Losowe: gry Super Mario Galaxy są pełne tajemnic, a ta jest „strasznie nieefektywna”

Obraz: Nintendo

Tak, jak wszyscy wiemy, Nintendo lubi ukrywać zabawne małe sekrety i pisanki w swoich przygodach, zwłaszcza jeśli chodzi o takie rzeczy jak gry Mario Galaxy.

No wiesz, takie rzeczy jak część Galaktyki Buoy Base, która wygląda jak Poké Ball lub Delfin SS Kapitana Olimara unoszący się w Galaktyce Kosmicznych Śmieci. Tak, uwielbiamy sprytne kiwnięcia głową i mrugnięcia okiem.

Jednak, jak się okazuje, nie wszystkie sekrety są tak samo stworzone. Jak podkreślił znakomity @Mariobrothblog (pozdrowienia dla heads-up GryRadar), gry Super Mario Galaxy, w ich oryginalnych formach na Wii, potajemnie ładują całe kredyty personelu do pamięci RAM przez cały czas, nawet jeśli… Cóż, naprawdę potrzebujesz tego tylko na początku lub na końcu, najlepiej.

Jak widać, oryginalne media społecznościowe znalazły przynajmniej fajny sposób na opisanie tego odkrycia (przypisywanego @Heyimheroic) W tym sensie, że jest to dobry sposób na trwałe i ciągłe oddawanie czci twórcom tego wszechstronnego typu w dobrej wierze.

Supper Mario Broth Dalej opisuje w kilku kolejnych postach: Pamięć RAM wykorzystywana przez programowane w ten sposób kredyty to około 1/400 całej dostępnej pamięci, co daje w sumie około jednego lub dwóch obiektów w grze.

Okazuje się również, że w Super Mario Galaxy 2 problem rozwiązano poprzez bardziej wydajne podejście do ładowania, chociaż plików Więc Niezależnie od tego, nadal ładuj przez cały czas.

Biorąc pod uwagę, że Nintendo miało ostatnio kilka kłopotów z napisami końcowymi, a zwłaszcza usunięciem niektórych z nich z takich gier, jak zremasterowany Metroid Prime i Donkey Kong Country Returns HD, miło jest widzieć, że gdy oryginalni twórcy pozostali tam, gdzie powinni.


Czy wiedziałeś już o tym konkretnym sekrecie? Znasz inne fajne pisanki z gier Super Mario Galaxy? Koniecznie daj nam znać w komentarzach.