbox Series X i Xbox Series S. Gra oferuje znaczące różnice wizualne i wydajności w zależności od platformy i wybranego trybu wyświetlania.

NA PS5 I Xbox Series X.gracze mogą wybierać między Tryb jakości I Tryb wydajności. . Tryb jakości Priorytetowo traktuje wyższą rozdzielczość, lepsze oświetlenie i zwiększoną odległość losowania. W tym samym czasie Tryb wydajności Obniża wizualną wierność – redukując gęstość roślinności, jakość cienia, detale terenu, odbicia i efekty oświetleniowe – aby utrzymać gładszą rozgrywkę. Co ciekawe, PS5 wykazuje nieco lepszy profil wydajności niż Xbox Series X, czasami osiągając 60 klatek na sekundę Tryb jakości Przy wyższej średniej rozdzielczości, choć nieco niższe wartości minimalnej rozdzielczości podczas wymagających sekwencji.

. PS5 dla Dalsze udoskonalanie obu trybów, oferując wyższe ustawienia niż standardowy PS5 w odległości losowania, oświetlenie, jakość terenu i poziom szczegółowości Tryb jakości. W Tryb wydajnościPro stosuje mniej cięć wizualnych niż PS5, utrzymując bardziej spójną równowagę między jakością obrazu a szybkością klatek. Wszystkie wysokiej klasy konsole umożliwiają wyłączenie V-SYNC odblokowanie liczby klatek na sekundę, chociaż gra jest nadal ograniczona do maksymalnie 60 klatek na sekundę.

NA Xbox Series sW Mafia: The Old Country nie zawiera trybów wyświetlania wyboru i uruchamiania ze zmniejszonymi ustawieniami poniżej Tryb wydajności silniejszych konsol. Pomimo tych kompromisów, seria S czasami stara się utrzymać stabilne 30 klatek na sekundę, szczególnie w gęstych miejskich lub złożonych scenach bojowych.

PlatformaTryby wyświetlaniaRozdzielczość i funkcje trybu jakościTryb jakości FPSRozdzielczość i funkcje trybu wydajnościTryb wydajności FPSGodne uwagi różnice
PS5Jakość, wydajnośćWyższe ustawienia niż tryb wydajności; Lepsze oświetlenie, narysuj odległość, jakość terenuDo 60 klatek na sekundę, średnio wyższy niż seria xZmniejszona roślinność, cienie, odbicia, oświetlenie i jakość terenuCel 60 klatek na sekundęPrzewyższają średnie serii X w rozdzielczości i pewna stabilność
PS5 dlaJakość, wydajnośćWyższa odległość losowania, oświetlenie, jakość terenu i LOD niż PS5CAP 60 FPS, bardzo stabilny w obu trybachMniej wizualnych cięć niż PS5, zachowuje wyższe szczegóły60 klatek na sekundęOgólne najlepsze równowagę wizualizacji i wydajności
Xbox Series X.Jakość, wydajnośćPodobne do ustawień PS5, nieco niższa średnia rozdzielczośćDo 60 fps, ale mniej stabilny niż PS5Zmniejszona roślinność, cienie, odbicia i oświetlenieCel 60 klatek na sekundęOd czasu do czasu spadki i nieco niższa rozdzielczość niż PS5
Xbox Series sPojedynczy tryb (bez wyboru)Zmniejszone ustawienia poniżej trybu wydajności innych konsolStara się utrzymać 30 klatek na sekundę w niektórych scenachNie dotyczyDocelowe 30 klatek na sekundę, spada w wymagających obszarach

Ogólnie rzecz biorąc, gra jest jednym z najbardziej zoptymalizowanych tytułów Unreal Engine 5 pod względem wydajności, pomimo stosowania stosunkowo niskich rozdzielczości renderowania. Podczas gdy wdrożenie serii S pozostawia miejsce na ulepszenie, Mafia: The Old Country Pozostaje przyjemna na wszystkich platformach, dostarczając bogatą sycylijską scenerię i narrację wypełnioną przestępczością z solidnym wykonaniem technicznym.

Opracowane przez Hangar 13 i opublikowane przez 2K, Mafia: The Old Country jest czwartym głównym wpisem franczyzy, działając jako prequel na początku XX wieku Sycylii. Podąża za Enzo Favara, młodym mężczyzną wciągającym się w powstanie i upadek fikcyjnej rodziny przestępczości Torrisi. Został wydany 8 sierpnia 2025 r.