Ludus Magnatus to gra inspirowana grą o zarządzaniu gladiatorami

Symulatory zarządzania przeżywają w ostatnich latach okres rozkwitu, ale „symulator menedżera gladiatora” osadzony w alternatywnym starożytnym Rzymie to bardzo specyficzna propozycja, która od razu nas zaciekawiła. To jest Ludus Magnatus, Gry Contec’drugi projekt.

21 lipca gracze będą mogli wskoczyć na areny gladiatorów i nadzoruj całe zespoły, które (próbują) wspinać się po drabinach. Platformą docelową jest Steam, a dzięki wcześniejszemu dostępowi Contec Games ma na celu ulepszenie podstawowej formuły rozgrywki dla jednego gracza (i zsynchronizowanego trybu dla wielu graczy) oraz całej zawartości już dostępnej w momencie jej udostępnienia.

Aby lepiej zrozumieć, czym jest Ludus Magnatus i czego gracze mogą się po nim spodziewać teraz i w przyszłości, przeprowadziliśmy e-mailowe pytania i odpowiedzi z twórcą:

Ile jest warstw zarządzania? Jak możesz namacalnie wpłynąć na to, jak radzą sobie gladiatorzy AI?

W grze jest kilka warstw zarządzania, ale najpierw zacznijmy od najważniejszej: samych gladiatorów. Działają tak, jak można się spodziewać po klasycznej grze zarządzającej, ponieważ mają statystyki, cechy i można je wyposażyć w zbroję i broń, które kupujesz dla nich na rynku.

Same cechy są podzielone na kilka podkategorii. Po pierwsze, każdy gladiator posiada cechę kulturową, która zapewnia mu biegłość w posługiwaniu się określonymi rodzajami broni. Na przykład greccy gladiatorzy otrzymują 10% premii do obrażeń, gdy używają włóczni.

Drugi typ to cecha doświadczenia bojowego, która zapewnia dodatkowe bonusy, takie jak dodatkowa szansa na unik i blok, w zależności od tego, ile rzeczywistego doświadczenia bojowego zdobył gladiator na arenie.

Wreszcie istnieją cechy indywidualne. Mogą one być pozytywne, negatywne lub neutralne. Przykłady tych cech:

  • Neutralny: „Showman” – Gladiator zyskuje dodatkową sławę, ale nie może nosić hełmu.
  • Pozytyw: „Silny” – dodatkowa premia do zdrowia i obrażeń.
  • Negatywne: „Niesportowy” – Zmniejszona szansa na unik.

Istnieje również sposób na wpłynięcie na niektóre cechy i pozbycie się tych negatywnych: posiadanie wykwalifikowanego Doktora w swoim Ludusie. Działa to w ten sposób, że gracz może wycofać gladiatora jako swojego Doktora, a pozostali gladiatorzy mają wówczas niską dzienną szansę na uzyskanie cech od tego Doktora. Może to również usunąć negatywne, przeciwne cechy. Na przykład, jeśli Doktor ma „Atletyczny”, może również usunąć „Niesportowy” z gladiatora.

Dość powiedzieć, że same te systemy pozwalają graczowi wpływać na swoich gladiatorów i zapewniać im największe możliwe szanse na dobre występy na arenie. Ale to by nie wystarczyło, prawda?

Drugą ważną warstwą jest taktyka i instrukcje indywidualne. Możesz ustawić pozycje wyjściowe, aby zapewnić gladiatorom dodatkową przewagę na początku meczu, a następnie udzielić każdemu z nich indywidualnych instrukcji. Może to oznaczać, że powinni obrać za cel najsłabszego przeciwnika, skupić się na utrzymaniu szyku lub spróbować połączyć siły z konkretnym wrogiem.

Oprócz tego istnieje oczywiście samo zarządzanie Ludusem, ale jest to bardziej długoterminowe, takie jak ulepszanie Ludusa i zatrudnianie zwiadowców, Medicusa i tak dalej.

