Lista poziomów Splatoon 3 z objaśnieniami

Lista poziomów Splatoon 3 Stages

Ponieważ cykl zawartości Splatoon 3 dobiega końca, pomyśleliśmy, że to dobry moment, aby przyjrzeć się wszystkiemu, co gra ma do zaoferowania wraz z listą poziomów.

Advertisement

W chwili pisania tego tekstu gra składa się obecnie z 23 etapów, a sezon Sizzle 2024 trwa potwierdzono, że doda Lemuria Hub. Jeśli chodzi o jakość, Splatoon 3 nie miał lekko. W Splatoon 2 spora część etapów miała kilka różnych tras do pokonania. Na scenach takich jak Kelp Dome i Skipper Pavillon było mnóstwo otwartej przestrzeni, w której można było się ukryć i zająć murawę. Jednak w Splatoon 3 tak nie jest; w większości etapy są mniejsze i znacznie bardziej ograniczone, co ostatecznie faworyzuje długodystansowców. To z kolei utrudnia zwykłym graczom uczestnictwo w grze bez ryzyka, że ​​zostaną wybrani przez ładowarki i Splatlingi. Nie jest to zbyt zdrowa cecha gry, a etapy, które zaostrzają ten problem, zostaną jako takie odzwierciedlone w naszym rankingu.

Lista poziomów Splatoon 3 etapów

Lista poziomów Splatoon 3 etapówLista poziomów Splatoon 3 etapów

Podobnie jak w przypadku wszystkich list poziomów, należy pamiętać, że ta jest całkowicie subiektywna i nie jest przedstawiana jako fakt! Nie ma problemu, jeśli naprawdę podoba Ci się etap, który umieściliśmy nisko na naszej liście. W takim przypadku nie wahaj się podzielić z nami swoimi opiniami w komentarzach poniżej. Jeśli to w czymś pomoże, uszeregowaliśmy etapy z punktu widzenia pomiędzy swobodą a rywalizacją. Oto kilka najważniejszych elementów rankingów na naszej liście poziomów Splatoon 3:

