Luna Abyss to ekscytujący demoniczny spawn Bullet Hell w grach DOOM i Returnal

Wydaje się, że minęło trochę czasu, odkąd na PS5 mieliśmy nową, ekscytującą strzelankę FPS dla jednego gracza. Jasne, było kilka premier tu i ówdzie, jak zeszłoroczny Warhammer 40,000: Boltgun, ale żadna nie wywarła takiego wrażenia jak wydanie DOOM Eternal czy Metro Exodus. Jednak Luna Abyss może być następną grą ze swoją solidną strzelaniną i zawrotnym tempem.

Braliśmy udział w grze w WASD w Londynie i rzuciliśmy okiem na połączenie strzelania, rozwiązywania zagadek i przemierzania gry. Ogólnie rzecz biorąc, rozgrywka w Luna Abyss nie różni się zbytnio od rozgrywki w innych strzelankach typu bullet hell czy grach FPS. Pomyśl o serii DOOM i Returnal; poruszasz się po szeregu pomieszczeń na przemian, zabijając bandę kosmicznych potworów z kosmosu i rozwiązując zagadki, strzelając do przełączników lub otwierając drzwi.

Advertisement

To, co wyróżnia Luna Abyss, to fakt, że gra posiada funkcję miękkiego namierzania, pozwalającą na naciśnięcie spustu namierzyć dowolnego wroga przed sobą, a kule z karabinu lub strzały energetyczne ze strzelby automatycznie trafiają w kogokolwiek. jutro będę zamknięty. Nie odbiera to jednak żadnych umiejętności ani wyzwań charakterystycznych dla tego gatunku. Zamiast tego wystarczająco wstrząsa i pozwala grze toczyć się z tak dużą szybkością, że wyzwaniem jest możliwość uniknięcia dziesiątek kul energii. Lub unikając strzałów kosmitów biegających po arenie, skacząc przez szczeliny i pomiędzy platformami, wciąż celując w swoich wrogów.

W przeciwieństwie do dużych, otwartych środowisk w Returnal, areny w Luna Abyss są małe, co sprawia, że ​​wykonanie tego wszystkiego jest prawdziwym wyzwaniem, szczególnie w obliczu dużej grupy wrogów lub bossa. Zabijanie, przeskakując arenę lub wplatając się w ataki wroga i wycofując się z nich, a jednocześnie mając możliwość wybijania kosmitów, którzy chcą zakończyć twój atak, dostarcza prawdziwego dreszczyku emocji.

Świetnie się bawiliśmy, przedzierając się przez pokoje kosmitów, zmieniając broń, aby uszkadzać tarcze energetyczne za pomocą strzelby, a następnie strzelając do wrogów gradem strzałów z karabinu. Możliwość namierzania celów oznacza, że ​​możesz także biegać po pokojach, aktywując przełączniki i otwierając drzwi, bez konieczności siedzenia i czekania na rozegranie animacji. Wszystko, co musisz zrobić, to do nich zastrzelić.

Pomiędzy tymi walkami niesamowita i nawiedzająca kolonia, którą obce siły opanowały, jest urzekająca. Brązowe rurociągi i budynki w grze są akcentowane przenikliwymi czerwonymi światłami, które przenikają przez szczeliny w panoramie i ścianach i rzucają się w oczy, nadając Lunie Abyss wyrazisty wygląd.

Advertisement

Zrzuty ekranu przedstawiają duże megastruktury obcych i środowiska zewnętrzne, więc wszystko nie będzie się dziać w wilgotnych, ciemnych obiektach. Jesteśmy zaintrygowani tym, jak walka radzi sobie w większych środowiskach.

Pomimo zapowiedzi kilka lat temu, Luna Abyss jak dotąd pozostawała poza zasięgiem radaru. Po praktycznym zapoznaniu się z jeszcze większą liczbą lokalizacji, typów wrogów i broni w zwiastunach i rozgrywce, po premierze może to być eksplozja energii dla gatunku FPS.


Luna Abyss ukaże się na PS5, obecnie nie ma ustalonej daty. Czy jesteś podekscytowany tą stylową strzelanką typu bullet hell? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.

Advertisement