Czy ta gra ma opierać się na otwartej, powtarzalnej strukturze kampanii, w której tworzysz własną historię i podróż?

Gra jest w dużej mierze zaprojektowana jako sandbox, w który można grać ponownie. Wszystkie drużyny kontrolowane przez sztuczną inteligencję grają według dokładnie tych samych zasad, co gracz, co oznacza, że ​​nie ma dwóch identycznych sesji. Jedynym ograniczeniem jest to, że w trybie dla jednego gracza możesz rozpocząć tylko jako drużyna z najniższej ligi. Jednakże w trybie wieloosobowym istnieje możliwość rozpoczęcia jako dowolny ze 112 Ludus/drużyn w grze na siedmiu różnych poziomach dywizji.

Dokuczałeś zsynchronizowanym bitwom z innymi graczami? Jak one dokładnie działają? Czy możesz walczyć z losowymi graczami?

Gra oferuje tryb wieloosobowy, który działa prawie tak samo jak tryb dla jednego gracza, z tą różnicą, że Twoi znajomi mogą dołączyć i przejąć pełną kontrolę nad innym Ludusem w Twojej sesji. Mecze pomiędzy dwiema drużynami kontrolowanymi przez graczy mają skonfigurowane dodatkowe bramki oczekujące, aby zapewnić obu graczom prawidłowe wyposażenie, wybranych gladiatorów i właściwą synchronizację rzeczywistego meczu. Aby sprostać oczekiwaniom, chcę podkreślić, że tryb wieloosobowy w tej grze nie jest przeznaczony do grania z przypadkowymi osobami. Jest to raczej rodzaj gry, w którą można grać razem z grupą przyjaciół, ponieważ charakteryzuje się raczej wolnym tempem.

Czy istnieje plan działania przed premierą gry w ramach wczesnego dostępu?

Na mojej liście rzeczy do zrobienia są funkcje, które planuję dodać podczas wczesnego dostępu. Należą do nich między innymi:

  • Interakcje Lanisty
  • Możliwość rozmieszczenia na arenie
  • Decyzje i zdarzenia losowe
  • Aktorstwo głosowe
  • Więcej statystyk historycznych
  • System lojalnościowy

Może to nie brzmieć jak ogromna kwota, ale tak naprawdę dzieje się tak dlatego, że udało mi się dodać więcej, niż początkowo przewidywałem przed uruchomieniem wczesnego dostępu, na przykład mecze wieloosobowe i mecze pokazowe.

Co więcej, oczekuję również od graczy, że przedstawią wiele dobrych sugestii, które również dodam. To właściwie był mój najważniejszy wniosek z udziału w Steam Next Fest, ponieważ sugerowano tam wszystko, od drobnych dodatków poprawiających jakość życia po większe funkcje. Myślę, że obecna wersja gry wiele zyskała na tych opiniach.

Na co miałeś największy wpływ podczas tworzenia podstawowej koncepcji gry?

Jeśli mam być całkowicie szczery, pomysł na grę przypisałbym dwóm głównym wpływom. Pierwszym z nich jest Football Manager, w którym zarządzasz klubem piłkarskim. Jeśli znasz tę grę, zauważysz tutaj pewne podobieństwa, chociaż w zupełnie innej oprawie. Druga część może brzmieć nieco zabawnie, ale serial Spartakus bardzo mi się podobał. Potem, pewnego wieczoru, dla zabawy zacząłem tworzyć mały symulator bitwy, który ostatecznie stał się tą grą.

Aby uzyskać najnowsze wiadomości ze świata gier, śledź GameWatcher na BlueSkyobejrzyj nasze filmy na YouTube. Czasami w naszych postach umieszczamy linki partnerskie, co zapewnia nam niewielką prowizję, dziękujemy. Prosimy o wsparcie niezależnych Games Media. ❤️