reklamy
W Lost Lands 8 znajdziesz wiele nowych lokacji i zagadek do rozwiązania. Pozwala wcielić się w rolę detektywa i wyruszyć w podróż w celu odkrycia prawdy za kulisami. Do odkrycia jest kilka miejsc, w tym Plains, Academy of Magicians, Fugo Island, Darkwooks, Centaur Village i Karemos. Każda lokalizacja obejmuje sześć obszarów; możesz szybko przechodzić między nimi, jeśli są odblokowane. Każdy z nich ma trudne łamigłówki do rozwiązania i podstępne mini-gry do rozegrania.
Twoim jedynym celem jest poszukiwanie ukrytych przedmiotów, interakcja z postaciami niezależnymi w celu uzyskania wskazówek i granie w gry, aby zdobyć wskazówki. Lost Lands to długoletnia seria gier mobilnych, a Lost Lands 8 to najnowsza odsłona. Gra zawiera panel u dołu ekranu, w którym możesz dodawać znalezione przedmioty do późniejszego wykorzystania. Jeśli jesteś nowy w tej grze lub nie wiesz, jak rozwiązywać zagadki, przejdź do głównego postu „Przewodnik po grze Lost Lands 8”.
Lost Lands 8 Opis przejścia – Zbadaj biuro Maarona
Ponadto podzieliliśmy opis przejścia Lost Lands 8 na wiele postów, dzięki czemu możesz łatwo znaleźć opis przejścia konkretnego zadania. Czytaj dalej Lost Lands 8 – Poznaj opis przejścia biura Maarona znaleźć wszystkie rozwiązania. Scena została właśnie odblokowana, a ty zostałeś przeniesiony do nowego obszaru, w którym Twoim celem jest znalezienie ukrytych przedmiotów i rozwiązanie skomplikowanych zagadek.
- Najpierw dotknij budynku po prawej stronie, aby odkryć klejnot z pudełka za literą.
- Przejdź na lewą stronę, dotknij konia i sprawdź kieszeń, aby znaleźć wskazówkę.
- Otwórz swoją mapę i dotknij „równiny”, aby tam dotrzeć i rozpocząć wyszukiwanie ukrytych przedmiotów w celu rozwiązania łamigłówek i zagadek.
- Kliknięcie Równin może otworzyć pięć lokalizacji i musisz wybrać ostatni obszar do eksploracji.
- Dotknij podświetlonego obszaru, aby zdobyć kredki z miejsca i zachować je w swoim ekwipunku.
- Otwórz mapę i wybierz „Akademia Magów” lokalizacja do nawigacji.
- Dotknij głównych drzwi, aby je otworzyć, wejdź do holu po wskazówki i znajdź prawdę. Podążaj przednią ścieżką, aby dotrzeć do lobby pokoju, a po ponownym dotknięciu wyświetli się zbroja trzymająca Halabarda I Tarcza.
- Użyj noża z panelu, aby wyciągnąć klejnot z tarczy i trzymaj go razem z innymi klejnotami. Twoim ostatecznym celem jest znalezienie dziesięciu klejnotów z różnych miejsc, aby rozwiązać zagadkę.
- Naciśnij przycisk Wstecz, aby zamknąć widok powiększenia, dotknij materiału po lewej stronie i użyj halabardy, aby odkryć planszę.
- Zbadaj tablicę, aby uzyskać Czwarty klejnot i naciśnij dowolne miejsce poza ekranem, aby zamknąć widok powiększenia.
- Idź do Lobby Pokoju, wejdź w interakcję z drzwiami 3 po lewej stronie i zdobądź kredki. Cofnij się, stuknij w drzwi po prawej stronie i przejdź przez nie, by dostać się do środka Masywny Hala.
Wejdź do ogromnej sali
Przejście przez drzwi może doprowadzić cię do ogromnej sali, w której znajdziesz wiele stołów, świeczników, książek i nie tylko.
- Kliknij stół w okolicy, odkryj dwa małe pudełka obok czaszki pod książkami i otwórz je, aby znaleźć szósty klejnot I trzecia kredka.
- Naciśnij przycisk Wstecz, aby powrócić do pierwszej lokalizacji, dotknij Stajni dla koni, aby otworzyć widok powiększenia i użyj kredki aby podkreślić symbolika.
- Symbole losowania otworzą kieszeń i pozwolą ci ją zdobyć Ósmy Klejnot, Podarty rysunekI Byk.
- Wejdź do budynku, dotknij małych drzwi po prawej stronie, aby otworzyć widok w powiększeniu i narysuj klucz za pomocą Podarty rysunek otworzyć drzwi i wejść do pokoju.
Wejść do pokoju
Teraz jesteś w nowym pokoju, w którym musisz znaleźć ukryte przedmioty i rozwiązać zagadkę.
Po rozwiązaniu zagadki udaj się do pokoju nr 3 i użyj klucza do odblokowania drzwi.
Przejdź przez drzwi, aby wejść do nowego pokoju i zacznij znajdować ukryte przedmioty, aby rozwiązać podchwytliwe zagadki.
Przedstawiono kilka obiektów, w tym stół, szafkę, skrzynię ze skarbami i wiele innych.
- Dotknij klatki dla ptaków, aby otworzyć widok powiększenia i uzyskać następujące przedmioty: Klejnot I Kruk.
- Zbliż się do stołu, odłóż butelkę na bok, aby odkryć dziesiąty klejnot, i zachowaj to w swoim panelu.
- Udaj się do stołu po prawej stronie, aby odkryć Figurka jelenia I Magiczna różdżka. Następnie dotknij skrzyni skarbów i kliknij, aby otworzyć widok powiększenia. Pociągnij za miecz, aby ustawić niebieskie klejnoty i otwórz skrzynię, aby odkryć kulę ziemską.
- Wybierz wszystkie klejnoty ze swojej listy i umieść je na złotym globie. Otwórz swoją mapę, przejdź do trzeciej lokalizacji pod „Akademia Magów,” i użyj Magicznej różdżki, aby włączyć zielone światła na ścianie po prawej stronie.
- Narysuj pokazany na obrazku wzór i przejdź przez sekretnie otwarte przejście żeby wejść w interakcję ze starszym mężczyzną.
To koniec „Zapoznaj się z zadaniami biurowymi Maarona”.