  • Wejście Robo ROM (S) jest ogólnie jednym z bardziej lubianych etapów dodanych do Splatoon 3 i łatwo zrozumieć, dlaczego. Opiera się ona na wnętrzu sklepu z ramenem, a do bazy każdej drużyny można dotrzeć dwiema różnymi ścieżkami. Pod sceną główną znajduje się również sekcja, której można używać jako skrótu pomiędzy scenami. Ogólnie rzecz biorąc, Robo ROM-en to solidny etap w niemal każdym trybie.
  • MakoMart (A) to ogólnie kolejny solidny etap, w którym kładzie się dobry nacisk na mobilność atramentu w poziomie i w pionie. W Clam Blitz kosze znajdują się w odpowiedniej odległości od siebie – niezbyt daleko od siebie, ale też nie za blisko. Etap jest nieco gorszy w Tower Control, ponieważ wieża zapewnia wrogom wysokość potrzebną do strzelania do twojej bazy – to uniemożliwia jej wejście na poziom S na naszej liście poziomów etapów Splatoon 3, ale MakoMart jest ogólnie dobrym etapem.
  • Kapitał Crableg (A) to jeden z nowszych etapów dodanych do Splatoon 3. Gra spotkała się z krytyką, ponieważ wiele jej etapów ma kształt klocka Tetrisa i ten niestety nie jest wyjątkiem. Biorąc to pod uwagę, Crableg Capital ma kilka różnych wysokości, ponieważ ma kształt klocka Tetris i jest ogólnie dość dobrze wyważony. Jeśli pozostałe etapy Splatoon 3 zachowają ten sam kształt, chcielibyśmy, aby więcej z nich zakończyło się tak, jak ten.
  • Świat Wahoo (B) przeszedł drobną przeróbkę jakiś czas temu i chociaż nie zmieniło się to zbytnio, scena nie jest teraz taka zła! Nadal łatwo jest utrzymać kontrolę nad meczem, jeśli ustawisz się na środku sceny, ale istnieje kilka różnych ścieżek, którymi możesz się poruszać, oraz mnóstwo miejsc, w których możesz się ukryć.
  • Przelew pod prądem (C) otrzymało niedawno przeróbkę, w ramach której udostępniono środek sceny i dodano małą szczelinę, ale ogólnie sprawia wrażenie raczej ciasnego. Wróg może dostać się do Twojej bazy w trybach takich jak Zaklinacz Deszczu i Kontrola Wieży, co sprawia, że ​​jednostki specjalne są tutaj niezwykle mocne.
  • Magazyn błękitnopłetwy (D) powstała w pierwszej grze Splatoon, więc niektórzy z Was mogą mieć do niej pozytywne lub nostalgiczne uczucia. To w porządku! Chociaż przeciwnicy mogą je zdobyć w pobliżu twojej bazy, nie mogą dostać się bezpośrednio do niej, co zapobiega groźnym przypadkom biwakowania spawnów. Biorąc to pod uwagę, gdy drużyna zdobędzie przewagę (w jakimkolwiek trybie innym niż Wojna o Turf), dość łatwo będzie jej ją utrzymać. Dotarcie na teren przeciwnika jest utrudnione, gdyż albo musisz wpłynąć po telegrafowanej ścianie, albo zaczekać na wolno poruszającą się windę. Obie te sytuacje narażają cię na bezbronność, a drużyny mogą zaroić te obszary, gdy tylko uzyskają przewagę i upłyną limit czasu.
  • Aleja Węgogona (D) jest tam ze względu na gigantyczny most w centrum. Obszar pod mostem jest niebezpieczny, ponieważ gracze na moście mogą z łatwością zabić tych pod nimi. Kiedy zespół przejmie kontrolę nad mostem, może z łatwością go utrzymać. Innymi słowy, ktokolwiek kontroluje most, kontroluje całą grę! Może to prowadzić do tego, że mecze będą sprawiać wrażenie nierównego, dlatego też znajduje się ono nisko na naszej liście poziomów etapów Splatoon 3.
  • Manta Maria (D) to jeden z niewielu etapów w Splatoon 3, który kładzie duży nacisk na mobilność w pionie. Jest wiele ścian, po których można malować i wspinać się, co często sprawia, że ​​scena wydaje się ciasna. Wrogowie nie mogą dostać się bezpośrednio do miejsca odrodzenia, ale mogą podejść bardzo blisko, więc jest to kolejny etap, w którym mecze są nierówne.
  • Barnacle i Dime (F) jest w większości bardzo płaską sceną i ma straszny problem z biwakowaniem spawnów. Kiedy przejmiesz kontrolę nad centralnym obszarem, możesz zyskać ogromną przewagę, unicestwiając drużynę przeciwną, a następnie przemieszczając się, aby rozbić obóz drużyny przeciwnej, aż skończy się czas. To nie jest zabawne dla nikogo – w przyszłych etapach chcielibyśmy zobaczyć lepiej chronione bazy, które pozwolą ci uciec przed spawnem i mieć szansę na walkę z biwakowaniem, jeśli tak się stanie.
  • Źródła solanki (F) to jest to, co osobiście uważamy obecnie za najgorszy etap w grze. Środek sceny jest szeroko otwarty, co daje ogromną przewagę ładowaczom i splatlingom. Musisz pomalować i przepłynąć przez ten obszar, a następnie wjechać na rampę, aby móc walczyć z ładowarkami, a jeśli to zrobisz, możesz podpłynąć prosto do punktu odrodzenia wroga i rozbić jego obóz. Jeśli jakikolwiek etap wymaga przeróbki, to prawdopodobnie właśnie ten! Spraw, aby miejsce odrodzenia było mniej dostępne dla drugiej drużyny i utrudniaj ładującym siedzenie na szczycie rampy. Dopóki nie nastąpi przeróbka, Brinewater Springs znajduje się na dole naszej listy poziomów poziomów Splatoon 3.

To zatem nasza pełna lista poziomów etapów Splatoon 3. Jak oceniasz każdy z etapów? Czy zgadzasz się z niektórymi naszymi miejscami docelowymi, czy może jest takie, z którym się nie zgadzasz? Niezależnie od przypadku, daj nam znać, co myślisz w komentarzach poniżej.

Advertisement

Jeśli chcesz przeczytać więcej treści dotyczących Splatoon, mamy pełną listę przewodników skupiających się na Splatoon, które możesz sprawdzić tutaj.

Splatoon 3 i jego DLC są już dostępne na Switcha. Możesz uzyskać dostęp do oficjalnej strony internetowej Tutaj.

Powiązany

Advertisement